一. 加载图片常见问题
1.同步加载图片
存在问题:
通过模拟延时发现,如果网速慢,会非常卡,影响用户体验
滚动表格,会重复下载图像,造成用户流量的损失!
- 解决方法: 异步下载图片
2.异步加载图片
存在问题:
下载完图片不显示。不显示原因:
1.使用的是系统提供的 cell
2.异步方法中只设置了图像,但是没有设置 frame
3.图像加载后,一旦与cell 交互,会调用 cell 的 layoutSubviews 方法,重新调整cell 的布局.
- 解决方法:使用占位图片
新问题: 使用占位图片异步加载图片完成后,点击图像会变小
- 解决办法:自定义 cell(自定义 cell 可以自己固定每一个子控件的 frame)
3.自定义cell
存在问题:
如果网络图片下载速度不一致,同时用户滚动图片,可能会出现图片显示"错行"的问题。
- 解决方法: MVC
4.MVC解决错行问题
存在问题
如果图像下载很慢,用户滚动表格很快,会造成重复创建下载操作。
- 解决方法: 使用操作缓存池
5.缓存池的选择
所谓缓冲池,其实就是一个容器,能够存放多个对象
数组:按照下标,可以通过 indexPath 可以判断操作是否已经在进行中 ,无法解决上拉 & 下拉刷新
NSSet -> 无序的,无法定位到缓存的操作
字典:按照key,可以通过下载图像的 URL(唯一定位网络资源的字符串)
- 小结:选择字典作为操作缓冲池。
6.图片缓存池
优点:
不用重复下载,利用MVC刷新表格,不会造成数据混乱
缺点:
所有下载后的图像,都会记录在模型中
如果模型数据本身很多(2000),单纯图像就会占用很大的内存空间 如果图像和模型绑定的很紧,不容易清理内存
- 解决办法: 使用图片缓存池
7.内存警告
如果接收到内存警告,程序一定要做处理
-(void)didReceiveMemoryWarning {
[superdidReceiveMemoryWarning];
// 1. 取消下载操作
[self.downloadQueuecancelAllOperations];
//2. 清空缓冲池
[self.operationCacheremoveAllObjects];
[self.imageCacheremoveAllObjects];
}
8.沙盒缓存实现
沙盒目录介绍
Documents
保存由应用程序产生的文件或者数据,例如:涂鸦程序生成的图片,游戏关卡记录 ,iCloud 会自动备份Document 中的所有文件,如果保存了从网络下载的文件,在上架审批的时候,会被拒!
Tmp
临时文件夹,保存临时文件保存在 tmp 文件夹中的文件,系统会自动回收,譬如磁盘空间紧张或者重新启动手机程序员不需要管 tmp 文件夹中的释放
Caches
缓存,保存从网络下载的文件,后续仍然需要继续使用,例如:网络下载的离线数据,图片,视频...缓存目录中的文件系统不会自动删除,可以做离线访问!要求程序必需提供一个完善的清除缓存目录的"解决方案"!
Preferences
系统偏好,用户偏好操作是通过 [NSUserDefaultsstandardDefaults] 来直接操作
iOS 不同版本间沙盒目录的变化
1.iOS 7.0及以前版本 bundle 目录和沙盒目录是在一起的
2.iOS 8.0之后,bundle 目录和沙盒目录是分开的
NSString+Path
@implementation NSString (Path)
- (NSString *)appendDocumentPath {
NSString*dir=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
return[dir stringByAppendingPathComponent:self.lastPathComponent];
}
-(NSString *)appendCachePath {
NSString*dir=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
return[dir stringByAppendingPathComponent:self.lastPathComponent];
}
-(NSString *)appendTempPath {
return[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:self.lastPathComponent];
}
@end
-
沙盒缓存
将图像保存至沙盒 // 将图片保存到沙盒缓存中 if (data != nil) { [data writeToFile:app.icon.appendCachePath atomically:true]; }
检查沙盒缓存
// 判断沙盒文件是否存在
UIImage *image = [UIImage
imageWithContentsOfFile:app.icon.appendCachePath];if (image != nil) {
NSLog(@"从沙盒加载图像 ... %@", app.name);// 将图像添加至图像缓存
[self.imageCache setObject:image forKey:app.icon];
cell.iconView.image = image;
return cell;}