就职于一个小小的互联网创业公司,职位是UI却被迫做着产品的工作,平时在工作中总会遇到各种各样的事情,也由此总结出一些零零散散的关于产品的个人经验。不一定正确,但或许能打开一些思路。
APP的本质是人机交互,在更进一步则是人对人的交互。任何的管理、设计、功能最后都是为人而服务。人的思想决定的人的行为举止,也由此可见心理学在产品设计中的重要性,想要走的深和远,把握人的心理就是一个绕不开的话题。
扯远了,以下零散记录的小点看心情更新。
产品感悟类
1 用一些有趣的词汇来代替生硬不知所谓的版本号,用户并不关心当前到底是第几版(来源:应用汇)
2 过于单调而重复的界面会令人厌烦,在信息量一直不变的情况下,尽量谋求版式的改变(来源:俺们应用)
3 如何使动画变得自然舒缓?模拟大自然。
4 小概率事件成功的喜悦相比单纯的成功带来更大的满足感。
5 人们需要有掌控感,让用户觉得一切尽在掌握中可以加深对应用的信赖
6 要善于调动欲望,例如攀比心理
7 设计软件的时候要记得预留一个时效性很强的广告位(活动位)来预防突如其来的需求(已被坑哭)。
8 冲突大多来源于利益纠纷,所以想要解决冲突,优先解决利益冲突,后面的事情都好商量。
个人提高类
对于有健忘症的人,有个能随手记录的工具和习惯是多么的重要,最佳工具:软件自带备忘录、印象笔记插件。
漂亮手绘要素:1. 明确规整的结构线。2. 明显的阴影。 3.暗淡的环境。 4.再次加深周围阴影