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11. 闭包表达式(Closure Expression) :
一种函数的定义方式
- 在Swift中,可以通过func定义一个函数,也可以通过闭包表达式定义一个函数
func sum(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int { v1 + v2 }
var fn = {
(v1: Int, v2: Int) -> Int in
return v1 + v2
}
fn(10, 20)
{
(v1: Int, v2: Int) -> Int in
return v1 + v2
}(10, 20)
{
(参数列表) -> 返回值类型 in 函数体代码
}
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12. 闭包
- 一个函数和它所捕获的变量\常量环境组合起来,称为闭包
- 一般指定义在函数内部的函数
- 一般它捕获的是外层函数的局部变量\常量
- 一个函数和它所捕获的变量\常量环境组合起来,称为闭包
typealias Fn = (Int) -> Int
func getFn() -> Fn {
var num = 0
func plus(_ i: Int) -> Int {
num += i
return num
}
return plus
} // 返回的plus和num形成了闭包
辅助理解:
- 可以把闭包想象成是一个类的实例对象
- 内存在堆空间
- 捕获的局部变量\常量就是对象的成员(存储属性)
- 组成闭包的函数就是类内部定义的方法
class Closure {
var num = 0
func plus(_ i: Int) -> Int { num += i
return num
}
}
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13. 自动闭包
@autoclosure
// 如果第1个数大于0,返回第一个数。否则返回第2个数
func getFirstPositive(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int {
return v1 > 0 ? v1 : v2
}
getFirstPositive(10, 20) // 10
getFirstPositive(-2, 20) // 20
getFirstPositive(0, -4) // -4
// 改成函数类型的参数,可以让v2延迟加载
func getFirstPositive(_ v1: Int, _ v2: () -> Int) -> Int? {
return v1 > 0 ? v1 : v2()
}
getFirstPositive(-4) { 20 }
func getFirstPositive(_ v1: Int, _ v2: @autoclosure () -> Int) -> Int? {
return v1 > 0 ? v1 : v2()
}
getFirstPositive(-4, 20)
- @autoclosure 会自动将 20 封装成闭包 { 20 }
- @autoclosure 只支持 () -> T 格式的参数
- @autoclosure 并非只支持最后1个参数
- 空合并运算符 ?? 使用了 @autoclosure 技术
- 有@autoclosure、无@autoclosure,构成了函数重载
为了避免与期望冲突,使用了@autoclosure的地方最好明确注释清楚:这个值会被推迟执行
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14. 属性
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存储属性(Stored Property)
- 类似于成员变量这个概念
- 存储在实例的内存中
- 结构体、类可以定义存储属性
- 枚举不可以定义存储属性
- 在创建类 或 结构体的实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值
- 可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值
- 可以分配一个默认的属性值作为属性定义的一部分
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延迟存储属性(Lazy Stored Property):
- 使用lazy可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化
- lazy属性必须是var,不能是let(存储类型属性除外)
- let必须在实例的初始化方法完成之前就拥有值
- 如果多条线程同时第一次访问lazy属性
无法保证属性只被初始化1次
- 当结构体包含一个延迟存储属性时,只有var才能访问延迟存储属性, 因为延迟属性初始化时需要改变结构体的内存
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计算属性(Computed Property)
- 本质就是方法(函数)
- 不占用实例的内存
- 枚举、结构体、类都可以定义计算属性
- set传入的新值默认叫做newValue,也可以自定义
- 只读计算属性:只有get,没有set(有set,必须有get)
- 定义计算属性只能用var,不能用let。let代表常量:值是一成不变的 ,而计算属性的值是可能发生变化的(即使是只读计算属性)
枚举原始值rawValue的本质是:只读计算属性
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类型属性(Type Property):
- 属性可以分为:
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实例属性(Instance Property):只能通过实例去访问
- 存储实例属性(Stored Instance Property):存储在实例的内存中,每个实例都有1份
- 计算实例属性(Computed Instance Property)
-
类型属性(Type Property):只能通过类型去访问
- 存储类型属性(Stored Type Property):整个程序运行过程中,就只有1份内存(类似于全局变量)
- 计算类型属性(Computed Type Property)
- 可以通过static定义类型属性
- 如果是类,也可以用关键字class
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ps:类型属性细节
- 不同于存储实例属性,你必须给存储类型属性设定初始值。 因为类型没有像实例那样的init初始化器来初始化存储属性
- 存储类型属性默认就是lazy,会在第一次使用的时候才初始化。 就算被多个线程同时访问,
保证只会初始化一次
。 存储类型属性可以是let - 枚举类型也可以定义类型属性(存储类型属性、计算类型属性)
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- 属性可以分为:
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// 单例模式
public class FileManager {
public static let shared = FileManager()
private init() { }
}
public class FileManager {
public static let shared = {
// ....
// ....
return FileManager()
}()
private init() { }
}
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15. 属性观察器(Property Observer)
- 可以为非lazy的var存储属性设置属性观察器
- willSet会传递新值,默认叫newValu
- didSet会传递旧值,默认叫oldValue
- 在初始化器中设置属性值不会触发willSet和didSet
- 在属性定义时设置初始值也不会触发willSet和didSet
- 父类的属性在它自己的初始化器中赋值不会触发属性观察器,但在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器
- 属性观察器、计算属性的功能,同样可以应用在全局变量、局部变量身上
struct Circle {
var radius: Double {
willSet {
print("willSet", newValue)
}
didSet {
print("didSet", oldValue, radius)
}
}
init() {
self.radius = 1.0
print("Circle init!")
}
}
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16. inout的本质
- 如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器
- 直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递)
- 如果实参是计算属性 或者 设置了属性观察器
- 采取了Copy In Copy Out的做法
- 调用该函数时,先复制实参的值,产生副本【get】
- 将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值
- 函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值【set】
- 总结:inout的本质就是引用传递(地址传递)
- 如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器
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17. 方法
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mutating
结构体和枚举是值类型,默认情况下,值类型的属性不能被自身的实例方法修改。
在func关键字前加mutating可以允许这种修改行为 -
@discardableResult
在func前面加个@discardableResult,可以消除:函数调用后返回值未被使用的警告
⚠
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18. 下标(subscript)
- 使用subscript可以给任意类型(枚举、结构体、类)增加下标功能,有些地方也翻译为:下标脚本
- subscript的语法类似于实例方法、计算属性,本质就是方法(函数)
- subscript中定义的返回值类型决定了
get方法的返回值类型
set方法中newValue的类型 - subscript可以接受多个参数,并且类型任意
- subscript可以没有set方法,但必须要有get方法。如果只有get方法,可以省略。
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19.继承(Inheritance)
- 值类型(枚举、结构体)不支持继承,只有类支持继承。
- 没有父类的类,称为:基类
- Swift并没有像OC、Java那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类
- 子类可以重写父类的下标、方法、属性,重写必须加上override关键字
- 重写类型方法、下标:
1.被class修饰的类型方法、下标,允许被子类重写
2.被static修饰的类型方法、下标,不允许被子类重写 - 重写属性:
- 子类可以将父类的属性(存储、计算)重写为
计算属性
- 子类不可以将父类属性重写为存储属性
- 只能重写var属性,不能重写let属性
- 重写时,属性名、类型要一致
- 子类重写后的属性权限 不能小于 父类属性的权限
- 如果父类属性是只读的,那么子类重写后的属性可以是只读的、也可以是可读写的
- 如果父类属性是可读写的,那么子类重写后的属性也必须是可读写的
- 子类可以将父类的属性(存储、计算)重写为
- 重写类型属性:
- 被class修饰的计算类型属性,可以被子类重写
- 被static修饰的类型属性(存储、计算),不可以被子类重写
- 属性观察器:
- 可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性、let属性)增加属性观察器
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final
:- 被final修饰的方法、下标、属性,禁止被重写
- 被final修饰的类,禁止被继承
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多态(继承)原理图示: