寡妇。
寡妇是一个职业打野,是LOL中的一个英雄,一个LOL中的女英雄,一个LOL中的女性英雄。
而且长的很性感。
可是在低分段,比如大家所熟悉的青铜白银没有怎么看见过寡妇这位英雄,对吧?
不过寡妇这英雄的难度还是挺高的,比如说在我们青铜白银这个段位的小伙伴如果不会拉怪,第二个野怪必死,什么意思呢?就是说,如果不能拉野怪,用寡妇打野可能会被野怪打死。
但就算如此,请大家相信我,如果你练好了寡妇,不用多好!在低分段,青铜白银,时常超神还是可以的。
寡妇拥有一个非常无敌的被动,那就是她可以隐身,当她隐身之后去线上干她非常容易。
因为对面根本就看不见你,一个稍微熟悉,发育起来了的寡妇是非常可怕的,在LOL低分段多少人出针眼?一局出多少针眼?甚至有的辅助不买眼石。
有针眼拆了一次,第二次还可以继续去干她嘛!
请记住,寡妇干她的时候,最好绕后,然后一个大招,百分比掉血。最好第一件打野装,符能回声,一旦你把这件装备出完,只要差距不是很大,你就无敌了。
还有,请记住,寡妇的隐身是有范围的,在干她的时候,请水友们一定要计算好这个距离啊!
而其次,就算不去线上干她,在我自己打野的时候,我最烦,最讨厌的敌方打野也是寡妇。
因为我不知道他在哪里,而往往我在刷自己的红蓝的时候,如果地方的寡妇打野稍微会玩一点,他一般都蹲在草里准备干我。
我:“……”
很虚,而这也是寡妇打野可以纵横野区的原因之一,反野犀利。
最后,请大家注意,虽然寡妇的确在低分段可以说无敌,在高分段也可以,是一个非常强势的打野。
老寡妇就不说了,小寡妇,新手寡妇的话,建议大家去百度一下怎么拉怪,不然死都不知道怎么死的,你就只能刷河蟹了。
人马。
人马……不熟,所以……很简单,打野速度快,干她能力强,开团能力爆炸。
我个人感觉人马是一个非常强势的打野,在S6,也是一个有人有攻击的英雄。
而且支援能力特别强。简单的说就是跑的特别快。
开团也很犀利,一个大招往前面冲,大家知道打团,打团,什么叫打团吗?就是你们团在一起,结果人马一下子就把你们给冲散了,然敌军各个击破。
而且他的E技能还可以无视碰撞体积,机动性相当可以啊!
QCD短,伤害搞,加上人马W的存在,基本上做到了无伤打野,你们这有多重要吗?
我想问所有的打野们,你们有遇到这种情况吗?就是自己在刷野,刷着刷着,你把野怪打的快死了,突然敌方打野出现,来到了你的面前,你也受伤了,你是继续刷野呢?还是放弃,把这一个残血的野怪送给对面打野呢?
多尴尬的选择啊,对吧!
而人马基本上杜绝了这一个可能性。
一个打野两个控,还有第二个吗?有啊,猪女,全身都是控。
拉克丝。
对于光辉女郎我只想说,伤害真的迷之爆炸啊!
装备不用太好,然后伤害就很无敌了。
只要Q中了你,就是一套,打的你完全没有脾气。
在前期被光辉女郎打一套,基本上会损失60%到70%左右的血。
而光辉女郎的攻击距离又相当的远啊!所以在很多情况都是她打你,你打不到她。
所以光辉女郎的核心思想为,猥琐丢技能,只要被你Q中,OK,搞定……对面就残了,然后多来了几轮,OK,搞定,你该拿人头了。
而在后期团战的时候更是如此啊,光辉女郎只需要在后面丢技能,一本杀人书就不知不觉满了。
特别是当她到了六级后,大招攻击距离又远,伤害又爆炸。CD又短,我曾经玩中路的时候遇到一些可怕的拉克丝啊,那感觉简直就是心脏病都快爆发了。一被Q中,就各种使用技能逃走,稍微走位慢一点就被秒了。
后期也是,团战……一个R,搞定,对面残了一半,各种丢技能。
强啊!
拉克丝。
和她对线就是在找刺激一样。
石头人有一个外号叫做混分巨兽。
你们以为他这一个外号是假的啊?我告诉你们,是真的。
前期猥琐一点都无所谓,一旦到了六级,如果对面是两个脆皮,直接大招,无脑大,相信我。
100%你们可以打赢。
而就算对面有一个肉辅助,只有大招大到了AD,基本上你们还是有打的可能的。
而到了后期,团战的时候。
或许有的人真的对于石头人辅助有意见,但我要告诉你,他辅助不弱,很强势的。
在前期遇到对面两个脆皮,那就直接打爆啊!
在后期 ,是前排,也是开团的,带节奏的,而且没有浪费线上和野区资源,石头人有什么不好的?
看准时机,一个大招,不要求打五个,只要大招打中了3个以上,三个左右就OK了,4个,5个更好,石头人甚至是可以引起团灭的英雄啊!
非常简单,无脑……这就是我对于石头人的理解,但是一定要抓住节奏,掌控时机。
德莱文。
可能有水友吐槽,德莱文那么难,你推荐给青铜?
其实都说德莱文很难,其实德莱文很简单。
德莱文简单吗?相当简单,甚至可以用简单的让人发指来形容,我感觉德莱文是现在比较火的一些AD中最简单的。
目前比较火的AD有哪些?
EZ,圣枪游侠,德莱文,VN。
VN在后期的时候,需要配合自己的大招,Q不断的隐身,隐身,一Q一隐身,要做的操作为Q,走位。
EZ,各种闪Q,闪W,闪平A。
圣枪游戏,有的时候突进,有的时候连续两个二段平A伤害的技能是哪一个?
大招都得看好时机,她们的操作简单吗?不简单,特别是EZ和VN。
而德莱文和她们比起来?就是站撸啊!和寒冰,大嘴差不多的英雄。
德莱文如果是开团,那么就一个大招丢出去先,然后E,W开启,QQQ,加上本身身上就是两个Q,开团之前一般都会蓄Q吧!
然后在那一个瞬间,你要做的只有两个傻瓜式的动作,鼠标右键点击敌人头,适当蓄Q。
而大家所谓的德莱文很难,都是因为大家可能会掉斧头。
什么叫掉斧头呢?德莱文的斧头丢出去后在地面上会出现一个斧头的落点。
如果你走过去接住了自己的斧头,那么就还可以继续丢出去。检验一个德莱文6不6的唯一标准就是能不能接住Q。
而大家感觉到德莱文的难点我想也基本上就是他的Q吧!接Q,落点。
接不到Q,基本上就废了,而我今天就把落点,接Q的秘密告诉大家。接Q不是看落点,不是看Q出去之后的落点在哪里。而是在你决定要攻击之前,就想好自己的Q落点在哪里。
我们可以想落点在哪里?
当然可惜,这就是德莱文的简单之处,他的Q落点注定在自己面朝的方向。
比如你的敌人在前面,你攻击,那么Q出去之后大胆朝前走,落点100%在你前面不远处,基本上就是在你刚好朝前走的那么几步的距离。
玩德莱文一定要找到属于德莱文自己的节奏。就是不断的走A,走A,这就犀利了。
德莱文的Q落下来之后你接住了,刷新的不只是Q,还有W,重置W冷却,W加攻速也移速。
德莱文的走A,真的叫艺术。
那么如果把德莱文的接Q问题给解决了,德莱文还难吗?相比起其他ADC,一旦要团战,要打架的时候,只是需要三到四个操作,德莱文只需要一个操作。
不断的鼠标右键点击自己要攻击的目标,鼠标落点,然后W,Q。
其实只需要用鼠标就能完成德莱文的大部分操作了。在青铜局,只要解决接Q,OK,没问题了。
强啊!
可以很流畅玩会EZ,VN的人,请相信我,德莱文远没有她们难。
而德莱文稍微熟练一下,不说局局都赢,但是隔三差五的超神也是没有问题的。
相信大家,其实不是脱不了青铜白银的坑,只是英雄没有选对,选的都是一些不能凯瑞,不能逆风翻盘的英雄,然后就……躺输了。
而如果你的英雄选对了,都拿到了一些1V5的,可以带节奏的,或许还是可以脱坑的,您觉得呢?水友些。