常用的runtime方法讲解

msg_send方法

可以帮助我们调用系统的私有方法

<pre>`
Person * person = objc_msgSend(objc_getClass ("Person") ),sel_registName("alloc");

person = objc_msgSend(p, sel_registerName("init"));

objc_msgSend (person, @selector(MethodName));
`</pre>

method_exchangeImplementations方法

常常在想修改系统方法的时候调用此API,如测试时,UIImage图片一经加载就需要提示是否加载成功,每次页面加载时,显示加载的VC等功能,下面通过Category重写imageNamed方法实现每次加载图片提示加载是否成功的功能

<pre>`

  • (void)load
    {
    //获取系统方法
    Method imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));

    // 获取fch_imageNamed
    Method fch_imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(xmg_imageNamed:));

    // 交互方法:runtime
    method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, fch_imageNamedMethod);
    // 调用imageNamed => fch_imageNamedMethod
    // 调用fch_imageNamedMethod => imageNamed
    }

`</pre>

这里需要注意一个问题 load方法和 initialize方法的区别,+load会在类初始加载时调用,+initialize会在第一次调用类的类方法或实例方法之前被调用,会被调用多次。具体区别可以参考这篇文章,下面这种方法等价于+load方法

<pre>`

  • (void)initialize
    {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
    Method imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));

      Method fch_imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(fch_imageNamed:));
    
      method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, fch_imageNamedMethod);
    

    });

}`</pre>
如果对initiallze方法了解不深 建议Swizzing写在+load方法里面

<pre>`

  • (UIImage *)fch_imageNamed:(NSString *)name
    {
    //这里需要注意:由于方法已经调换 fch_imageNamed实际是调用 imageNamed方法实现
    UIImage *image = [UIImage fch_imageNamed:name];
    if (image) {
    NSLog(@"加载成功");
    } else {
    NSLog(@"失败");
    }
    return image;
    }
    `</pre>

除非必要情况下,最好少用Swizzling,实际开发中最好明确记录在哪里使用了Swizzling.调用这此方法的注意事项可以参考 这篇文章

resolveInstanceMethod方法

动态添加方法,常常应用于App会员机制的实现,付费版免费版App之间的切换,下面以会员机制的效果来讲解这一方法的实现
<pre>`
Person * p = [Person new];
[ p performSelector:@selector(会员方法:) ];

`</pre>

<pre>`

import "Person.h"

import <objc/message.h>

@implementation Person

// void,(id,SEL)
void aaa(id self, SEL _cmd) {

NSLog(@"会员方法实现");

}

// 任何方法默认都有两个隐式参数,self,_cmd
// 什么时候调用:只要一个对象调用了一个未实现的方法就会调用这个方法,进行处理
// 作用:动态添加方法,处理未实现

  • (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
    {
    // [NSStringFromSelector(sel) isEqualToString:@"eat"];
    if (sel == NSSelectorFromString(@"会员方法名称:")) {
    // eat
    // class: 给哪个类添加方法
    // SEL: 添加哪个方法
    // IMP: 方法实现 => 函数 => 函数入口 => 函数名
    // type: 方法类型
    class_addMethod(self, sel, (IMP)aaa, "v@:@");

      return YES;
    

    }

    return [super resolveInstanceMethod:sel];

}

`</pre>

关联objc_setAssociatedObject

给系统的类添加属性,让某个属性与对象产生关联,下面为NSObject添加属性name

<pre>`

import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSObject (Property)

// @property分类:只会生成get,set方法声明,不会生成实现,也不会生成下划线成员属性
@property NSString *name;
@end
`</pre>

<pre>`

import "NSObject+Property.h"

import <objc/message.h>

@implementation NSObject (Property)

//static NSString *_name;

  • (void)setName:(NSString *)name
    {
    // 让这个字符串与当前对象产生联系

// _name = name;
// object:给哪个对象添加属性
// key:属性名称
// value:属性值
// policy:保存策略
objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

  • (NSString *)name
    {
    return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
    }
    `</pre>

更多关于关联技术的实现[请参考此文章](a href = "http://blog.leichunfeng.com/blog/2015/06/26/objective-c-associated-objects-implementation-principle/")

多继承的简单实现

<pre>`

  • (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    [self performSelector:@selector(firstMethod)];
    }

</pre> <pre>-(id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
{
Class class = NSClassFromString(@"fristViewController");
ViewController *vc = class.new;
if (aSelector == NSSelectorFromString(@"firstMethod")) {
NSLog(@"firstMethod do this ");
return vc;
}
return nil;
}</pre> <pre>

import "fristViewController.h"

@interface fristViewController ()

@end

@implementation fristViewController

  • (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

}

-(void)firstMethod
{
NSLog(@"firstResaposed");
}

`</pre>

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