Android、iOS 发展历史及特性

Android、iOS的发展历史

  • 2002年:安迪·鲁滨开始研发研发 Android 设备,2005年被 Google 收购
  • 2007年:iOS 发布 1.0 版本包含:全面屏、浏览器、map(GoogleMap)、iTunes...
  • 2008年:Android 发布 1.0 版本,第一台Android手机HTC Dream AndroidMarket、键盘操作
  • 2009年:Android 发布 1.5 (蛋糕)版本,支持虚拟键盘
  • 2010年:iOS 发布 3.3 版本,为了支持iPad;Android 发布2.2版本支持储蓄卡、系统优化明显
  • 2011年:Android 发布 3.0 (蜂巢)版本,只支持Pad,4.0重新整合可运行在Pad和手机上
  • 2012年:iOS 发布 6.0 版本更换为苹果自己的 Map、增加勿扰模式
  • 2013年:iOS 发布 7.0 版本,支持指纹解锁,UI 扁平化风格
  • 2014年:Android 发布 5.0 (棒棒糖)版本,使用ART虚拟机
  • 2015年: iOS 发布 9.0 版本,支持 3D Touch
  • 2016年:Android发布 7.0 (牛轧糖)版本,支持分屏、约束布局
  • 2017年:iOS 发布 10.0 版本,为中国用户添加了骚扰电话提醒功能,需要结合腾讯手机管家
  • 2018年: Android 9.0 (派)
  • 2019年:Android 10.0 (Q)

系统结构

  • Android:基于Linux系统,系统结构分为五个层级

    Android 系统架构

  • iOS:基于Unix系统,系统架构分为四层:

    iOS 系统架构


运行机制

  • Android:虚拟机机制
    1.Dalvik虚拟机:每个 APP 都会分配 Dalvik 虚拟机来保证相互之间是独立的,运行时编译。
    2.ART虚拟机:Android 5.0 版本开始采用 ART 虚拟机,预编译、性能有显著的提升

  • iOS:沙盒机制
    应用安装时会创建属于自己的沙盒文件,应用程序不能直接访问其他应用程序的沙盒文件,当应用程序需要向外部请求或接收数据时,都需要经过权限认证,否则,无法获取到数据。

注:应用之间可通过 URL Scheme 或 Universal Links Url(iOS 9.0 开始支持,需要 APP 做适配) 进行通信


后台机制

  • Android
  • iOS

数据持久化

  • Android
    1.SharedPreferences
    2.File
    3.SQLite
    4.Content Provider
  • iOS
    1.KeyChain
    2.UserDefaults
    3.Plist
    4.KeyedUnarchiver
    5.SQLite
    6.CoreData

组件架构

  • Android 四大组件
    1.Activity
    2.Service
    3.Content Provider
    4.Broadcast Receiver
  • iOS
    1.ViewController
    2.Notification
    ...

没有组件的概念


Activity

  • mainActivity:Manifest文件中设置
<activity android:name=".MineActivity">
          <intent-filter>
               <action android:name="android.intent.action.MAIN"></action>
               <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"></category>
          </intent-filter>
</activity>
  • Activity UI:通过对应的 XML (布局)文件设置
    1.新建 Activity 时自动创建 XML 文件
    2.创建 XML 文件手动设置
setContentView(R.layout.main_activity);
  • View:XML 布局,Activity 类中通过 findViewById 查找
TextView tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.id_tile);
  • Activity 跳转:通过 Intent 信使,显示和隐式跳转。四种跳转模式
    1.Standard:默认模式
    2.SingleTask:栈内模式
    3.SingleTop:栈顶模式
    4.SingleInstance:单例模式
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent); 
  • 生命周期
    1.onCreate:创建,初始化完成
    2.onRestart:运行状态是调用
    3.onStart:可见时,无焦点
    4.onResume:有焦点
    5.onPause:失去焦点
    6.onStop:不可见
    7.onDestroy:销毁

启动A Acivity:onCreate-A -> onStart-A -> onResume-A
从A 跳转B:onPause-A -> onCreate-B -> onStart-B -> onResume-B -> onStop-A
从B回退到A:onPause-B -> onRestart-A -> onStart-A -> onResume-A -> onStop-B -> onDestroy-B (A启动A过程相同)
home或者锁屏:onPause-A -> onStop-A
home回到APP:onRestart-A -> onStart-A -> onResunme-A
直接kill掉进程:没有任何回调

Fragment

  • FragmentManager:Activity 中使用 FragmentManager 对所有 Fragment 进行管理
    1.getFragments()
    2.findFragmentByTag(String tag)
    3.popBackStack()
    4.popBackStack(String tag,int flags)
    ...
  • FragmentTransaction:管理 Fragment 所有展示交互,还有 Fragment 的回滚事件
    1.add()
    2.remove()
    3.replace()
    4.hide()
    5.show()
    6.addToBackStack()
    ...
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction ft = fragmentManager.beginTransaction();
Fragment fragment = new Fragment();
blankFragment2 = new BlankFragment2();
ft.add(R.id.fl_frame, fragment, tag);
ft.commit();
  • ViewPage(FragmentPagerAdapter) + Framgen
// 最简单的 Page 适配器(不考虑任何复用、设计模式)
class PagerAdapter extends FragmentPagerAdapter {
    public PagerAdapter(FragmentManager fm) {
        super(fm);
    }
    @Override
    public Fragment getItem(int position) {
        if (position == 0) {
            return new Fragment1();
        } else {
            return new Fragment2();
        }
    }
    @Override
    public int getCount() {
        return 2;
    }
}

UIViewController

  • roomViewController:APPDelegate、info.plist(默认)
AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
appDelegate.window.rootViewController = [DKTabBarViewController sharedInstance];
  • View:NIB、XIB、StoryBored、 纯代码
UIView *view = [[UIView alloc] init];

XIB 替换了早期的 NIB,NIB 是个二进制文件而 XIB 是个 XML 格式文件可以很直观的进行 diff 操作

  • ViewController 跳转
    1.navigationController push
    2.viewController present
    3.window rootViewController
UIViewController *viewController2 = [[UIViewController alloc] init];
// navigation 压栈
[self.navigationController pushViewController:viewController2 animated:YES];
// viewController 弹出
[self presentViewController:viewController2 animated:YES completion:^{
  // 跳转完成回调
}];
  • 生命周期
    1.initWithNibName:bundle: 非 storyBoard 管理下初始化 ViewController 用于执行关键数据时
    2.initWithCoder:使用 storyBoard 进行管理时 storyBoard 会自动初始化 ViewController 调用 此方法
    3.awakeFromNib:视图控制与实例对象配合使用进行outlet、action链接
    4.loadView:self.view 被调用时且 self.view = nil 时被调用
    5.viewDidLoad:view 被加载至内存
    6.viewWillAppear:view 即将显示时被调用
    7.viewWillLayoutSubviews:view 将要布局 subViews
    8.viewDidLayoutSubviews: view 已经布局其 subviews
    9.viewDidAppear: view 被添加到视图层中
    10.viewWillDisappear:view 将要从视图层中移除
    11.viewDidDisappear:view 已消失或被覆盖
    12.dealloc:视图被销毁
    13.didReceiveMemoryWarning:内存警告

UINavigationController

  • Navigation Stack
// 入栈
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
// 重置栈
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
// 出栈 - 栈顶移除
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated; 
// 出栈 - 移至指定视图
- (NSArray<UIViewController *> *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
// 出栈 - 移至栈底视图
- (NSArray<__kindof UIViewController *> *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated; 
  • UINavigationBar
  • UIToolbar

UITabarController

  • ViewControllers
  • Tabar
UIViewController *viewController = [[UIViewController alloc]init];
...
UINavigationController *navigationController = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:viewController];
...
navigationController.tabBarItem = [[UITabBarItem alloc]initWithTitle:@"首页" image:[UIImage imageNamed:@"home_normal"] selectedImage:[UIImage imageNamed:@"home_highlight"]];
...
self.viewControllers = @[navigationController,...];
self.tabBar.tintColor = [UIColor orangeColor];
self.tabBar.backgroundColor = [UIColor redColor];
self.tabBar.backgroundImage = [UIImage imageWithName:@"tabar_background_image"];

UI 布局方式

  • Android:基本通过XML方式布局
    1.LinearLayout:垂直、水平依次排列 subView
    2.RelativeLayout:按照控件之间相对位置或相对父容器位置进行排列布局
    3.TableLayout:以行列的方式对 subView 进行布局
    4.FrameLayout:以栈的方式布局 view,不设置 padding、margin 的时统统在左上角,后添加的view覆盖上次添加的 view
    5.AbsoluteLayout:x、y坐标方式进行布局
    6.GridLayout:网格布局,与 TableLayout 相似
    7.ConstraintLayout:通过约束灵活控制控件的位置大小,与 RelativeLayout 相似,但比之更强大

  • iOS:代码布局、XIB、StoryBoard
    1.Frame Layout:最简单直接,即通过设置 view 的 frame 属性值进而控制 view 相对于 superview 的位置和大小。
    2.Autoresizing:基于 Frame Layout 机制能够使 view 与 superView 维持一定的布局关系
    3.Auto Layout:基于约束的布局

[self.iconView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
     make.top.equalTo(self.view).offset(16);
     make.right.equalTo(self.view).offset(-16);
     make.width.height.mas_equalTo(20);
}];
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