Android、iOS的发展历史
- 2002年:安迪·鲁滨开始研发研发 Android 设备,2005年被 Google 收购
- 2007年:iOS 发布 1.0 版本包含:全面屏、浏览器、map(GoogleMap)、iTunes...
- 2008年:Android 发布 1.0 版本,第一台Android手机HTC Dream AndroidMarket、键盘操作
- 2009年:Android 发布 1.5 (蛋糕)版本,支持虚拟键盘
- 2010年:iOS 发布 3.3 版本,为了支持iPad;Android 发布2.2版本支持储蓄卡、系统优化明显
- 2011年:Android 发布 3.0 (蜂巢)版本,只支持Pad,4.0重新整合可运行在Pad和手机上
- 2012年:iOS 发布 6.0 版本更换为苹果自己的 Map、增加勿扰模式
- 2013年:iOS 发布 7.0 版本,支持指纹解锁,UI 扁平化风格
- 2014年:Android 发布 5.0 (棒棒糖)版本,使用ART虚拟机
- 2015年: iOS 发布 9.0 版本,支持 3D Touch
- 2016年:Android发布 7.0 (牛轧糖)版本,支持分屏、约束布局
- 2017年:iOS 发布 10.0 版本,为中国用户添加了骚扰电话提醒功能,需要结合腾讯手机管家
- 2018年: Android 9.0 (派)
- 2019年:Android 10.0 (Q)
系统结构
-
Android:基于Linux系统,系统结构分为五个层级
-
iOS:基于Unix系统,系统架构分为四层:
运行机制
Android:虚拟机机制
1.Dalvik虚拟机:每个 APP 都会分配 Dalvik 虚拟机来保证相互之间是独立的,运行时编译。
2.ART虚拟机:Android 5.0 版本开始采用 ART 虚拟机,预编译、性能有显著的提升iOS:沙盒机制
应用安装时会创建属于自己的沙盒文件,应用程序不能直接访问其他应用程序的沙盒文件,当应用程序需要向外部请求或接收数据时,都需要经过权限认证,否则,无法获取到数据。
注:应用之间可通过 URL Scheme 或 Universal Links Url(iOS 9.0 开始支持,需要 APP 做适配) 进行通信
后台机制
- Android
- iOS
数据持久化
-
Android
1.SharedPreferences
2.File
3.SQLite
4.Content Provider -
iOS
1.KeyChain
2.UserDefaults
3.Plist
4.KeyedUnarchiver
5.SQLite
6.CoreData
组件架构
-
Android 四大组件
1.Activity
2.Service
3.Content Provider
4.Broadcast Receiver -
iOS
1.ViewController
2.Notification
...
没有组件的概念
Activity
- mainActivity:Manifest文件中设置
<activity android:name=".MineActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"></action>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"></category>
</intent-filter>
</activity>
-
Activity UI:通过对应的 XML (布局)文件设置
1.新建 Activity 时自动创建 XML 文件
2.创建 XML 文件手动设置
setContentView(R.layout.main_activity);
- View:XML 布局,Activity 类中通过 findViewById 查找
TextView tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.id_tile);
-
Activity 跳转:通过 Intent 信使,显示和隐式跳转。四种跳转模式
1.Standard:默认模式
2.SingleTask:栈内模式
3.SingleTop:栈顶模式
4.SingleInstance:单例模式
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
-
生命周期
1.onCreate:创建,初始化完成
2.onRestart:运行状态是调用
3.onStart:可见时,无焦点
4.onResume:有焦点
5.onPause:失去焦点
6.onStop:不可见
7.onDestroy:销毁
启动A Acivity:onCreate-A -> onStart-A -> onResume-A
从A 跳转B:onPause-A -> onCreate-B -> onStart-B -> onResume-B -> onStop-A
从B回退到A:onPause-B -> onRestart-A -> onStart-A -> onResume-A -> onStop-B -> onDestroy-B (A启动A过程相同)
home或者锁屏:onPause-A -> onStop-A
home回到APP:onRestart-A -> onStart-A -> onResunme-A
直接kill掉进程:没有任何回调
Fragment
-
FragmentManager:Activity 中使用 FragmentManager 对所有 Fragment 进行管理
1.getFragments()
2.findFragmentByTag(String tag)
3.popBackStack()
4.popBackStack(String tag,int flags)
... -
FragmentTransaction:管理 Fragment 所有展示交互,还有 Fragment 的回滚事件
1.add()
2.remove()
3.replace()
4.hide()
5.show()
6.addToBackStack()
...
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction ft = fragmentManager.beginTransaction();
Fragment fragment = new Fragment();
blankFragment2 = new BlankFragment2();
ft.add(R.id.fl_frame, fragment, tag);
ft.commit();
- ViewPage(FragmentPagerAdapter) + Framgen
// 最简单的 Page 适配器(不考虑任何复用、设计模式)
class PagerAdapter extends FragmentPagerAdapter {
public PagerAdapter(FragmentManager fm) {
super(fm);
}
@Override
public Fragment getItem(int position) {
if (position == 0) {
return new Fragment1();
} else {
return new Fragment2();
}
}
@Override
public int getCount() {
return 2;
}
}
UIViewController
- roomViewController:APPDelegate、info.plist(默认)
AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
appDelegate.window.rootViewController = [DKTabBarViewController sharedInstance];
- View:NIB、XIB、StoryBored、 纯代码
UIView *view = [[UIView alloc] init];
XIB 替换了早期的 NIB,NIB 是个二进制文件而 XIB 是个 XML 格式文件可以很直观的进行 diff 操作
- ViewController 跳转
1.navigationController push
2.viewController present
3.window rootViewController
UIViewController *viewController2 = [[UIViewController alloc] init];
// navigation 压栈
[self.navigationController pushViewController:viewController2 animated:YES];
// viewController 弹出
[self presentViewController:viewController2 animated:YES completion:^{
// 跳转完成回调
}];
- 生命周期
1.initWithNibName:bundle: 非 storyBoard 管理下初始化 ViewController 用于执行关键数据时
2.initWithCoder:使用 storyBoard 进行管理时 storyBoard 会自动初始化 ViewController 调用 此方法
3.awakeFromNib:视图控制与实例对象配合使用进行outlet、action链接
4.loadView:self.view 被调用时且 self.view = nil 时被调用
5.viewDidLoad:view 被加载至内存
6.viewWillAppear:view 即将显示时被调用
7.viewWillLayoutSubviews:view 将要布局 subViews
8.viewDidLayoutSubviews: view 已经布局其 subviews
9.viewDidAppear: view 被添加到视图层中
10.viewWillDisappear:view 将要从视图层中移除
11.viewDidDisappear:view 已消失或被覆盖
12.dealloc:视图被销毁
13.didReceiveMemoryWarning:内存警告
UINavigationController
- Navigation Stack
// 入栈
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
// 重置栈
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
// 出栈 - 栈顶移除
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
// 出栈 - 移至指定视图
- (NSArray<UIViewController *> *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
// 出栈 - 移至栈底视图
- (NSArray<__kindof UIViewController *> *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
- UINavigationBar
- UIToolbar
UITabarController
- ViewControllers
- Tabar
UIViewController *viewController = [[UIViewController alloc]init];
...
UINavigationController *navigationController = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:viewController];
...
navigationController.tabBarItem = [[UITabBarItem alloc]initWithTitle:@"首页" image:[UIImage imageNamed:@"home_normal"] selectedImage:[UIImage imageNamed:@"home_highlight"]];
...
self.viewControllers = @[navigationController,...];
self.tabBar.tintColor = [UIColor orangeColor];
self.tabBar.backgroundColor = [UIColor redColor];
self.tabBar.backgroundImage = [UIImage imageWithName:@"tabar_background_image"];
UI 布局方式
Android:基本通过XML方式布局
1.LinearLayout:垂直、水平依次排列 subView
2.RelativeLayout:按照控件之间相对位置或相对父容器位置进行排列布局
3.TableLayout:以行列的方式对 subView 进行布局
4.FrameLayout:以栈的方式布局 view,不设置 padding、margin 的时统统在左上角,后添加的view覆盖上次添加的 view
5.AbsoluteLayout:x、y坐标方式进行布局
6.GridLayout:网格布局,与 TableLayout 相似
7.ConstraintLayout:通过约束灵活控制控件的位置大小,与 RelativeLayout 相似,但比之更强大iOS:代码布局、XIB、StoryBoard
1.Frame Layout:最简单直接,即通过设置 view 的 frame 属性值进而控制 view 相对于 superview 的位置和大小。
2.Autoresizing:基于 Frame Layout 机制能够使 view 与 superView 维持一定的布局关系
3.Auto Layout:基于约束的布局
[self.iconView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(self.view).offset(16);
make.right.equalTo(self.view).offset(-16);
make.width.height.mas_equalTo(20);
}];