Map的常用实现类:
- HashMap:
采用哈希算法,此时Map中的key不会保证添加的先后顺序,key也不允许重复.key判断重复的标准是:key1和key2是否equals为true,并且hashCode相等.
- TreeMap:
采用红黑树算法,此时Map中的key会按照自然排序或定制排序,key也不允许重复,key判断重复的标准是:compareTo/compare的返回值是否为0.
- LinkedHashMap:
采用链表和哈希表算法,此时Map中的key会保证先后添加的顺序,key不允许重复,key判断重复的标准和HashMap中的key标准相同.
- Hashtable:
采用的哈希表算法,是HashMap的前身(类似于Vector是ArrayList的前身)
- Properties:
Hashtable的子类,此时要求key和value都是String类型.
用来加载资源文件(properties文件)
一般的,我们定义Map,key都使用不柯斌的类(String),把key作为value的唯一名称.
性能分析
- HashMap和TreeMap以及LinkedHashMap都是线程不安全的,但是性能较高.
//解决方案.
Map m = Collections.synchronizedMap(Map对象);
HashTable类实现线程安全的,但是性能较低.
哈希表算法:做等值查询最快
数据结构算法,做范围查询最快,应用到索引上.