由于android开发在谷歌的带领下,从以往的eclipse这个IDE大规模的迁移到了android studio上,所以,更好的了解掌握相关的知识也是非常有必要的。
在android studio下开发,谷歌俨然已经帮我们做好了很多准备工作,从模板到编译打包。其中一项,关于配置的构建,里面涉及到了除java之外的很多东西,这就是Gradle。
我们先只从Android Studio里对Gradle的配置入手,里面的配置多多少少需要我们自己去调配,比如一些第三方在讲怎么配置他们的库的时候会告诉我们增加他们的相关的一些dependencies就可以使用了。但是除此之外,还可以看到其他的一些配置参数,这些也是需要我们更加深入的了解掌握的。
究其根本,Gradle的构建是基于Groovy语言的,Groovy语言又是Java平台下一种面向对象的编程语言。它是一种动态语言,其功能类似于Python,Ruby,Perl和Smalltalk。它可以用作Java平台的脚本语言,动态编译为Java虚拟机(JVM)字节码,并与其他Java代码和库进行互操作。
而Gradle的核心是基于Groovy的丰富的可扩展的域特定语言(DSL)。Gradle通过提供可以根据需要进行组合的声明性语言元素将声明式构建推送到一个新的层次。这些元素还为Java,Groovy,OSGi,Web和Scala项目提供了逐个常规的支持。更重要的是,这种声明性语言是可扩展的。添加您自己的新语言元素或增强现有的元素,从而提供简洁,可维护和易于理解的构建。
所以我们看到的那些配置根本上可以理解为被Gradle封装过的Groovy语言。
对于此要深入理解的话,就需要我们深入其中去学习。但是我们要首先明确的是深入理解Android的Gradle。
在这个基础之后,我们紧接着去看看一个默认创建出来的gradle大概会有哪些内容
//这是一个添加了一些插件设置和依赖库的build.gradle文件
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'//添加apt命令
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2"
defaultConfig {
applicationId "xxxx.com.newsframe"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.0'
apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.0.2'
//指定注解处理器
compile 'com.google.dagger:dagger:2.0.2'
//dagger公用api
provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28'
//添加android缺失的部分javax注解
compile project(':hZDodo')
compile project(':fRecyclerView')
}
然后我们跟随者谷歌官方的配置构建流程介绍去了解掌握
1、编译器将您的源代码转换成 DEX(Dalvik Executable) 文件(其中包括运行在 Android 设备上的字节码),将所有其他内容转换成已编译资源。
2、APK 打包器将 DEX 文件和已编译资源合并成单个 APK。不过,必须先签署 APK,才能将应用安装并部署到 Android 设备上。
3、APK 打包器使用调试或发布密钥库签署您的 APK:
a、如果您构建的是调试版本的应用(即专用于测试和分析的应用),打包器会使用调试密钥库签署您的应用。Android Studio 自动使用调试密钥库配置新项目。
b、如果您构建的是打算向外发布的发布版本应用,打包器会使用发布密钥库签署您的应用。要创建发布密钥库,请阅读在 Android Studio 中签署您的应用。
4、在生成最终 APK 之前,打包器会使用 zipalign 工具对应用进行优化,减少其在设备上运行时的内存占用。
构建流程结束时,您将获得可用来进行部署、测试的调试 APK,或者可用来发布给外部用户的发布 APK。
自定义构建配置
Gradle 和 Android 插件可帮助您完成以下方面的构建配置:
buildTypes
对应上面的一个小例子我们可以看到有一个buildTypes(构建类型),在buildTypes闭包(closure)里里有一个release闭包。
buildTypes定义 Gradle 在构建和打包您的应用时使用的某些属性(需要梯子)通常针对开发生命周期的不同阶段进行配置。例如,调试构建类型支持调试选项,使用调试密钥签署 APK;而发布构建类型则可压缩、混淆 APK 以及使用发布密钥签署 APK 进行分发。您必须至少定义一个构建类型才能构建应用——Android Studio 默认情况下会创建debug and release build types (构建类型)。
Dependencies
构建系统管理来自您的本地文件系统以及来自远程存储区的项目依赖项。这样一来,就不必手动搜索、下载依赖项的二进制文件包以及将它们复制到项目目录内。
ProGuard
构建系统让您能够为每个构建变体指定不同的 ProGuard 规则文件。构建系统可在构建过程中运行 ProGuard 对类进行压缩和混淆处理。
defaultConfig
配置产品风味(Configure Product Flavors)
创建产品风味与创建构建类型类似:只需将它们添加到 productFlavors {} 代码块并配置您想要的设置。产品风味支持与 defaultConfig 相同的属性,这是因为 defaultConfig 实际上属于 ProductFlavor 类。这意味着,您可以在 defaultConfig {} 代码块中提供所有风味的基本配置,每种风味均可替换任何默认值,例如 applicationId。
----简单而详细的列举了几个build.gradle文件里的ScriptBuild-----
官方文档里这样给我们说到:
创建自定义构建配置需要您对一个或多个构建配置文件(或 build.gradle 文件)进行更改。这些纯文本文件使用域特定语言 (DSL) 以 Groovy 语言描述和操作构建逻辑,后者是一种适用于 Java 虚拟机 (JVM) 的动态语言。您无需了解 Groovy 便可开始配置构建,因为 **Android Plugin for Gradle **引入了您需要的大多数 DSL 元素。如需了解有关 Android 插件 DSL 的更多信息,请阅读 DSL 参考文档。
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