数组的基本特性
数组是最简单的数据结构。
数组是用来存储一系列相同类型数据,数据连续存储,一次性分配内存。
数组中间进行插入和删除,每次必须搬移后面的所有数据以保持连续,时间复杂度 O(N)。
数组索引
数组通过索引支持快速访问数据,一个长度为N的数组,它的下标从0开始到N-1结束。
数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。
数组扩容
数组内存空间是一次性分配,扩容时,申请一块更大的内存空间,再将数据拷贝到新内存空间,时间复杂度为O(N)。
数组遍历
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// 利用arr[i]进行数组元素操作
}
力扣414. 第三大的数
给你一个非空数组,返回此数组中 第三大的数 。如果不存在,则返回数组中最大的数。
具体描述
解题思路
定义三个临时变量,分别保存最大值,第二大值,第三大值;
分别为first, second, third;
遍历数组,循环数组,依次更新,每次更新顺序为 third,second,first;
若a[i] > first,则 first=a[i],同时更新second,third;
若a[i] > second,则 second=a[i],同时更新third;
若a[i] > third,则 third=a[i]
最后得到第三大的数,若没有则返回第一大的数。
复杂度分析
时间复杂度:O(n),其中 n 是数组的长度。需要遍历数组一次。
空间复杂度:O(1)
动画模拟
示例
public int thirdMax(int[] nums) {
// 处理不够三个元素的情况
if (nums.length == 1)
return nums[0];
if (nums.length == 2)
return Math.max(nums[0], nums[1]);
// 定义三个临时变量,分别保存最大值,第二大值,第三大值
int first = nums[0];
long second = Long.MIN_VALUE;
long third = Long.MIN_VALUE;
// 循环数组,依次更新,每次更新顺序为 third,second,first
for (int n : nums) {
// 大于最大值
if (n > first) {
third = second;
second = first;
first = n;
} else if (n > second && n != first) {
// 大于第二大值,但是不等于最大值,等于最大值无需更新
third = second;
second = n;
} else if (n > third && n != first && n != second) {
// 大于第三大值,但是不等于第一,第二大值
third = n;
}
}
return third != Long.MIN_VALUE ? (int) third : first;
}
短话长说
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力扣修炼体系题目,题目分类及推荐刷题顺序及题解
目前暂定划分为四个阶段:
算法低阶入门篇--武者锻体
算法中级进阶篇--武皇炼心
算法高阶强化篇--武帝粹魂
算法奇技淫巧篇--战斗秘典
以上分类原谅我有个修仙梦...
缺漏内容,正在努力整理中...