现状
操作步骤:打开贝壳找房,设置城市为“徐州”, 然后点击“二手房”图标进入“二手房列表页”, 向上滑动列表。
上图是Android Profiler抓取的运行时内存, 使用Picasso时Java堆占用了220.7M字节, 使用Glide时Java堆占用了85.8M。 直观上内存使用减少了一半。
Android8.0及后续版本将Bitmap缓存在Native层, 理论上不会因为缓存图片导致OOM; 而贝壳找房安卓app用户Android8.0以下占比64%左右, 优化图片内存管理对这部分用户有意义。
改造成本
因为Glide比Picasso多了一个Context参数, 所有原来调用Picasso方法的地方都要修改。
二手房业务都使用LJImageLoader.java显示图片, 只需要扩展方法加个Context参数, 调用时多传入一个context即可。
原理
Glide在内存上使用二级缓存, 即当前正在使用的activeResources(其实就是个map,保存了图片的弱引用)和LruCache(界面未显示的图片)。 在测试机魅族上LruCache默认只有16M字节, 而Picasso的LruCache在160M左右。
列表向上滑动时观察内存基本不变, 这是因为Glide及时回收了内存。
因为ListView复用了view,在数据不变情况下,内存中ListView缓存的itemView个数是固定的, 从而Glide的activeResources缓存的个数也是固定的。 前提:ListView数据个数很多且要向上滑动一下。
在滑动列表时,将移出屏幕item的图片从activeResources中移除,并添加到LruCache中, 如果LruCache达到上限则自动清理。
Glide比Picasso的2个优势:
1、因为Glide支持Activity/Fragment的生命周期, Glide在生命周期onStart函数里注册连接状态变化广播并继续处理当前界面图片任务; 在生命周期onStop函数里取消注册连接状态广播并暂停处理当前界面图片任务; 在生命周期onDestroy函数里将当前界面使用的activeResources里的资源移出并添加到LruCache中。
2、当前Activity A有很多个图片, 这时再启动Activity B、C、D, 虚拟机可能会gc隐藏的activity,从而释放当前app的内存。。
展望
安卓主流图片三方框架Glide、Picasso、Fresco各有特点, 而Glide是谷歌推荐的图片库。 贝壳找房app安卓端用Glide替换Picasso的成本较小, 收益是64%使用android8.0以下用户不再出现OOM问题。