Workshop: Low technology teaching strategies
Marcia Shannon RNCS, MSN, Clinical Nurse Specialist
Marcia是心理专业的,所以整一个workshop的例子大部分都是心理方面的。
但为了呈现的是教学的多样性,所以目的是teaching skill。
Several examples
Flipped classroom翻转课堂
第一个例子
PPT显示了6张图片,是关于病人的一些局部特征的相片。
将大家分为8人一组。
问题:今天有一位新的病人需要照顾,使用你学到的知识来讨论评估的内容,写下你观察到的所有症状,给出诊断,并准备说明依据。你觉得病人会告诉你他的感受吗?
讨论时间4-5分钟。
讨论完毕,每组来阐述。
然后,教师再把知识点串一串。
摆脱了灌书本的现象,作为体验者,我觉得每人都动了起来,参与讨论,气氛活跃。
第二个例子
四人一组角色扮演。
护士,精神病人,好的声音,坏的声音
四人轮流这四种角色。
让大家都体验一下,作为精神病人,脑袋里有两种声音不停骚扰的感觉。
问题,作为病人你有什么感觉,作为护士你该如何与病人沟通,什么方式可以增进沟通的效果。
大家各自发挥,教师汇总和引导。
第三个例子
美丽心灵
让学生课外观看电影。并告知上课要讨论电影并由学生自己主持讨论。
第4个例子
画廊漫步
在教室周围贴了5张大白纸,每张纸上都有一个主题,大家可以把自己的想法按照主题写在上面。整个教室的学生都在流动的,大家会到不同的主题上写上自己的意见。
每张纸写上满了想法,然后把一张一张的想法来分享。
第五个例子
鱼缸教学法
一个真实案例,作为鱼的学生们坐在中间,发表意见,周围同学聆听,发表完毕后可以补充。
第六个例子
四个角落
四角是一种快速的策略,可以在形成的评估过程中有效的用来衡量学生的理解程度,可以让学生参与讨论有争议的话题。
教室的四个角落贴上类似“非常同意”,“同意”,“不同意”,“非常不同意”的标签。
学生们走到各自表达意见的角落。
老师给我们的问题是“协助安乐死是否该合法化”。
大家各自站队。
第七个例子
基于游戏的学习
举例是类似于给出答案,让学生猜问题是什么,让学生分组PK。
比如说会给出答案“感觉虫子在你的皮肤上爬行,但什么东西都没有”,让学生猜问题是什么。
参与完所有的活动,觉得学到了一些课堂的设计增加与学生的互动。
非常感谢Marcia,课程结束,Marcia站在教室门口送我们出去,我还是忍不住跟她紧紧拥抱了一下,用肢体语言表达了我的情意。