这个升级折腾了我一个晚上, 接近崩溃状态. 最终圆满解决, 决定写个笔记纪录一下.
如何查看cocos2d版本?
cocos2d.h
#define COCOS2D_VERSION 0x00030409 //代表V3.4.9的版本.
cd ~/SourceTree/cocos2d/
./install.sh -i
Cocos2D Installer (Cocos2D-ObjC v3.4.x)
--------------------------------------
Downloading Chipmunk [Ok]
Downloading ObjectAL
An unknown error occured
Cocos2d exited with an error
For details see: /tmp/cocos2d-install/error.log
2. 拷贝Cocos2d文件到SpriteBuilder工程目录内
从cocos2d目录内找到下面三个文件, 然后Copy到/xxxxxx.spritebuilder/Source/libs/cocos2d-iphone/
下面, 三个文件全部选择覆盖.
Xcode内选择Product
然后Clean
一次,然后选择Product
按住Option键
选择Clean Build folder
.
最后运行项目, 然后就不会有ChipMunk
的错误. 总算圆满结局了..
-- cocos2d
-- cocos2d-ui
-- external