概述
随着前端技术栈和工具链的迭代成熟,前端工程化、模块化也已成为了当下的主流技术方案,在这波前端技术浪潮中,涌现了诸如 React、Vue、Angular 等基于客户端渲染的前端框架,这类框架所构建的单页应用(SPA)具有用户体验好、渲染性能好、可维护性高等优点。但也有一些很大的缺陷。
其中,主要涉及到以下两点:
(1)首屏加载时间过长
与传统服务端渲染直接获取服务端渲染好的 HTML 不同,单页应用使用 JavaScript 在客户端生成 HTML 来呈现内容,用户需要等待客户端 JS 解析执行完成才能看到页面,这就使得首屏加载时间变长,从而影响用户体验。
(2)不利于 SEO
当搜索引擎爬取网站 HTML 文件时,单页应用的 HTML 没有内容,因为他它需要通过客户端 JavaScript 解析执行才能生成网页内容,而目前的主流的搜索引擎对于这一部分内容的抓取还不是很好。
为了解决这两个缺陷,业界借鉴了传统的服务端直出 HTML 方案,提出在服务器端执行前端框架
(React/Vue/Angular)代码生成网页内容,然后将渲染好的网页内容返回给客户端,客户端只需要负责展示就可以了
当然不仅仅如此,为了获得更好的用户体验,同时会在客户端将来自服务端渲染的内容激活为一个 SPA
应用,也就是说之后的页面内容交互都是通过客户端渲染处理。
这种方式简而言之就是:
通过服务端渲染首屏直出,解决首屏渲染慢以及不利于 SEO 问题
通过客户端渲染接管页面内容交互得到更好的用户体验
这种方式我们通常称之为现代化的服务端渲染,也叫同构渲染,所谓的同构指的就是服务端构建渲染 + 客户端构建渲染。同理,这种方式构建的应用称之为服务端渲染应用或者是同构应用。
什么是渲染
我们这里所说的渲染指的是把(数据 + 模板)拼接到一起的这个事儿。
例如对于我们前端开发者来说最常见的一种场景就是:请求后端接口数据,然后将数据通过模板绑定语法绑定到页面中,最终呈现给用户。这个过程就是我们这里所指的渲染。
渲染本质其实就是字符串的解析替换,实现方式有很多种;但是我们这里要关注的并不是如何渲染,而是在哪里渲染的问题?
最早期,Web 页面渲染都是在服务端完成的,即服务端运行过程中将所需的数据结合页面模板渲染为 HTML,响应给客户端浏览器。所以浏览器呈现出来的是直接包含内容的页面。
工作流程:
这种方式的代表性技术有:ASP、PHP、JSP,再到后来的一些相对高级一点的服务端框架配合一些模板引擎。
在今天看来,这种渲染模式是不合理或者说不先进的。因为在当下这种网页越来越复杂的情况下,这种模式存在很多明显的不足:
应用的前后端部分完全耦合在一起,在前后端协同开发方面会有非常大的阻力;
前端没有足够的发挥空间,无法充分利用现在前端生态下的一些更优秀的方案;
由于内容都是在服务端动态生成的,所以服务端的压力较大;
相比目前流行的 SPA 应用来说,用户体验一般;
但是不得不说,在网页应用并不复杂的情况下,这种方式也是可取的。
客户端渲染
传统的服务端渲染有很多问题,但是这些问题随着客户端 Ajax 技术的普及得到了有效的解决,Ajax 技术可以使得客户端动态获取数据变为可能,也就是说原本服务端渲染这件事儿也可以拿到客户端做了。
下面是基于客户端渲染的 SPA 应用的基本工作流程。
但是这种模式下,也会存在一些明显的不足,其中最主要的就是:
- 首屏渲染慢:因为 HTML 中没有内容,必须等到 JavaScript 加载并执行完成才能呈现页面内容。
- SEO 问题:同样因为 HTML 中没有内容,所以对于目前的搜索引擎爬虫来说,页面中没有任何有用的信息,自然无法提取关键词,进行索引了。
对于客户端渲染的 SPA 应用的问题有没有解决方案呢?
服务端渲染,严格来说是现代化的服务端渲染
,也叫同构渲染
现代化的服务端渲染
Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 生态开发的一个第三方服务端渲染框架,通过它我们可以轻松构建现代化的服务端渲染应用。
isomorphic web apps(同构应用):isomorphic/universal,基于 react、vue 框架,客户端渲染和服务器端渲染的结合,在服务器端执行一次,用于实现服务器端渲染(首屏直出),在客户端再执行一次,用于接管页面交互,核心解决 SEO 和首屏渲染慢的问题。
- 客户端发起请求
- 服务端渲染首屏内容 + 生成客户端 SPA 相关资源
- 服务端将生成的首屏资源发送给客户端
- 客户端直接展示服务端渲染好的首屏内容
- 首屏中的 SPA 相关资源执行之后会激活客户端 Vue
- 之后客户端所有的交互都由客户端 SPA 处理
相关技术
React 生态中的 Next.js
Vue 生态中的 Nuxt.js
Angular 生态中的 Angular Universal
实现原理:
服务端渲染的问题:
开发条件所限。浏览器特定的代码,只能在某些生命周期钩子函数 (lifecycle hook) 中使用;一些外部扩展库 (external library) 可能需要特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行。
涉及构建设置和部署的更多要求。与可以部署在任何静态文件服务器上的完全静态单页面应用程序 (SPA) 不同,服务器渲染应用程序,需要处于 Node.js server 运行环境。
更多的服务器端负载。在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的 server
更加大量占用 CPU 资源 (CPU-intensive - CPU 密集),因此如果你预料在高流量环境 (high traffic) 下使用,请准备相应的服务器负载,并明智地采用缓存策略。
所以,在对你的应用程序使用服务器端渲染 (SSR) 之前,你应该问的第一个问题是,是否真的需要它。这主要取决于内容到达时间 对应用程序的重程度。
例如,如果你正在构建一个内部仪表盘,初始加载时的额外几百毫秒并不重要,这种情况下去使用服务器端渲染 (SSR) 将是一个小题大作之举。
然而,内容到达时间 要求是绝对关键的指标,在这种情况下,服务器端渲染 (SSR) 可以帮助你实现最佳的初始加载性能。
事实上,很多网站是出于效益的考虑才启用服务端渲染,性能倒是在其次。
假设 A 网站页面中有一个关键字叫“前端性能优化”,这个关键字是 JS 代码跑过一遍后添加到 HTML 页面中的。那么客户端渲染模式下,我们在搜索引擎搜索这个关键字,是找不到 A 网站的——搜索引擎只会查找现成的内容,不会帮你跑 JS 代码。
A 网站的运营方见此情形,感到很头大:搜索引擎搜不出来,用户找不到我们,谁还会用我的网站呢?为了把“现成的内容”拿给搜索引擎看,A 网站不得不启用服务端渲染。 但性能在其次,不代表性能不重要。
以上。