FontAwesome in Xamarin.Forms

写在前面:

Xamarin.Forms 是一个功能强大的工具,只需要编写一套代码就能生成原生 iOS,macOS,Android 和 UWP 等应用程序。但是在某些方面 Xamarin.Forms 并没有提供完美的跨平台实现,比如图像。如果你之前使用过 UWP 开发,则可能会使用 Segoe MDL2 系列的原生字体图标,同样在 iOS 上,系统图标也提供了一些简单的选项。但是 Xamarin.Forms 并没有提供内置的跨平台系统字体图标,当然你可以使用导入图片的形式,但更简单,更灵活的解决方案是使用 Font Awesome

Font Awesome

Font Awesome 是一个字体和图标工具包,其符号可替换普通文本字符,并为开发人员提供易于使用的按钮图标。它目前在 5.6.3 版本,其中包含一个免费版本,超过 1,400 个图标;以及一个支持 4,800 多个图标的专业版本。免费版本是开源的,可以在任何商业或其他类型的项目中免费使用。它有各种各样的图标,非常适合大多数需要。

使用 Font Awesome,你可以使用数千个免费图标。虽然这些图标并非都是免费的,但可能你需要的内容大部分都是免费的。在 Xamarin.Forms 中使用 Font Awesome 将为你提供一组可高度定制 (大小,颜色,字号......) 的跨平台图标,从而为你节省大量时间。

Steps

  • 下载得到 Font Awesome icons
  • 添加 icons 到我们的 Xamarin.Forms Project
  • XAML 布局文件中快速方便的使用 (No Custom Renderer or platform specific code).

注意事项:
在这里,我想提一下,我们不需要写任何特定于平台的代码。我的意思是,如果你在网上搜一些解决方案。您可以找到一些关于 Font Awesome in Xamarin Forms 的帖子,这些帖子可能需要 Custom Renderer 或平台特定代码。但我们不会使用这种方法,我们将在共享代码的 XAML 文件中完成所有操作。

Get Font Awesome Icons

获得 Font Awesome Icons 很简单。您只需要转到 Font Awesome 官网 并下载即可。然后解压并打开文件,您将找到扩展名为 .otf 的文件 ,完成此操作后,您可以转到下一步。

Adding FontAwesome files to Platform projects

解压缩图标后,复制您在上一步中看到的 .otf 文件 ,并将它们添加到以下文件夹中:

  • Android:添加到 Assets 件夹中
  • UWP:添加到 Assets 文件夹中
  • iOS:添加到 Resources 文件夹中
Android
iOS
UWP

同时确保设置了正确的 Build Action。 对于 Android,构建操作应设置为 AndroidAsset。对于 iOS,将其设置为 BundledResource,最后为 UWP 将其设置为 Content,并将 Copy to Output Directory 设置为 Copy always

iOS 平台还需要完成一步草走:打开 Info.plist 文件,然后点击底部 Source 按钮。添加一个新条目,其属性键为 UIAppFonts ,并在其创建的数组中添加一串 Your-Font-Name.otf

Using the font in your Xamarin Forms UI

现在,你就可以非常简单的在 Xamarin Forms 项目中使用刚才添加到各自平台项目中的字体,如果你发现不简单的话,这可能是由于平台引用资源方式与 FontAwesome 文件的命名结构不同。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ContentPage 
        xmlns ="http://xamarin.com/schemas/2014/forms" 
        xmlns:local="clr-namespace:FontIconsInXamarinForms"
        xmlns:styling="clr-namespace:FontIconsInXamarinForms.Styling;assembly=FontIconsInXamarinForms" 
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" 
        BindingContext="{x:Static local:ViewModelLocator.ViewModel}"
        x:Class="FontIconsInXamarinForms.FontIconsInXamarinFormsPage">
    <ContentPage.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <local:DoubleToIntConverter x:Key="doubleToIntConverter"/>
            <local:DoubleToColorConverter x:Key="doubleToColorConverter"/>
        </ResourceDictionary>
    </ContentPage.Resources>
    <StackLayout Orientation="Vertical" Padding="20" Spacing="4" HorizontalOptions="CenterAndExpand">
        <Label Text="Rock, Paper or Scizzors?"/>

        <StackLayout Orientation="Horizontal" HorizontalOptions="FillAndExpand">
            <Label Text="Size:"/>
            <Slider x:Name="sizeSlider" Value="{Binding SizeValue}"/>
        </StackLayout>

        <StackLayout Orientation="Horizontal" HorizontalOptions="FillAndExpand">
            <Label Text="Color:"/>
            <Slider x:Name="colorSlider" Value="{Binding ColorValue}"/>
        </StackLayout>

        <Label Text="{Binding Selection}"/>
        
        <Button 
            Text="{x:Static styling:FontAwesomeIcons.Rock}"
            FontFamily="{x:Static styling:Fonts.FontAwesome}"
            TextColor="{Binding ColorValue, Converter={StaticResource doubleToColorConverter}}"
            FontSize="{Binding SizeValue, Converter={StaticResource doubleToIntConverter}}"
            Command="{Binding Rock}"/>
        <Button 
            Text="{x:Static styling:FontAwesomeIcons.Paper}"
            FontFamily="{x:Static styling:Fonts.FontAwesome}"
            TextColor="{Binding ColorValue, Converter={StaticResource doubleToColorConverter}}"
            FontSize="{Binding SizeValue, Converter={StaticResource doubleToIntConverter}}"
            Command="{Binding Paper}"/>
        <Button 
            Text="{x:Static styling:FontAwesomeIcons.Scizzors}"
            FontFamily="{x:Static styling:Fonts.FontAwesome}"
            TextColor="{Binding ColorValue, Converter={StaticResource doubleToColorConverter}}"
            FontSize="{Binding SizeValue, Converter={StaticResource doubleToIntConverter}}"
            Command="{Binding Scizzors}"/>
    </StackLayout>
</ContentPage>

要使用自定义字体,你必须指定 FontFamily 属性。 对于每个平台,此属性的格式不同:

  • Android: <filename>#<font name with style (Regular in this case)>
  • iOS: <font name>
  • UWP: <filename>#<font name without style>

But

在布局文件中使用大量 Font Awesome Unicode 字符串会导致代码可读性变差,而且修改时并不能知道图标是什么,FontAwesome To C# 创建一个 C# 文件,其中包含所有FontAwesome图标代码的字符串常量。

Before:

submitButton.Text = "/uf00c"; // Huh? What icon is this? What font is it from? 😭

Now:

submitButton.Text = FontAwesome.FontAwesomeIcons.Check; // Obviously a check icon from FontAwesome! 😊👍

最终结果是更清晰,更易读和更易维护的代码。

Using FontAwesome To C#

使用 FontAwesome To C# 非常容易,只需下载或复制 FontAwesomeIcons.cs 到你的项目中即可:

C# 方式使用:

var fileIcon = FontAwesome.FontAwesomeIcons.Alicorn;

XAML:

Adding a namespace reference to FontAwesome: 
xmlns:fontAwesome="clr-namespace:FontAwesome";
Referencing a icon using x:Static: 
<Label Text="{x:Static fontAwesome:FontAwesomeIcons.Alicorn}"/>`

More

在整个应用程序中使用自定义字体(如 FontAwesome)创建可调整大小的可重复图标🤘:

  • 减少图像资源 == 较小的应用程序
  • 字体是矢量的渲染
  • 通过更改字体大小调整图标大小
  • 通过更改字体颜色调整图标颜色
  • 不同分辨率的适配

References

到这里在 FontAwesome in Xamarin.Forms 就介绍完了,希望能对您有所帮助。


——End 有问题可以加我微信,大家一起讨论,加好友前请备注您的简称,谢谢!

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