Redis命令

字符串(string)
设置与获取

SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX] —— 为字符串键设置值和
过期时间(可选)
GET key —— 获取字符串键的值
GETSET key new-value —— 为字符串键设置新值,并返回键被设置之前的旧值
SETNX key value —— 仅在字符串键尚未有值的情况下,为它设置值
SETEX key seconds value —— 为字符串键设置值和秒级精度的过期时间
PSETEX key milliseconds value —— 为字符串键设置值和毫秒级精度的过期时间

批量设置与获取

MSET key value [key value ...] —— 一次为多个字符串键设置值
MGET key [key ...] —— 一次获取多个字符串键的值
MSETNX key value [key value ...] —— 仅在所有给定字符串键都尚未有值的情况下,为它们设置值

获取或修改内容

STRLEN key —— 获取字符串值的长度
SETRANGE key offset value —— 对字符串值在指定索引位置上的内容进行修改
GETRANGE key start end —— 获取字符串值在指定索引范围内的内容
APPEND key value —— 将指定的内容追加到字符串值的末尾
自增与自减
INCR key —— 为字符串键储存的整数值加上一
DECR key —— 为字符串键储存的整数值减去一
INCRBY key increment —— 为字符串键储存的整数值加上指定的整数增量
DECRBY key decrement —— 为字符串键储存的整数值减去指定的整数减量
INCRBYFLOAT key increment —— 为字符串键储存的数字值加上指定的浮点数######增量散列(hash)

设置与获取

HSET hash key value —— 为散列中的键设置值
HSETNX hash key value —— 仅在散列中的给定键尚未有值的情况下,为该键设置值
HGET hash key —— 返回散列中与给定键相关联的值
HMSET hash key value [key value] —— 一次为散列中的多个键设置值
HMGET hash key [key ...] —— 一次获取散列中多个键的值
自增与自减
HINCRBY hash key increment —— 为散列中给定键储存的整数值加上指定的整数增量
HINCRBYFLOAT hash key increment —— 为散列中给定键储存的数字值加上指定的浮点数增量

检测与管理

HEXISTS hash key —— 检查给定键在散列中是否存在
HLEN hash —— 返回散列包含的键值对数量
HDEL hash key [key ...] —— 删除散列中的一个或多个键,以及这些键的值
批量获取散列键值
Has hash —— 返回散列包含的所有键
HVALS hash —— 返回散列包含的所有键的值
HGETALL hash —— 返回散列包含的所有键值对
HSCAN hash cursor [MATCH pattern] [COUNT count] —— 以渐进的方式返回散列包含的键值对

列表(list)
推入元素

LPUSH list item [item ...] —— 将一个或多个元素推入到列表的左端
LPUSHX list item —— 仅在列表已经存在的情况下,将一个元素推入到列表的左端
RPUSH list item [item ...] —— 将一个或多个元素推入到列表的右端
RPUSHX list item —— 仅在列表已经存在的情况下,将一个元素推入到列表的右端
弹出元素LPOP list —— 移除并返回列表左端第一个元素
RPOP list —— 移除并返回列表右端第一个元素
BLPOP list [list ...] timeout —— 在指定的时限内,弹出首个非空列表的最左端元素
BRPOP list [list ...] timeout —— 在指定的时限内,弹出首个非空列表的最右端元素弹出元素然后推入元素
RPOPLPUSH source_list target_list —— 弹出源列表的最右端元素,并将该元素推入到目标列表的左端
BRPOPLPUSH source_list target_list timeout —— 在指定的时限内,尝试弹出源列表的最右端元素,并将该元素推入到目标列表的左端

元素的获取与管理

LINDEX list index —— 获取列表在给定索引上的元素
LLEN list —— 返回列表包含的元素数量
LRANGE list start end —— 返回列表在指定索引范围内的所有元素
LINSERT list BEFORE|AFTER target item —— 将给定的元素插入到目标元素的前面或者后面
LREM list count item —— 从列表中移除给定的元素
LSET list index item —— 把列表在指定索引上的值修改为给定的元素
LTRIM list start end —— 对列表进行修剪,只保留指定索引范围内的元素

集合(set)
元素的添加与移除

SADD set element [element ...] —— 将一个或多个元素添加到集合当中
SPOP set —— 随机地移除并返回集合中的某个元素
SMOVE source_set target_set element —— 将指定的元素从源集合移动到目标######集合
SREM set element [element ...] —— 移除集合中的一个或多个元素
元素的获取与检测
SCARD set —— 返回集合包含的元素数量
SISMEMBER set element —— 检查集合是否包含了给定的元素
SRANDMEMBER set [count] —— 随机地返回集合包含的元素
SMEMBERS set —— 返回集合包含的所有元素
SSCAN set cursor [MATCH pattern] [COUNT count] —— 以渐进的方式返回集合包含的元素

集合运算

SDIFF set [set ...] —— 计算并返回多个集合的差集计算结果
SDIFFSTORE target_set set [set ...] —— 对多个集合执行差集计算,并将结果储存到目标集合当中
SINTER set [set ...] —— 计算并返回多个集合的交集计算结果
SINTERSTORE target_set set [set ...] —— 对多个集合执行交集计算,并将结果储存到目标集合当中
SUNION set [set ...] —— 计算并返回多个集合的并集计算结果
SUNIONSTORE target_set set [set ...] —— 对多个集合执行并集计算,并将结果储存到目标集合当中

有序集合(sorted set)
成员的检测与管理

ZADD sorted_set score member [[score member] [score member] ...] —— 将给
定的成员及其分值添加到有序集合
ZINCRBY sorted_set increment member —— 为成员的分值加上指定的整数增量
ZSCORE sorted_set member —— 返回给定成员的分值
ZCARD sorted_set —— 返回有序集合包含的成员数量
ZRANK sorted_set member —— 返回有序集合成员在按照分值从小到大进行排列时,给定的成员在有序集合中所处的排名
ZREVRANK sorted_set member —— 返回有序集合成员在按照分值从大到小进行排列时,给定的成员在有序集合中所处的排名批量处理多个成员
ZCOUNT sorted_set min max —— 返回有序集合中,分值介于指定区间之内的成员数量
ZRANGE sorted_set start end [WITHSCORES] —— 按照分值从小到大的顺序,返回指定
索引范围之内的成员及其分值(可选)
ZREVRANGE sorted_set start end [WITHSCORES] —— 按照分值从大到小的顺序,返回指定索引范围之内的成员及其分值(可选)
ZRANGEBYSCORE sorted_set min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] —— 按
照分值从小到大的顺序,返回指定分值范围之内的成员
ZREVRANGEBYSCORE sorted_set max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count] ——
按照分值从大到小的顺序,返回指定分值范围之内的成员ZSCAN sorted_set cursor [MATCH pattern] [COUNT count] —— 以渐进的方式,返
回有序集合包含的成员及其分值
ZREM sorted_set member [member ...] —— 从有序集合中移除指定的一个或多个成员
ZREMRANGEBYRANK sorted_set start end —— 移除有序集合中,位于指定排名范围内的
成员,其中成员按照分值从小到大进行排列
ZREMRANGEBYSCORE sorted_set min max —— 移除有序集合中,分值位于指定范围内的成员

集合运算

ZINTERSTORE target number [sorted_set ...] [WEIGHTS weight [weight ...]]
[AGGREGATE SUM|MIN|MAX] —— 对给定数量的有序集合执行交集计算,并将计算的结果储存到目标有序集合里面
ZUNIONSTORE target number [sorted_set ...] [WEIGHTS weight [weight ...]]
[AGGREGATE SUM|MIN|MAX] —— 对给定数量的有序集合执行并集计算,并将计算的结果储存到目标有序集合里面根据成员的大小对其进行处理
ZLEXCOUNT sorted_set min max —— 统计有序集合里面,位于指定大小范围内的成员的数量
ZRANGEBYLEX sorted_set min max [LIMIT offset count] —— 按照从小到大的顺序,返回有序集合里面位于指定大小范围之内的成员
ZREMRANGEBYLEX sorted_set min max —— 从有序集合里面,移除位于指定大小范围之内的成员

位图(bitmap)
设置或获取单个位

SETBIT bitmap index value —— 为位图在指定索引上的二进制位设置值
GETBIT bitmap index —— 获取位图在给定索引上的二进制位的值
对多个位进行计算或操作
BITCOUNT bitmap [start] [end] —— 统计位图中值为 1 的二进制位的数量
BITOP AND destination bitmap [bitmap ...] —— 对任意多个位图执行逻辑并计算,并将结果储存到指定的位图里面
BITOP OR destination bitmap [bitmap ...] —— 对任意多个位图执行逻辑或计算,并将结果储存到指定的位图里面
BITOP XOR destination bitmap [bitmap ...] —— 对任意多个位图执行逻辑异或计
算,并将结果储存到指定的位图里面BITOP NOT destination bitmap —— 对给定的位图执行逻辑非计算,并将结果储存到指定的位图里面
HyperLogLog

添加元素

PFADD hll element [element ...] —— 将一个或多个元素添加到 HyperLogLog 里面

统计元素数量

PFCOUNT hll —— 统计 HyperLogLog 已包含的唯一元素数量

执行合并操作

PFMERGE destination hll [hll ...] —— 将多个 HpyerLogLog 合并为一个
HyperLogLog ,并将其储存到指定的键里面

地理位置(GEO)
添加或获取地理位置

GEOADD geoset longitude latitude location [longitude latitude location
...] —— 将给定的一个或多个地理位置添加到地理位置集合里面
GEOPOS geoset location [location ...] —— 从地理位置集合里面取出一个或多个地理位置的经纬度

计算范围或距离

GEODIST geoset location1 location2 [unit] —— 计算两个给定位置之间的距离
GEORADIUS geoset longitude latitude radius m|km|ft|mi [WITHCOORD]
[WITHDIST] [WITHHASH] [ASC|DESC] [COUNT count] —— 以给定的经纬度为圆心,返回
地理位置集合里面,所有位于圆心指定半径范围之内的地理位置及其经纬度
GEORADIUSBYMEMBER geoset location radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST]
[WITHHASH] [ASC|DESC] [COUNT count] —— 以给定的地理位置为圆心,返回地理位置集合里面,所有位于圆心指定半径范围之内的其他地理位置及其经纬度

计算地理位置的Geohash值

GEOHASH geoset location [location ...] —— 为给定的一个或多个地理位置计算
Geohash值

数据库(database)
获取

KEYS pattern —— 从数据库里面获取所有符合给定模式的键SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count] —— 以渐进的方式获取数据库中的键
RANDOMKEY —— 从数据库里面随机地返回一个键
SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]]
[ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination] —— 对给定的键进行排序

检测

EXISTS key —— 检查给定的键是否存在于数据库
DBSIZE —— 返回当前正在使用的数据库包含的键值对数量
TYPE key —— 返回给定键储存的值的类型

管理

RENAME key new-key —— 为给定键设置一个新名字
RENAMENX key new-key —— 仅在新名字尚未被使用的情况下,为给定键设置一个新名字
MOVE key db —— 将当前数据库中的给定键移动到指定的数据库
DEL key [key ...] —— 从数据库中删除给定的一个或多个键
FLUSHDB —— 删除当前数据库中的所有键
FLUSHALL —— 删除服务器中,所有数据库的所有键

过期时间(expiration)
设置过期时间

EXPIRE key seconds —— 为键设置秒级精度的过期时间
PEXPIRE key milliseconds —— 为键设置毫秒级精度的过期时间
EXPIREAT key timestamp-in-seconds —— 为键设置秒级精度的过期 UNIX 时间戳
PEXPIREAT key timestamp-in-milliseconds —— 为键设置毫秒级精度的过期 UNIX 时间戳

查看剩余生存时间

TTL key —— 以秒级精度返回给定键的剩余生存时间
PTTL key —— 以毫秒级精度返回给定键的剩余生存时间

移除过期时间

PERSIST key —— 移除键的过期时间

事务(transaction)基本事务操作

MULTI —— 开始一次事务
EXEC —— 执行事务
DISCARD —— 取消事务

乐观锁事务操作

WATCH key [key ...] —— 监视给定的键,看它们在事务执行之前是否已被修改
UNWATCH —— 取消对所有键的监视

脚本(script)
执行脚本

EVAL script number_of_keys key [key ...] arg [arg ...] —— 执行给定的 Lua 脚

EVALSHA sha1 number_of_keys key [key ...] arg [arg ...] —— 执行与给定
SHA1 校验和相对应的已载入 Lua 脚本

脚本管理

SCRIPT LOAD script —— 载入给定的 Lua 脚本
SCRIPT EXISTS script [script ...] —— 检查给定的 Lua 脚本是否已被载入
SCRIPT KILL —— 杀死当前正在执行的 Lua 脚本
SCRIPT FLUSH —— 移除所有已载入脚本

发布与订阅(pub/sub)
发布消息

PUBLISH channel message —— 向指定频道发布一条消息

订阅消息

SUBSCRIBE channel [channel ...] —— 订阅给定的一个或多个频道
PSUBSCRIBE pattern [pattern ...] —— 订阅给定的一个或多个模式

退订消息

UNSUBSCRIBE [channel [channel ...]] —— 退订给定的一个或多个频道,如果没有给
定频道则退订全部频道
PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]] —— 退订给定的一个或多个模式,如果没有给
定模式则退订全部模式查看订阅信息
PUBSUB CHANNELS [pattern] —— 列出当前被订阅的频道
PUBSUB NUMSUB [channel channel ...] —— 返回给定频道的订阅者数量
PUBSUB NUMPAT —— 返回当前被订阅模式的数量

客户端与服务器(client&server)
连接管理

AUTH password —— 使用给定的密码连接服务器
ECHO message —— 让服务器打印指定的消息,用于测试连接
PING —— 向服务器发送一条 PING 消息,用于测试连接或者测量延迟值
QUIT —— 请求服务器关闭与当前客户端的连接
SELECT number —— 切换至指定的数据库

客户端管理

CLIENT SETNAME name —— 为当前客户端设置名字
CLIENT GETNAME —— 返回当前客户端的名字
CLIENT LIST —— 返回正在连接服务器的所有客户端的相关信息
CLIENT KILL ip:port —— 关闭指定的客户端

数据持久化

SAVE —— 创建一个 RDB 快照文件,这个命令在执行期间将阻塞所有客户端
BGSAVE —— 在后台异步地创建一个 RDB 快照文件,这个命令不会阻塞客户端
BGREWRITEAOF —— 对 AOF 文件进行重写,减少它的体积
LASTSAVE —— 返回服务器最后一次成功执行持久化操作的 UNIX 时间戳

配置选项管理

CONFIG SET option value —— 为给定的配置选项设置值
CONFIG GET option —— 返回给定配置选项的值
CONFIG REWRITE —— 对服务器的配置选项文件进行重写,并将改写后的文件储存在硬盘里

CONFIG RESETSTAT —— 重置服务器的某些统计数据
服务器管理INFO [section] —— 返回与服务器相关的统计信息
TIME —— 返回服务器当前的 UNIX 时间戳
SHUTDOWN [SAVE|NOSAVE] —— 关闭服务器

调试

SLOWLOG GET [number] —— 查看 slow log
SLOWLOG LEN —— 返回目前记录的 slow log 数量
SLOWLOG RESET —— 清空所有 slow log
MONITOR —— 实时打印出服务器执行的命令
DEBUG SEGFAULT —— 让 Redis 执行一个不合法的内存访问,导致它崩溃
DEBUG OBJECT key —— 查看与给定键有关的调试信息
OBJECT REFCOUNT key —— 查看键的值被引用的次数
OBJECT ENCODING key —— 查看键的值所使用的内部表示(底层实现)
OBJECT IDLETIME key —— 查看给定键的空闲时间

最后编辑于
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