1、高阶组件就是一个函数,传给它一个组件,它返回一个新的组件。高阶组件的作用其实不言而喻,其实就是为了组件之间的代码复用。组件可能有着某些相同的逻辑,把这些逻辑抽离出来,放到高阶组件中进行复用。高阶组件内部的包装组件和被包装组件之间通过 props 传递数据。它其实就是设计模式里面的装饰者模式。它通过组合的方式达到很高的灵活程度。
2、3、一个组件可以通过 getChildContext 方法返回一个对象,这个对象就是子树的 context,提供 context 的组件必须提供 childContextTypes 作为 context 的声明和验证。
如果一个组件设置了 context,那么它的子组件都可以直接访问到里面的内容,它就像这个组件为根的子树的全局变量。任意深度的子组件都可以通过 contextTypes 来声明你想要的 context 里面的哪些状态,然后可以通过 this.context 访问到那些状态。
context 打破了组件和组件之间通过 props 传递数据的规范,极大地增强了组件之间的耦合性。而且,就如全局变量一样,context 里面的数据能被随意接触就能被随意修改,每个组件都能够改 context 里面的内容会导致程序的运行不可预料。
一些第三方的前端应用状态管理的库(例如 Redux)就是充分地利用了这种机制给我们提供便利的状态管理服务。
4、Redux 和 React-redux 并不是同一个东西。Redux 是一种架构模式(Flux 架构的一种变种),它不关注你到底用什么库,你可以把它应用到 React 和 Vue,甚至跟 jQuery 结合都没有问题。而 React-redux 就是把 Redux 这种架构模式和 React.js 结合起来的一个库,就是 Redux 架构在 React.js 中的体现。
5、“模块(组件)之间需要共享数据”,和“数据可能被任意修改导致不可预料的结果”之间的矛盾。所有对数据的操作必须通过 dispatch 函数。
6、我们把state和dispatch集中到一个地方,给这个地方起个名字叫做 store,然后构建一个函数 createStore,用来专门生产这种 state 和 dispatch 的集合,这样别的 App 也可以用这种模式了。
另外,我们希望用一种通用的方式“监听”数据变化,然后重新渲染页面,这里要用到观察者模式。
设置一个比较通用的 createStore,它可以产生一种我们新定义的数据类型 store,通过 store.getState 我们获取共享状态,而且我们约定只能通过 store.dispatch 修改共享状态。store 也允许我们通过 store.subscribe 监听数据数据状态被修改了,并且进行后续的例如重新渲染页面的操作。
7、纯函数(Pure Function):
函数的返回结果只依赖于它的参数。
函数执行过程里面没有副作用。(一个函数执行过程对产生了外部可观察的变化那么就说这个函数是有副作用的)
8、共享结构的对象提高性能
let newAppState1 = { // 新建一个 newAppState1
...newAppState, // 复制 newAppState1 里面的内容
title: { // 用一个新的对象覆盖原来的 title 属性
...newAppState.title, // 复制原来 title 对象里面的内容
color: "blue" // 覆盖 color 属性
}
}
9、总结:createStore 现在可以直接拿来用了,套路就是:
// 定一个 reducer
function reducer (state, action) {
/* 初始化 state 和 switch case */
}
// 生成 store
const store = createStore(reducer)
// 监听数据变化重新渲染页面
store.subscribe(() => renderApp(store.getState()))
// 首次渲染页面
renderApp(store.getState())
// 后面可以随意 dispatch 了,页面自动更新
store.dispatch(...)