有没有想过,有一天你可以通过简单的点几下屏幕,就可以控制别人的生死。
昨天,玩了一款名为《生化公司》的游戏,游戏的设定非常有趣——
有些人有过这样的幻想,完全掌握一个人的生死。该游戏提供了这样一个机会,在游戏中签下保密书,成为会员。 “无论是一个普普通通的公司白领,还是健壮的专业运动员 ,叱咤风云翱翔天空的超人,亦或是长生的宙斯之子,这些人我们全都能替您捉来,捆绑在祭台上,成为您待宰的羔羊。不过,并不是每个人都能成为我们的正式会员的,您说是吗?在此之前,您需要进行一个小小的挑战,模拟您将会遇到的情况。请您务必记住,作弊被发现的话,可是会被永远取消资格的哦。”(摘自百度百科)
当然啦 ,如果我只是贴一段百度就发出去文章估计会被简友打死。这个游戏引人深思的地方,远远不是它的游戏设定,而是重新塑造对于自己的身体认知和对于这个世界的恐惧。
首先,游戏会载入一段令人细思恐极的片头,映入的是心电监护仪的显示屏,随着显示屏上曲线的波动和一声接一声的滴答声,一位名为John Smith的病人,在模糊的视线中,被一名穿着白大褂的人告知患有高血压、高胆固醇和随之引发的胸痛。在John痛苦的呻吟声中,那个冷冰冰的声音又说由于吸烟和体重超标、失眠等原因,他随时有中风、心脏病发作的风险。并且免疫系统效率降低,更容易感染各种细菌和病毒。伴随着冷冰冰的声音,屏幕上不断显示心脏、神经系统等受到侵蚀的过程。最后,当John有些颤抖地问到:“OK,everything wrong is gonna be all right, right? You are gonna help me better.(一切……都会好起来的,对吧,你会救我的。)那个白大褂的人只是冷冰冰的回了一句:“Who said I was here to help you.(谁说……我是来帮你的?)(我没找到英文字幕啊,这些英文是自己听出来的,要是错了的话,那证明你英文比我厉害!优秀!)
估计有的简友看到这里就看不下去了,你在这叭叭叭说了半天连这游戏怎么玩都不知道。别急,这就给你们简单的介绍一下。
这款游戏的终极目标是通过收集生化点数制造疾病,让患者最终死亡,赢得胜利。(听起来有点像瘟疫公司,好像是有点嗯。。。不多说了)。游戏把人体的呼吸系统、神经系统、肌肉功能、肾脏功能、骨骼系统、消化系统以及循环系统都逼真地显示出来。有多逼真呢,上图你们就知道了。
更多了就不放了,大家有兴趣的可以自己去网上查查。听起来这款游戏挺反人类的,作为一个正能量的作家,沐浴在社会主义的阳光下,怎么能宣传这么乱七八糟的游戏呢?没错,那我们就从正能量的角度来审视与批评这个游戏。
01 你的身体究竟是怎么一步一步垮掉的
只要思考,生活处处是学问,玩个游戏我都可以有理有据的给你讲道理。但是!为了防止你觉得太枯燥,我先给你讲故事。
由于本琴精力有限,只玩到了第五关,但是每关玩的都是最高难度的(好吧,没啥骄傲的)。其中身体最好,最难侵蚀的是一个运动员,拥有强大的呼吸和循环系统。这就不像之前那些小弱鸡,动不动就生个病,感个冒,这货身体刚刚的还定时去看医生,一度愁坏了我。但如果你看过我之前写的文章,就知道本琴是一个深度拖延症患者,特别明白也亲身经历过一个人天天窝在家里,混吃等死,身体唯一活动的器官就是灵活的右手大拇指的状态。既然这个游戏是模拟人体,那么如果把我们这种堕落的状态在这个游戏模拟出来,会不会将这个人原本及其健康的体质破坏掉。讲到这里,就要给大家介绍这个游戏的另外一个组成部分——风险因子。
风险因子(Risk Factors)一般来说是无法对患者直接造成损害的,但是会对患者的身体有不同程度的影响,甚至部分症状还会需要相应的危险因子解锁。
大家看看,是不是总能找到自己能对号入座的风险因子,而且可能还不止一个,对吧。要是没有的话,壮士,请受我一拜!
这就是我最终战胜那个运动员强悍的身体素质的秘诀。通过不断投入点数在这些风险因子上,使John的身体机能不断下降。从而加快疾病侵蚀各个系统或者器官的速度。而且一些身体疾病的发生也是需要一些风险因子作为前提条件的。例如:肾衰竭这个很恐怖的疾病,最开始需要的条件竟然只是小小的脱水,但若不加以注意,时间长了之后就会发展为肾结石,最后导致肾衰竭。而骨质酥松的前提条件,则是营养不良。一些重大疾病的产生,都是以一些看似不起眼的不良生活习惯起点开始的,
道理我都懂,但是就是做不到,这是大多数人经常产生的想法,对吧。但如果你活生生地看着在你身体里可能需要五年、十年甚至更多的时间发生的疾病,以短短几分钟,或者几十分钟的加速进程在你面前完成整个过程。你眼睁睁地看着你的循环系统每根血管由健康的鲜红色变为黑色,看着你的肺部逐渐被黑色所侵蚀,消化道逐渐生出各种各样的增生和肿瘤,你还认为那些疾病离你很遥远吗?你还觉得这些“风险因素”是小事吗?你的身体可能就在发生着这样的进程,只不过各个器官现在尚能良好工作,但一旦突破了那个临界值,你会不会就像那个John一样,再也没有挽回的余地。
02 积累的力量?放在疾病身上也合适
最开始玩这个游戏的时候,“杀心”太重,一开始就总想“置人于死地”,将所有的生化点数都投入到疾病的强化上,还都只强化一个系统的疾病。导致病人早早的就器官衰竭,被送进了急救室,导致无法减缓治疗进程,也无法加快疾病侵蚀速度,最终输掉了游戏,
后来我突然发现,这不对啊,放在现实生活中,我们想拆一座房子,肯定不能只拆一个角啊,肯定要四个角一起拆才能让房子瞬间倒塌。那对人的话这座身体房子的话,想让它瞬间倒塌,肯定需要多个系统的同时衰竭,才是致命的。
以这样的思路思考下去,我压住了自己那蠢蠢欲动的“杀心”,最开始的时候不急不躁,要让疾病慢慢积累,慢慢侵蚀,等到侵蚀到一定程度过后,多个器官都已经不堪重负,健康程度已经及其糟糕,这时候及时送到了急救室,多个器官同时衰竭的后果即使是医生也无力回天。
连疾病都懂得积累的力量,难道你还不懂吗?疾病以数十年如一日的耐心积累着力量,准备着一举拿下我们的身体,在我们的脑门上插上胜利的旗帜。那我们也可以用同样的耐心去照顾好我们的身体,对身体来说,只需要我们投入些许的耐心在它的身上,那么它给我们的回报就是巨大的。
03 在深入想想,如果这不是个游戏呢
感觉深入思考的下去,令人不寒而栗,一个真实存在的公司,以给病人治病为幌子在它的身上做各种各样的实验,承载着病人的希望,却是杀人的元凶。我们以为服下的是救命的希望,实际上却将我们推入深渊。生活在这样的世界,岂不是遍地都是生化公司。我们的生命岂不是随时都被不知名的人所掌握,稍有不顺岂不是就要丢掉了小命。还好,我们长在阳光下,生在红旗中,对吧。。。一些打着治病救人旗号生产特效药与疫苗的公司,希望永远不会成为这样的生化公司。
最后,希望大家不要真的像描述的那样,群体记忆只有七天,七天过后什么都不记得了,有些事情遗忘的代价,不是我们所能承受的。
我是月清琴,喜欢这篇文章的人请点一下喜欢,并关注一下作者。你可能会我这里收获意想不到的惊喜,期待与更多有趣的灵魂在这里相遇。