优雅的代码:符合规范,代码合理、易于阅读和维护。
一、备注
1.文档注释:
简单描述当前js文件作用。是页面js逻辑处理,还是公共的方法等。
2.变量注释:
注明变量是用来做什么的。
3.函数注释:
参数注释,返回参数注释。
// utils.js
// 公共方法js
/**
* @func
* @desc 数组求和
* @param {array} arr - 数字数组
* @return {number} 返回数组合
*/
const arraySum = (arr) =>{
return arr.reduce(function(prev,cur,index,array){
return prev + cur
});
}
...
export default {arraySum}
二、块级作用域
1. let 取代 var
let var 语义相同,let 可以取代var,而且let没有副作用。
if (true) {
let x = 'hello';
}
上面代码如果用var替代let,实际上就声明了x全局变量,这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效,var命令做不到这一点。
if (true) {
console.log(x); // ReferenceError
let x = 'hello';
}
上面代码如果使用var替代let,console.log那一行就不会报错,而是会输出undefined,因为变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。
2.全局常量和线程安全
在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。
const优于let有几个原因。一个是const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;另一个是const比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提高程序的运行效率,也就是说let和const的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。
// bad
var a = 1, b = 2, c = 3;
// good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3;
// best
const [a, b, c] = [1, 2, 3];
const声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。
所有的函数都应该设置为常量。
长远来看,JavaScript 可能会有多线程的实现(比如 Intel 公司的 River Trail 那一类的项目),这时let表示的变量,只应出现在单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。
三、字符串
静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
// bad
const a = "foobar";
const b = 'foo' + a + 'bar';
// acceptable
const c = `foobar`;
// good
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;
四、解构赋值
使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
const arr = [1, 2, 3, 4];
// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1];
// good
const [first, second] = arr;
函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。
// bad
function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName;
const lastName = user.lastName;
}
// good
function getFullName(obj) {
const { firstName, lastName } = obj;
}
// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}
如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
// bad
function processInput(input) {
return [left, right, top, bottom];
}
// good
function processInput(input) {
return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = processInput(input);
五、对象
单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
// bad
const a = { k1: v1, k2: v2, };
const b = {
k1: v1,
k2: v2
};
// good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
k1: v1,
k2: v2,
};
对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。
// bad
const a = {};
a.x = 3;
// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 });
// good
const a = { x: null };
a.x = 3;
如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
// bad
const obj = {
id: 5,
name: 'San Francisco',
};
obj[getKey('enabled')] = true;
// good
const obj = {
id: 5,
name: 'San Francisco',
[getKey('enabled')]: true,
};
上面代码中,对象obj的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。
另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。
var ref = 'some value';
// bad
const atom = {
ref: ref,
value: 1,
addValue: function (value) {
return atom.value + value;
},
};
// good
const atom = {
ref,
value: 1,
addValue(value) {
return atom.value + value;
},
};
六、数组
使用扩展运算符(...)拷贝数组。
// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;
for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
}
// good
const itemsCopy = [...items];
使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组。
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
七、函数
立即执行函数可以写成箭头函数的形式。
(() => {
console.log('Welcome to the Internet.');
})();
那些使用匿名函数当作参数的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this。
// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
return x * x;
});
// good
[1, 2, 3].map((x) => {
return x * x;
});
// best
[1, 2, 3].map(x => x * x);
箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用 self/_this/that 绑定 this。
// bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
return method.apply(self, params);
}
// acceptable
const boundMethod = method.bind(this);
// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。
// bad
function divide(a, b, option = false ) {
}
// good
function divide(a, b, { option = false } = {}) {
}
不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(...)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。
// bad
function concatenateAll() {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return args.join('');
}
// good
function concatenateAll(...args) {
return args.join('');
}
使用默认值语法设置函数参数的默认值。
// bad
function handleThings(opts) {
opts = opts || {};
}
// good
function handleThings(opts = {}) {
// ...
}
八、map 结构
注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。
let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
九、Class
总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。
// bad
function Queue(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
// good
class Queue {
constructor(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
pop() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
}
使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。
// bad
const inherits = require('inherits');
function PeekableQueue(contents) {
Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {
return this._queue[0];
}
// good
class PeekableQueue extends Queue {
peek() {
return this._queue[0];
}
}
十、模块
首先,Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require。
// bad
const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;
// good
import { func1, func2 } from 'moduleA';
使用export取代module.exports。
// commonJS的写法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
});
module.exports = Breadcrumbs;
// ES6的写法
import React from 'react';
class Breadcrumbs extends React.Component {
render() {
return <nav />;
}
};
export default Breadcrumbs;
如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export default,export default与普通的export不要同时使用。
不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。
// bad
import * as myObject from './importModule';
// good
import myObject from './importModule';
如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
function makeStyleGuide() {
}
export default makeStyleGuide;
如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。
const StyleGuide = {
es6: {
}
};
export default StyleGuide;
十一、变量相关
语义化命名
// bad
let fName = 'jackie'; // 虽然用了驼峰,但是简写严重。无法直观看出变量的含义
let lName = 'willen'; // 这个问题和上面的一样
// good
let firstName = 'jackie'; // 语义化命名,不能过于缩写
let lastName = 'willen';
不使用的变量及时删除掉
// bad
let kpi = 4; // 定义好了之后再也没用过
function example() {
var a = 1;
var b = 2;
var c = a+b;
var d = c+1;
var e = d+a;
return e;
}
// good
let kpi = 4; // 不使用的变量及时删除掉
function example() { // 数据只使用一次或不使用就无需装到变量中
var a = 1;
var b = 2;
return 2*a+b+1;
}
特定的变量
// bad
if (value.length < 8) { // 8 是啥。不易阅读理解,除非有明确的注释
....
}
// good
const MAX_INPUT_LENGTH = 8;
if (value.length < MAX_INPUT_LENGTH) { // 一目了然,不能超过最大输入长度
....
}
避免使用太多的全局变量
// bad
name.js
window.name = 'a';
hello.js
window.name = 'b';
time.js
window.name = 'c'; // 容易污染全局环境,多人协作开发,可能会冲突
// good 命名空间少用或使用替代方案 你可以选择只用局部变量。通过(){}的方法。
// 如果你确实用很多的全局变量需要共享,你可以使用vuex,redux或者你自己参考flux模式写一个也行。
变量的赋值 兜底
// bad
const MIN_NAME_LENGTH = 8;
let lastName = fullName[1];
if(lastName.length > MIN_NAME_LENGTH) { // 这样你就给你的代码成功的埋了一个坑,你有考虑过如果fullName = ['jackie']这样的情况吗?这样程序一跑起来就爆炸。要不你试试。
....
}
// good
const MIN_NAME_LENGTH = 8;
let lastName = fullName[1] || ''; // 做好兜底,fullName[1]中取不到的时候,不至于赋值个undefined,至少还有个空字符,从根本上讲,lastName的变量类型还是String,String原型链上的特性都能使用,不会报错。不会变成undefined。
if(lastName.length > MIN_NAME_LENGTH) {
....
}
// 其实在项目中有很多求值变量,对于每个求值变量都需要做好兜底。
let propertyValue = Object.attr || 0; // 因为Object.attr有可能为空,所以需要兜底。
// 但是,赋值变量就不需要兜底了。
let a = 2; // 因为有底了,所以不要兜着。
let myName = 'Tiny'; // 因为有底了,所以不要兜着。
十二、函数相关
语义化 功能性命名
返回布尔值函数应以should/is/can/has开头
function shouldShowFriendsList() {...}
function isEmpty() {...}
function canCreateDocuments() {...}
function hasLicense() {...}
动作函数要以动词开头
function sendEmailToUser(user) {
....
}
function geUserInfo(user) {
....
}
function setUserInfo(user) {
....
}
功能函数最好为纯函数
// bad 不要让功能函数的输出变化无常。
function plusAbc(a, b, c) {
var c = fetch('../api');
return a+b+c;
}
// 这个函数的输出将变化无常,因为api返回的值一旦改变,同样输入函数的a,b,c的值,但函数返回的结果却不一定相同。
// good
function plusAbc(a, b, c) { // 同样输入函数的a,b,c的值,但函数返回的结果永远相同。
return a+b+c;
}
传参无说明
// bad
page.getSVG(api, true, false); // true和false啥意思,一目不了然
// good
page.getSVG({
imageApi: api,
includePageBackground: true, // 一目了然,知道这些true和false是啥意思
compress: false,
})
一个函数完成一个独立的功能,不要一个函数混杂多个功能
这是软件工程中最重要的一条规则,当函数需要做更多的事情时,它们将会更难进行编写、测试、理解和组合。当你能将一个函数抽离出只完成一个动作,他们将能够很容易的进行重构并且你的代码将会更容易阅读。如果你严格遵守本条规则,你将会领先于许多开发者。
// bad 函数功能混乱,一个函数包含多个功能。最后就像能以一当百的老师傅一样,被乱拳打死(乱拳(功能复杂函数)打死老师傅(老程序员))
function sendEmailToClients(clients) {
clients.forEach(client => {
const clientRecord = database.lookup(client)
if (clientRecord.isActive()) {
email(client)
}
})
}
// good
function sendEmailToActiveClients(clients) { //各个击破,易于维护和复用
clients.filter(isActiveClient).forEach(email)
}
function isActiveClient(client) {
const clientRecord = database.lookup(client)
return clientRecord.isActive()
}
优先使用函数式编程
// bad
for(i = 1; i <= 10; i++) { // 一看到for循环让人顿生不想看的情愫
a[i] = a[i] +1;
}
// good
let b = a.map(item => ++item)
// 怎么样,是不是很好理解,就是把a的值每项加一赋值给b就可以了。现在在javascript中几乎所有的for循环都可以被map,filter,find,some,any,forEach等函数式编程取代。
函数中过多的采用if else ..
// bad
if (a === 1) {
...
} else if (a ===2) {
...
} else if (a === 3) {
...
} else {
...
}
// good
switch(a) {
case 1:
....
case 2:
....
case 3:
....
default:
....
}
let handler = {
1: () => {....},
2: () => {....}.
3: () => {....},
default: () => {....}
}
十三、数据交互封装
统一处理后端返回的 code 状态及loading。不需要在每次接口请求后,判断 code 状态。数据交互时只有在 200 成功的时候,执行成功回调。非成功状态,统一提示错误信息,如果传递了失败的回调,则执行失败的回调函数。
组件库 element-ui axios 封装的数据交互
import {Message, Loading } from 'element-ui'
import axios from 'axios' // axios 中文说明 https://www.kancloud.cn/yunye/axios/234845
import store from '@/store'
import router from '@/router'
let loading = null; // 请求 loading
// token 过期 清除 vuex 用户信息 清除本地缓存
let invalidToken = () => {
Message({
message:"登录过期,请重新登录",
type:'error',
duration:3000,
showClose: true,
})
//清空 token 和 用户信息
store.dispatch('setUserInfo', {})
// 清空所有缓存
window.localStorage.clear();
// 跳转登录页面
router.push({
name: 'login'
})
}
// 动态配置 axios baseURL 根据当前url地址,配置 api 接口。 生产或测试
let baseURL = window.location.href.indexOf('生产环境域名') !== -1 ? '生产api地址' : '测试地址';
// 创建实例
const service = axios.create({
baseURL: baseURL, // 请求api地址
timeout: 30000, // 超时时间 毫秒
withCredentials: true // 表示跨域请求时是否需要使用凭证
})
// 添加请求拦截器
service.interceptors.request.use(
config => {
// loading open
loading = Loading.service({
lock: true,
text: '努力加载中...',
background: 'rgba(0,0,0,0.7)',
target: document.querySelector('.loading-area') // 设置加载动画区域
});
// vuex 用户信息 token
let token = store.state.common.userInfo.token;
// 添加请求头
if (token) {
config.headers.Authorization = token;
}
return config
},
error => {
loading.close();
Message({
message:'请求超时',
type:'error',
duration:3000,
showClose: true,
})
return Promise.reject(error)
}
)
//添加响应拦截器
service.interceptors.response.use(
response => {
// loading close
loading.close();
return response
},
error => {
// loading close
loading.close();
Message({
message:error.message,
type:'error',
duration:3000,
showClose: true,
})
return Promise.reject(error)
}
)
/*
@func
@desc 后端返回数据 统一处理返回状态码,不同的状态码 执行不同的操作。
@param {object} a.data 后端返回的数据
@param {object} a.msg 后端返回的消息
@param {object} a.code 后端返回的状态码
@param {func} b Promise 成功回调
@param {func} c Promise 失败回调
*/
let responseCode = ({data, msg, code}, resolve ,reject) => {
// data 返回参数 msg 返回消息 code 返回状态
switch(code) {
// 请求成功
case 200:
// 成功回调
resolve(data);
break;
// 请求被拦截 需要重新登录账号
case 403:
invalidToken();
break;
// 其他状态
default:
Message({
message:msg,
type:'error',
duration:3000,
showClose: true,
})
// 失败回调
reject({
data,
msg,
code,
});
}
}
export default {
/*
@func
@desc axios get 请求
@param {string} a 接口地址
@param {object} b = {} 请求参数
*/
get(url, params = {}) {
return new Promise((resolve, reject) => {
service({
method: 'get',
url,
params,
}).then(({data}) => {
responseCode(data, resolve, reject);
}).catch(err => {
reject(err);
console.log(err, '异常')
})
})
},
/*
@func
@desc axios post 请求
@param {string} a 接口地址
@param {object} b = {} 请求参数
*/
post(url, data = {}) {
return new Promise((resolve, reject) => {
service({
method: 'post',
url,
data,
}).then(({data}) => {
responseCode(data, resolve, reject);
}).catch(err => {
reject(err);
console.log(err, '异常')
})
})
}
}
// 使用
this.$axios.post('api',{
...params
}).then((data) => {
this.accessoriesTable = data;
this.accessoriesKeywordShow = false;
});
十四、其他&&技巧
遍历对象少用for in,因为for in 会遍历原型上所有能枚举的属性
let obj2 = {
name:'fei',
age:20
}
Object.keys( obj2 ).forEach( ( key )=>{
console.log( obj2[ key ] )
} )
对象深拷贝
let copyObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
数组去重
uniq = function(array){ return filter.call(array, function(item, idx){ return array.indexOf(item) == idx }) }
reduce的使用
//求下列数组总和
var sumArr = [1,2,6,7,3,2,45,6,4]
var s = sumArr.reduce( ( pre, cur )=> pre + cur )
console.log( s )
如何求数组对象某个值得总和
//如下数组想得出数组对象的cpu使用总和
var addArr = [
{id:1,cpu:2},
{id:2,cpu:1},
{id:3,cpu:5},
{id:4,cpu:4}
]
//传统的方式
function getCpuTotal(arr){
var sum = 0;
arr.forEach( (v)=>{
sum += v.cpu
} )
return sum;
}
console.log( getCpuTotal(addArr))
//使用reduce
function getCpuTotal2(pre,cur){
return pre + cur.cpu;
}
var t = addArr.reduce( getCpuTotal2, 0 )
console.log( t )
优雅的for循环
let arr = [1,2,3,4];
let i = arr.length;
while( i-- ){
console.log( arr[ i ] )
}
日期格式转化
/**
* 对Date的扩展,将 Date 转化为指定格式的String
* 月(M)、日(d)、12小时(h)、24小时(H)、分(m)、秒(s)、周(E)、季度(q) 可以用 1-2 个占位符
* 年(y)可以用 1-4 个占位符,毫秒(S)只能用 1 个占位符(是 1-3 位的数字)
* eg:
* (new Date()).pattern("yyyy-MM-dd hh:mm:ss.S") ==> 2006-07-02 08:09:04.423
* (new Date()).pattern("yyyy-MM-dd E HH:mm:ss") ==> 2009-03-10 二 20:09:04
* (new Date()).pattern("yyyy-MM-dd EE hh:mm:ss") ==> 2009-03-10 周二 08:09:04
* (new Date()).pattern("yyyy-MM-dd EEE hh:mm:ss") ==> 2009-03-10 星期二 08:09:04
* (new Date()).pattern("yyyy-M-d h:m:s.S") ==> 2006-7-2 8:9:4.18
*/
Date.prototype.pattern=function(fmt) {
var o = {
"M+" : this.getMonth()+1, //月份
"d+" : this.getDate(), //日
"h+" : this.getHours()%12 == 0 ? 12 : this.getHours()%12, //小时
"H+" : this.getHours(), //小时
"m+" : this.getMinutes(), //分
"s+" : this.getSeconds(), //秒
"q+" : Math.floor((this.getMonth()+3)/3), //季度
"S" : this.getMilliseconds() //毫秒
};
var week = {
"0" : "\u65e5",
"1" : "\u4e00",
"2" : "\u4e8c",
"3" : "\u4e09",
"4" : "\u56db",
"5" : "\u4e94",
"6" : "\u516d"
};
if(/(y+)/.test(fmt)){
fmt=fmt.replace(RegExp.$1, (this.getFullYear()+"").substr(4 - RegExp.$1.length));
}
if(/(E+)/.test(fmt)){
fmt=fmt.replace(RegExp.$1, ((RegExp.$1.length>1) ? (RegExp.$1.length>2 ? "\u661f\u671f" : "\u5468") : "")+week[this.getDay()+""]);
}
for(var k in o){
if(new RegExp("("+ k +")").test(fmt)){
fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (RegExp.$1.length==1) ? (o[k]) : (("00"+ o[k]).substr((""+ o[k]).length)));
}
}
return fmt;
}
var date = new Date();
console.log(date.pattern("yyyy-MM-dd EEE hh:mm:ss"));
逻辑运算符
if (a == 1) {
b()
}
//可以写成
a == 1 && b()
三元运算符:
var a = b % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'
HTML CSS JS 代码缩进换行要规范。
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