结论
- Objective-C为C语言添加了面向对象特性,是其超集。Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型。接受一条消息后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器决定。
- 理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序,尤其要掌握内存模型与指针。
Objective-C经过对C语言的封装,在C语言基础上添加了面向对象特性。Objective-C与C++, Java等面向对象语言类似,不过很多方面有所差异。
Objective-C语言使用“消息结构”而非“函数结构”。Objective-C语言由Smalltalk演化而来,Smalltalk是消息性语言的鼻祖。消息与函数调用之间的区别看上去就像下面这样:
// Messaging (Objective-C)
Object *obj = [Object new];
[obj performWith:parameter1 and:parameter2];
// Function calling (C++)
Object *obj = new Object;
obj->perform(parameter1, parameter2);
关键区别在于:使用消息结构的语言,其运行时所应执行的代码由运行环境来决定;而使用函数调用的语言,则由编译器决定。
Objective-C的重要工作都由“运行期组件”完成。使用Objective-C的面向对象特性所需的全部数据结构及函数都在运行期组件里面。运行期组件中含有全部内存管理方法。
Objective-C是C的“超集”(superset),所以C语言中的所有功能在编写Objective-C代码时依然适用。因此,必须同时掌握C与Objective-C这两门语言的核心概念,方能写出高效的Objective-C代码来。其中尤为重要的是要理解C语言的内存模型,这有助于理解Objective-C的内存模型及其“引用计数”机制的工作原理。若要理解内存模型,则需明白:Objective-C语言中的指针是用来指示对象的。如下面的对象创建方式:
NSString *string = @"This is string";
NSString *anotherString = string;
上面的两行代码创建了一个实例对象,但是有两个变量都指向这个实例对象。这两个变量都是NSString *型,这说明当前“栈空间”里分配了两块内存,每块内存的大小都能容下一个指针。这两块内存里的值都一样,就是NSString实例的内存地址。
下图描述了此时的内存布局:
Objective-C语言的内存管理
- 内存管理的管理范围:任何继承了NSObject类的对象;
- 野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针;
- 常见的内存管理错误: EXC_BAD_ACCESS 访问了一块坏的内存(已被回收,不可用的内存);
- Objective-C中不存在空指针错误,给空指针发送消息不会报错。
Objective-C语言常见的内存管理方式
- MRC(Manual Reference Counting)手动内存管理
- ARC(Automatic Reference Counting)自动内存管理
Objective-C语言内存中的区域划分
- 栈:栈区(stack)由系统自动分配和释放,存放局部变量的值等;
- 堆:一般由程序员分配和释放,如果不释放,则出现内存泄漏。程序退出时,系统会回收你的内存。特点:无须,速度慢,容量大;
- 静态存储区:全局变量(外部变量)和静态变量都存放在静态区域。当程序结束时,系统回收;
- 常量区:存放常量的内存区域,程序结束时,系统回收。
- 代码区:存放二进制代码的区域。
注:本系列内容部分参考《Effective Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》这本资料,如果需要,请自行购买。
写在最后:当今社会竞争中想要脱颖而出,人必须有一技之长,而且万里挑一。 每个人都有不同的选择,有时一个正确的选择比奋斗本身更重要。 做你喜欢的事情,做你擅长的事情。 没有七十二变,岂能大闹天宫?