01-数组-内存存储细节
变量
变量在内存中的存储
由于变量的内存寻址是从大到小,所以存储数据时 会从高字节开始存储
数组
注意 : 数组的存储 和 变量有点不一样, 数组存储元素, 是从所占用的低字节开始
其实 数组名 就是 数组的地址
02-数组-注意点
注意点 : 在使用数组的时候, 一定不要访问 不属于自己的存储空间,这样会导致数据混乱
有时候如果访问了 不属于自己的存储空间, 程序会报错
03-数组-练习1
1.从键盘 录入当天出售BTB的价格 并 计算出售 BTB的总价 和 平均价(比如说一天 出售了3个比特币)
04-函数和数组1
变量
基本数据类型作为 函数的参数 是 值传递
如果形参是基本数据类型, 在函数中 修改形参的值 不会影响到外面的值
数组
注意 : 数组名作为函数的参数传递, 传递的数组的地址
因为数组名 就是 数组的地址 &number = &number[0] == number
注意 : 如果数组作为函数的形参, 元素的个数可以省略
如果形参是数组, 那么在函数中修改形参的值, 会影响到实参的值
05-数组和函数2
如果传递的数组名称, 其实传递的是地址
如果传递的地址, 其实传递的是指针
指针在64 编译环境 占8个字节
注意 : 如果数组作为形参,那么在函数中就不能通过数组的名称 计算出数组元素的个数
因为系统会自动将 数组形参转换为指针, 指针占用8个字节
06-数组-练习2
设计一个函数 int arrayMax(int a[], int count) 找出数组元素的最大值
07-数组-练习3
1.从键盘输入3个0~9的数字,然后输出0~9中 哪些数字没有出现过
08-数组-练习4
1.要求 从键盘输出 6个0~9的数字,排序后输出
09-选择排序
已知一个无序的数组,里面有5个元素,要求对数组进行排序
选择排序: 从小到大
特点 :
拿到其中一个元素的值 和 其他元素进行比较, 完全比较完一次之后,最值出现在第0位
倒三角形式
比如有4个数
1 比 2\3\4
2 比 3\4
3 比 4
比较次数就是一个倒三角的比较
***
**
*
10-选择排序舞蹈
http://www.56.com/u86/v_ODU0ODM5Nzk.html
11-冒泡排序
冒泡排序
特点
使用相邻的两个元素进行比较,每完全比较完一次,最值出现在末尾
规律:倒三角
****
***
**
*
12-排序优化
#pragma 1. 选择排序
void selectSort(int nums[],int length)
{
for (int i = 0; i < length -1 ; i++) {
for (int j = i + 1; j < length; j++) {
if (nums[i] > nums[j]) {
swap(nums, i, j);
}
}
printf("\n");
}
}
#pragma 2.冒泡排序
void bubbleSort(int nums[],int length)
{
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < length -1 -i; j++) {
if (nums[j] > nums[j+1]) {
swap(nums, j, j+1);
}
}
}
}
void swap(int nums[], int i,int j)
{
int temp = nums[i];
nums[i] = nums[j];
nums[j] = temp;
}
13-折半查找
折半查找的原理
1.数组必须是有序的
2.必须已知min和max(知道范围)
3.动态计算mid的值,取出mid对应的值 进行比较
4.如果mid对应的值 大于了 需要查找的值, 那么max要变小 为 mid - 1
5.如果mid对应的值 小于了 需要查找的值, 那么mix要变大 为 mid + 1
14-折半查找-练习
现在有一个有序的数组, 要求给定一个数,将该数字插入到数组中,还要保证数组是有序的
其实就是找到插入需要插入的数字的位置
其实这个位置就是min的位置
15-进制查表法
void printfOct2(int value)
{
// 1.定义一个数组,用于保存八进制中所有的取值
char charValue[11] = {'0','1','2','3','4','5','6','7'};
// 2.定义一个数组,用与保持查询后的结果
char result[11] = {'0'};
// 3.定义一个变量,用于记录当前需要存储到查询结果数组的索引
int pos = 11;
while (value != 0) {
int res = value & 7;
// 2.利用取出来的值 到表中查询对应的结果
char c = charValue[res];
// 3.存储查询的结果 (从最后一位开始存储)
result[--pos] = c;
// 4.移除二进制被取出的三位
value = value >> 3;
// printf("pos = %i\n",pos);
}
// 4.打印结果
for (int i = pos; i < 11; i++) {
printf("%c",result[i]);
}
printf("\n");
}
16-进制查表法-优化
// 转换所有的进行
// value就是需要转换的数值
// base就是需要&上的数
// offset 就是需要 右移的位数
void total(int value,int base,int offset)
{
// 1.定义一个数组,用于保存十六进制中所有的取值
char charValue[] = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','a','b','c','d','e','f'};
// 2.定义一个数组,用与保持查询后的结果
char result[32] = {'0'};
// 3.定义一个变量,用于记录当前需要存储到查询结果数组的索引
int pos = sizeof(result)/sizeof(result[0]);
while (value !=0) {
// 取出4位的值
int res = value & base; // 1 7 15
// 利用这个值 作为索引去数组中 查询对应的十六进制的值
char c = charValue[res];
// printf("%c",c);
// 将取出来的值 放到用于存储结果的数组中
result[--pos] = c;
// 每取完一次 就干掉他最低的4位
value = value >> offset; // 1 3 4
// printf("pos = %i\n",pos);
}
for (int i = pos; i < 32; i++) {
printf("%c",result[i]);
}
printf("\n");
}