Android面试可能涉及的方面

J2SE


Java里有很多很杂的东西,有时候需要你阅读源码,大多数可能书里面讲的不是太清楚,需要你在网上寻找答案。 
推荐书籍:《java核心技术卷I》《Thinking in java》《java并发编程》《effictive java》《大话设计模式》


1. 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类。 
2. Switch能否用string做参数? 
3. equals与==的区别。 
4. Object有哪些公用方法? 
5. Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景。 
6. Hashcode的作用。 
7. ArrayList、LinkedList、Vector的区别。 
8. String、StringBuffer与StringBuilder的区别。 
9. Map、Set、List、Queue、Stack的特点与用法。 
10. HashMap和HashTable的区别。 
11. HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码。 
12. TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。 
13. Collection包结构,与Collections的区别。 
14. try catch finally,try里有return,finally还执行么? 
15. Excption与Error包结构。OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况。 
16. Java面向对象的三个特征与含义。 
17. Override和Overload的含义去区别。 
18. Interface与abstract类的区别。 
19. Static class 与non static class的区别。 
20. java多态的实现原理。 
21. 实现多线程的两种方法:Thread与Runable。 
22. 线程同步的方法:sychronized、lock、reentrantLock等。 
23. 锁的等级:方法锁、对象锁、类锁。 
24. 写出生产者消费者模式。 
25. ThreadLocal的设计理念与作用。 
26. ThreadPool用法与优势。 
27. Concurrent包里的其他东西:ArrayBlockingQueue、CountDownLatch等等。 
28. wait()和sleep()的区别。 
29. foreach与正常for循环效率对比。 
30. Java IO与NIO。 
31. 反射的作用与原理。 
32. 泛型常用特点,List<String>能否转为List<Object>。 
33. 解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX、PULL。 
34. Java与C++对比。 
35. Java1.7与1.8新特性。 
36. 设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等等。 
37. JNI的使用。


JVM

推荐书籍:《深入理解java虚拟机》


1. 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么。 
2. 堆里面的分区:Eden,survival from to,老年代,各自的特点。 
3. 对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位。 
4. GC的两种判定方法:引用计数与引用链。 
5. GC的三种收集方法:标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,如果让你优化收集方法,有什么思路? 
6. GC收集器有哪些?CMS收集器与G1收集器的特点。 
7. Minor GC与Full GC分别在什么时候发生? 
8. 几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole。 
9. 类加载的五个过程:加载、验证、准备、解析、初始化。 
10. 双亲委派模型:Bootstrap ClassLoader、Extension ClassLoader、ApplicationClassLoader。 
11. 分派:静态分派与动态分派。 
JVM过去过来就问了这么些问题,没怎么变,内存模型和GC算法这块问得比较多,可以在网上多找几篇博客来看看。 

操作系统

推荐书籍:《深入理解现代操作系统》


1. 进程和线程的区别。 
2. 死锁的必要条件,怎么处理死锁。 
3. Window内存管理方式:段存储,页存储,段页存储。 
4. 进程的几种状态。 
5. IPC几种通信方式。 
6. 什么是虚拟内存。 
7. 虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址的区别。 

TCP/IP

网络其实大体分为两块,一个TCP协议,一个HTTP协议,只要把这两块以及相关协议搞清楚,一般问题不大。
推荐书籍:《TCP/IP协议族》


1. OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议。 
2. TCP与UDP的区别。 
3. TCP报文结构。 
4. TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义,TIMEWAIT的作用。 
5. TCP拥塞控制。 
6. TCP滑动窗口与回退N针协议。 
7. Http的报文结构。 
8. Http的状态码含义。 
9. Http request的几种类型。 
10. Http1.1和Http1.0的区别 
11. Http怎么处理长连接。 
12. Cookie与Session的作用于原理。 
13. 电脑上访问一个网页,整个过程是怎么样的:DNS、HTTP、TCP、OSPF、IP、ARP。 
14. Ping的整个过程。ICMP报文是什么。 
15. C/S模式下使用socket通信,几个关键函数。 
16. IP地址分类。 
17. 路由器与交换机区别。

数据结构与算法

算法的话其实是个重点,因为最后都是要你写代码,所以算法还是需要花不少时间准备,这里有太多算法题,写不全,我的建议是没事多在OJ上刷刷题(牛客网、leetcode等),剑指offer上的算法要能理解并自己写出来,编程之美也推荐看一看。 
推荐书籍:《大话数据结构》《剑指offer》《编程之美》


1. 链表与数组。 
2. 队列和栈,出栈与入栈。 
3. 链表的删除、插入、反向。 
4. 字符串操作。 
5. Hash表的hash函数,冲突解决方法有哪些。 
6. 各种排序:冒泡、选择、插入、希尔、归并、快排、堆排、桶排、基数的原理、平均时间复杂度、最坏时间复杂度、空间复杂度、是否稳定。 
7. 快排的partition函数与归并的Merge函数。 
8. 对冒泡与快排的改进。 
9. 二分查找,与变种二分查找。 
10. 二叉树、B+树、AVL树、红黑树、哈夫曼树。 
11. 二叉树的前中后续遍历:递归与非递归写法,层序遍历算法。 
12. 图的BFS与DFS算法,最小生成树prim算法与最短路径Dijkstra算法。 
13. KMP算法。 
14. 排列组合问题。 
15. 动态规划、贪心算法、分治算法。(一般不会问到) 
16. 大数据处理:类似10亿条数据找出最大的1000个数.........等等

Android

1. Activity与Fragment的生命周期。 
2. Acitivty的四中启动模式与特点,试分别说出其使用场景。 
3. Activity缓存方法。 
4. Service的生命周期,两种启动方法,有什么区别。 
5. 怎么保证service不被杀死。 
6. 广播的两种注册方法,有什么区别。 
7. Intent的使用方法,可以传递哪些数据类型。 
8. ContentProvider使用方法。 
9. Thread、AsycTask、IntentService的使用场景与特点。 
10. 五种布局: FrameLayout 、 LinearLayout 、 AbsoluteLayout 、 RelativeLayout 、 TableLayout 各自特点及绘制效率对比。 
11. Android的数据存储形式。 
12. Sqlite的基本操作。 
13. Android中的MVC模式。 
14. Merge、ViewStub的作用。 
15. Json有什么优劣势。 和XML相比
16. 动画有哪两类,各有什么特点? --补间动画和帧动画,新加了属性动画(3.0后引入)
17. Handler、Loop消息队列模型,各部分的作用。 
18. 怎样退出终止App。 
19. Asset目录与res目录的区别。 
20. Android怎么加速启动Activity。 
21. Android内存优化方法:ListView优化,及时关闭资源,图片缓存等等。 
22. Android中弱引用与软引用的应用场景。 
23. Bitmap的四中属性,与每种属性队形的大小。 
24. View与View Group分类。自定义View过程:onMeasure()、onLayout()、onDraw()。 
25. Touch事件分发机制。 
26. Android长连接,怎么处理心跳机制。 
27. Zygote的启动过程。 
28. Android IPC:Binder原理。 
29. 你用过什么框架,是否看过源码,是否知道底层原理。 
30. Android5.0、6.0新特性。

本文节选自牛客网一篇面经

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