1. 直接插入
基本思路:不断地把 指针 i 指向的关键字插入到前面的有序序列,然后 i 指向无序序列的第一个关键字
- 指针 i 指向第一个关键字
- 指针往后移一位
- 指针指向的关键字插入到 i 前面有序的序列中
- 如果 a[i] > a[i + 1],则不用修改顺序
- 如果 a[i] < a[i + 1],则找到适合的位置插入,把所有后面的关键字往后移动一位
- 指针 i 指向下一位
void InsertSort(ElemType a[], int n)
{
int i,j;
for (i = 2; i <= n; i++)
{
if(a[i].key < a[i - 1].key) // 如果 i 大于 i - 1 的关键字,可以直接插入
{
a[0] = a[i];
for (j = i - 1;a[0].key < a[j].key; j--)
{
//在循环中,一边对比,一边把关键字后移
//满足条件则停止后移
a[j + 1] = a[j];
}
a[j + 1] = a[0];
}
}
}
- 空间效率:O(n)
- 时间效率
- 最好:O(n),进行n - 1次插入。最好情况,是序列本来就是有序的,因此,每次只需要把第 i 个关键字插入到前面的有序序列中就好了,不需查找插入位置
- 最坏:O(n2)。最坏情况,完全逆序,每次要和前面所有的关键字作对比,把前面每个关键字后移。因此操作次数是,∑ n - 1 (i - 1)2 i = 1,2,3.....直到n - 1
- 平均情况: 取最好,最坏情况的平均数,此时总的比较次数和总的移动次数均为 n2/4
2. 折半插入
可见,插入排序都存在一个过程,先找到插入的位置(查找),插入。
直接插入的查找方式简单粗暴,直接逐一比对,直到找到合适的位置。折半插入的基本思路与直接插入一致,但是查找方式不同,是利用折半查找。
因此,时间复杂度,改变的只是查找插入位置的时间,从n次变成 log2n
low = 1;high = i -1;
while(low < high)
{
mid = (low + high) / 2;
if(a[mid].key < a[0].key)
low = mid + 1;
else
high = mid - 1;
}
3. 希尔排序
- 基本思路:多次对整个序列分成多个不同,可能相互重叠的子序列进行排序,使得整个序列顺序不断接近顺序。
- 分组依据,设置初始间隔dk,不断地改变dk,并每次根据间隔dk去访问整个序列,形成子序列,并排序。
- 每一趟子序列的排序使得整个序列越来越接近顺序,同时每次减少dk使得子序列不断变大,最终dk = 1的时候,所得子序列便是整个序列。
void ShellSort(ElemType a[], int n)
{
for (dk = n/2; dk >= 1; dk = dk / 2)//不断使得dk变小,初始dk以及变小方式都是没有固定的
{
for (i = dk + 1; i <= n; i += dk)//对以dk划分的子序列进行直接插入排序
{
if (a[i].key < a[i - dk].key)
a[0] = a[i];
for (j = i -dk; j > 0 && a[0].key < a[j].key; j -= dk)
a[j + dk] = a[j];
a[j + dk] = a[0];
}
}
}
- 空间效率:O(1)
- 时间效率:依赖于增量序列的函数。当n在某个特定的范围是,O(n1.3),最坏情况O(n2)
- 适用性:仅适用于顺序存储的线性表。(据说,链表使用希尔排序由于链表的结构关系结点排序的效率会拖得很慢。。。)