Java为什么需要lambda表达式?
能够提升代码简洁性、提高代码可读性。
例如,在平时的开发过程中,把一个列表转换成另一个列表或map等等这样的转换操作是一种常见需求。
在没有lambda之前通常都是这样实现的。
List<Long> idList = Arrays.asList(1L, 2L, 3L);
List<Person> personList = new ArrayList<>();
for (long id : idList) {
personList.add(getById(id));
}
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== "点击并拖拽以移动")
代码重复多了之后,大家就会对这种常见代码进行抽象,形成一些类库便于复用。
上面的需求可以抽象成:对一个列表中的每个元素调用一个转换函数转换并输出结果列表。
interface Function {
<T, R> R fun(T input);
}
<T, R> List<R> map(List<T> inputList, Function function) {
List<R> mappedList = new ArrayList<>();
for (T t : inputList) {
mappedList.add(function.fun(t));
}
return mappedList;
}
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有了这个抽象,最开始的代码便可以”简化”成
List<Long> idList = Arrays.asList(1L, 2L, 3L);
List<Person> personList = map(idList, new Function<Long, Person>() {
@Override
public Person fun(Long input) {
return getById(input);
}
});
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== "点击并拖拽以移动")
虽然实现逻辑少了一些,但是同样也遗憾地发现,代码行数还变多了。
因为Java语言中函数并不能作为参数传递到方法中,函数只能寄存在一个类中表示。为了能够把函数作为参数传递到方法中,我们被迫使用了匿名内部类实现,需要加相当多的冗余代码。
在一些支持函数式编程的语言(Functional Programming Language)中(例如Python, Scala, Kotlin等),函数是一等公民,函数可以成为参数传递以及作为返回值返回。
例如在Kotlin中,上述的代码可以缩减到很短,代码只包含关键内容,没有冗余信息。
val personList = idList.map { id -> getById(id) }
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== "点击并拖拽以移动")
这样的编写效率差距也导致了一部分Java用户流失到其他语言,不过最终终于在JDK8也提供了Lambda表达式能力,来支持这种函数传递。
List<Person> personList = map(idList, input -> getById(input));
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Lambda表达式只是匿名内部类的语法糖吗?
如果要在Java语言中实现lambda表达式,初步观察,通过javac把这种箭头语法还原成匿名内部类,就可以轻松实现,因为它们功能基本是等价的(IDEA中经常有提示)。
但是匿名内部类有一些缺点。
- 每个匿名内部类都会在编译时创建一个对应的class,并且是有文件的,因此在运行时不可避免的会有加载、验证、准备、解析、初始化的类加载过程。
- 每次调用都会创建一个这个匿名内部类class的实例对象,无论是有状态的(capturing,从上下文中捕获一些变量)还是无状态(non-capturing)的内部类。
invokedynamic介绍
如果有一种函数引用、指针就好了,但JVM中并没有函数类型表示。
Java中有表示函数引用的对象吗,反射中有个Method对象,但它的问题是性能问题,每次执行都会进行安全检查,且参数都是Object类型,需要boxing等等。
还有其他表示函数引用的方法吗?MethodHandle
,它是在JDK7中与invokedynamic
指令等一起提供的新特性。
但直接使用MethodHandle
来实现,由于没有签名信息,会遇不能重载的问题。并且MethodHandle
的invoke方法性能不一定能保证比字节码调用好。
invokedynamic出现的背景
JVM上的动态语言(JRuby, Scala等),要实现dynamic typing动态类型,是比较麻烦的。
这里简单解释一下什么是dynamic typing,与其相对的是static typing静态类型。
static typing: 所有变量的类型在编译时都是确定的,并且会进行类型检查。
dynamic typing: 变量的类型在编译时不能确定,只能在运行时才能确定、检查。
例如如下动态语言的例子,a和b的类型都是未知的,因此a.append(b)这个方法是什么也是未知的。
def add(val a, val b)
a.append(b)
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而在Java中a和b的类型在编译时就能确定。
SimpleString add(SimpleString a, SimpleString b) {
return a.append(b);
}
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编译后的字节码如下,通过invokevirtual
明确调用变量a的函数签名为(LSimpleString;)LSimpleString;
的方法。
0: aload_1
1: aload_2
2: invokevirtual #2 // Method SimpleString.append:(LSimpleString;)LSimpleString;
5: areturn
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关于方法调用的字节码指令,JVM中提供了四种。
invokestatic - 调用静态方法
invokeinterface - 调用接口方法
invokevirtual - 调用实例非接口方法的public方法
invokespecial - 其他的方法调用,private,constructor, super
这几种方法调用指令,在编译的时候就已经明确指定了要调用什么样的方法,且均需要接收一个明确的常量池中的方法的符号引用,并进行类型检查,是不能随便传一个不满足类型要求的对象来调用的,即使传过来的类型中也恰好有一样的方法签名也不行。
invokedynamic功能
这个限制让JVM上的动态语言实现者感到很艰难,只能暂时通过性能较差的反射等方式实现动态类型。
这说明在字节码层面无法支持动态分派,该怎么办呢,又用到了大家熟悉的”All problems in computer science can be solved by another level of indirection”了。
要实现动态分派,既然不能在编译时决定,那么我们把这个决策推迟到运行时再决定,由用户的自定义代码告诉给JVM要执行什么方法。
在jdk7,Java提供了invokedynamic
指令来解决这个问题,同时搭配的还有java.lang.invoke
包。
这个指令大部分用户不太熟悉,因为不像invokestatic等指令,它在Java语言中并没有和它相关的直接概念。
关键的概念有如下几个
- invokedynamic指令: 运行时JVM第一次到这里的时候会进行linkage,会调用用户指定的bootstrap method来决定要执行什么方法,之后便不需要这个解析步骤。这个
invokedynamic
指令出现的地方也叫做dynamic call site
- Bootstrap Method: 用户可以自己编写的方法,实现自己的逻辑最终返回一个CallSite对象。
- CallSite: 负责通过getTarget()方法返回MethodHandle
- MethodHandle: MethodHandle表示的是要执行的方法的指针
再串联起来梳理下
invokedynamic
在最开始时处于未链接(unlinked)状态,这时这个指令并不知道要调用的目标方法是什么。
当JVM要第一次执行某个地方的invokedynamic
指令的时候,invokedynamic
必须先进行链接(linkage)。
链接过程通过调用一个boostrap method
,传入当前的调用相关信息,bootstrap method
会返回一个CallSite
,这个CallSite
中包含了MethodHandle
的引用,也就是CallSite
的target。
invokedynamic
指令便链接到这个CallSite
上,并把所有的调用delegate到它当前的targetMethodHandle
上。根据target是否需要变换,CallSite
可以分为MutableCallSite
、ConstantCallSite
和VolatileCallSite
等,可以通过切换target MethodHandle
实现动态修改要调用的方法。
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lambda表达式真正是如何实现的
下面直接看一下目前java实现lambda的方式
以下面的代码为例
public class RunnableTest {
void run() {
Function<Integer, Integer> function = input -> input + 1;
function.apply(1);
}
}
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编译后通过javap查看生成的字节码
void run();
descriptor: ()V
flags:
Code:
stack=2, locals=2, args_size=1
0: invokedynamic #2, 0 // InvokeDynamic #0:apply:()Ljava/util/function/Function;
5: astore_1
6: aload_1
7: iconst_1
8: invokestatic #3 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
11: invokeinterface #4, 2 // InterfaceMethod java/util/function/Function.apply:(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;
16: pop
17: return
LineNumberTable:
line 12: 0
line 13: 6
line 14: 17
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 18 0 this Lcom/github/liuzhengyang/invokedyanmic/RunnableTest;
6 12 1 function Ljava/util/function/Function;
LocalVariableTypeTable:
Start Length Slot Name Signature
6 12 1 function Ljava/util/function/Function<Ljava/lang/Integer;Ljava/lang/Integer;>;
private static java.lang.Integer lambda$run$0(java.lang.Integer);
descriptor: (Ljava/lang/Integer;)Ljava/lang/Integer;
flags: ACC_PRIVATE, ACC_STATIC, ACC_SYNTHETIC
Code:
stack=2, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokevirtual #5 // Method java/lang/Integer.intValue:()I
4: iconst_1
5: iadd
6: invokestatic #3 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
9: areturn
LineNumberTable:
line 12: 0
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 10 0 input Ljava/lang/Integer;
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== "点击并拖拽以移动")
对应Function<Integer, Integer> function = input -> input + 1;
这一行的字节码为
0: invokedynamic #2, 0 // InvokeDynamic #0:apply:()Ljava/util/function/Function;
5: astore_1
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== "点击并拖拽以移动")
这里再复习一下invokedynamic
的步骤。
- JVM第一次解析时,调用用户定义的
bootstrap method
-
bootstrap method
会返回一个CallSite
-
CallSite
中能够得到MethodHandle
,表示方法指针 - JVM之后调用这里就不再需要重新解析,直接绑定到这个
CallSite
上,调用对应的targetMethodHandle
,并能够进行inline等调用优化
第一行invokedynamic
后面有两个参数,第二个0没有意义固定为0 第一个参数是#2,指向的是常量池中类型为CONSTANT_InvokeDynamic_info的常量。
#2 = InvokeDynamic #0:#32 // #0:apply:()Ljava/util/function/Function;
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这个常量对应的#0:#32中第二个#32表示的是这个invokedynamic
指令对应的动态方法的名字和方法签名(方法类型)
#32 = NameAndType #43:#44 // apply:()Ljava/util/function/Function;
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第一个#0表示的是bootstrap method
在BootstrapMethods表中的索引。在javap结果的最后看到是
BootstrapMethods:
0: #28 invokestatic java/lang/invoke/LambdaMetafactory.metafactory:(Ljava/lang/invoke/MethodHandles$Lookup;Ljava/lang/String;Ljava/lang/invoke/MethodType;Ljava/lang/invoke/MethodType;Ljava/lang/invoke/MethodHandle;Ljava/lang/invoke/MethodType;)Ljava/lang/invoke/CallSite;
Method arguments:
#29 (Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;
#30 invokestatic com/github/liuzhengyang/invokedyanmic/RunnableTest.lambda$run$0:(Ljava/lang/Integer;)Ljava/lang/Integer;
#31 (Ljava/lang/Integer;)Ljava/lang/Integer;
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再看下BootstrapMethods
属性对应JVM虚拟机规范里的说明。
BootstrapMethods_attribute {
u2 attribute_name_index;
u4 attribute_length;
u2 num_bootstrap_methods;
{ u2 bootstrap_method_ref;
u2 num_bootstrap_arguments;
u2 bootstrap_arguments[num_bootstrap_arguments];
} bootstrap_methods[num_bootstrap_methods];
}
bootstrap_method_ref
The value of the bootstrap_method_ref item must be a valid index into the constant_pool table. The constant_pool entry at that index must be a CONSTANT_MethodHandle_info structure
bootstrap_arguments[]
Each entry in the bootstrap_arguments array must be a valid index into the constant_pool table. The constant_pool entry at that index must be a CONSTANT_String_info, CONSTANT_Class_info, CONSTANT_Integer_info, CONSTANT_Long_info, CONSTANT_Float_info, CONSTANT_Double_info, CONSTANT_MethodHandle_info, or CONSTANT_MethodType_info structure
CONSTANT_MethodHandle_info The CONSTANT_MethodHandle_info structure is used to represent a method handle
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这个BootstrapMethod属性可以告诉invokedynamic
指令需要的boostrap method
的引用以及参数的数量和类型。
28对应的是bootstrap_method_ref,为
#28 = MethodHandle #6:#40 // invokestatic java/lang/invoke/LambdaMetafactory.metafactory:(Ljava/lang/invoke/MethodHandles$Lookup;Ljava/lang/String;Ljava/lang/invoke/MethodType;Ljava/lang/invoke/MethodType;Ljava/lang/invoke/MethodHandle;Ljava/lang/invoke/MethodType;)Ljava/lang/invoke/CallSite;
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== "点击并拖拽以移动")
按照JVM规范,BootstrapMethod接收3个标准参数和一些自定义参数,标准参数如下
-
MethodHandles.$Lookup
类型的caller参数,这个对象能够通过类似反射的方式拿到在执行invokedynamic
指令这个环境下能够调动到的方法,比如其他类的private方法是调用不到的。这个参数由JVM来入栈 - String类型的invokedName参数,表示
invokedynamic
要实现的方法的名字,在这里是apply
,是lambda表达式实现的方法名,这个参数由JVM来入栈 - MethodType类型的invokedType参数,表示
invokedynamic
要实现的方法的类型,在这里是()Function
,这个参数由JVM来入栈
29,#30,#31是可选的自定义参数类型
#29 = MethodType #41 // (Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;
#30 = MethodHandle #6:#42 // invokestatic com/github/liuzhengyang/invokedyanmic/RunnableTest.lambda$run$0:(Ljava/lang/Integer;)Ljava/lang/Integer;
#31 = MethodType #21 // (Ljava/lang/Integer;)Ljava/lang/Integer;
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== "点击并拖拽以移动")
通过java.lang.invoke.LambdaMetafactory#metafactory
的代码说明下
public static CallSite metafactory(MethodHandles.Lookup caller,
String invokedName,
MethodType invokedType,
MethodType samMethodType,
MethodHandle implMethod,
MethodType instantiatedMethodType)
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前面三个介绍过了,剩下几个为
MethodType samMethodType: sam(SingleAbstractMethod)就是#29 = MethodType #41 // (Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;
,表示要实现的方法对象的类型,不过它没有泛型信息,(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;
MethodHandle implMethod: 真正要执行的方法的位置,这里是com.github.liuzhengyang.invokedyanmic.Runnable.lambda$run$0(Integer)Integer/invokeStatic
,这里是javac生成的一个对lambda解语法糖之后的方法,后面进行介绍
MethodType instantiatedMethodType: 和samMethod基本一样,不过会包含泛型信息,(Ljava/lang/Integer;)Ljava/lang/Integer;
private static java.lang.Integer lambda$run$0(java.lang.Integer);
这个方法是有javac把lambda表达式desugar解语法糖生成的方法,如果lambda表达式用到了上下文变量,则为有状态的,这个表达式也叫做capturing-lambda,会把变量作为这个生成方法的参数传进来,没有状态则为non-capturing。
另外如果使用的是java8的MethodReference,例如Main::run这种语法则说明有可以直接调用的方法,就不需要再生成一个中间方法。
继续看5: astore_1
这条指令,表示把当前操作数栈的对象引用保存到index为1的局部变量表中,即赋值给了function变量。
说明前面执行完invokedynamic #2, 0
后,在操作数栈中插入了一个类型为Function的对象。
这里的过程需要继续看一下LambdaMetafactory#metafactory
的实现。
mf = new InnerClassLambdaMetafactory(caller, invokedType,
invokedName, samMethodType,
implMethod, instantiatedMethodType,
false, EMPTY_CLASS_ARRAY, EMPTY_MT_ARRAY);
mf.validateMetafactoryArgs();
return mf.buildCallSite();
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创建了一个InnerClassLambdaMetafactory
,然后调用buildCallSite
返回CallSite
看一下InnerClassLambdaMetafactory
是做什么的: Lambda metafactory implementation which dynamically creates an inner-class-like class per lambda callsite.
怎么回事!饶了一大圈还是创建了一个inner class!先不要慌,先看完,最后分析下和普通inner class的区别。
创建InnerClassLambdaMetafactory
的过程大概是参数的一些赋值和初始化等
再看buildCallSite
,这个复杂一些,方法描述说明为Build the CallSite. Generate a class file which implements the functional interface, define the class, if there are no parameters create an instance of the class which the CallSite will return, otherwise, generate handles which will call the class' constructor.
创建一个实现functional interface的的class文件,define这个class,如果是没有参数non-capturing类型的创建一个类实例,CallSite可以固定返回这个实例,否则有状态,CallSite每次都要通过构造函数来生成新对象。
这里相比普通的InnerClass,有一个内存优化,无状态就使用一个对象。
方法实现的第一步是调用spinInnerClass(),通过ASM生成一个function interface的实现类字节码并且进行类加载返回。
只保留关键代码
cw.visit(CLASSFILE_VERSION, ACC_SUPER + ACC_FINAL + ACC_SYNTHETIC, lambdaClassName, null, JAVA_LANG_OBJECT, interfaces);
for (int i = 0; i < argDescs.length; i++) {
FieldVisitor fv = cw.visitField(ACC_PRIVATE + ACC_FINAL, argNames[i], argDescs[i], null, null);
fv.visitEnd();
}
generateConstructor();
if (invokedType.parameterCount() != 0) {
generateFactory();
}
// Forward the SAM method
MethodVisitor mv = cw.visitMethod(ACC_PUBLIC, samMethodName, samMethodType.toMethodDescriptorString(), null, null);
mv.visitAnnotation("Ljava/lang/invoke/LambdaForm$Hidden;", true);
new ForwardingMethodGenerator(mv).generate(samMethodType);
byte[] classBytes = cw.toByteArray();
return UNSAFE.defineAnonymousClass(targetClass, classBytes, null);
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生成方法为
- 声明要实现的接口
- 创建保存参数用的各个字段
- 生成构造函数,如果有参数,则生成一个static Factory方法
- 实现function interface里的要实现的方法,forward到implMethodName上,也就是javac生成的方法或者MethodReference指向的方法
- 生成完毕,通过ClassWrite.toByteArray拿到class字节码数组
- 通过UNSAFE.defineAnonymousClass(targetClass, classBytes, null) define这个内部类class。这里的defineAnonymousClass比较特殊,它创建出来的匿名类会挂载到targetClass这个宿主类上,然后可以用宿主类的类加载器加载这个类。但是不会但是并不会放到SystemDirectory里,SystemDirectory是类加载器对象+类名字到kclass地址的映射,没有放到这个Directory里,就可以重复加载了,来方便实现一些动态语言的功能,并且能够防止一些内存泄露情况。
这些比较抽象,直观的看一下生成的结果
// $FF: synthetic class
final class RunnableTest$Lambda$1 implements Function {
private RunnableTest$Lambda$1() {
}
@Hidden
public Object apply(Object var1) {
return RunnableTest.lambda$run$0((Integer)var1);
}
}
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如果有参数的情况呢,例如从外部类中使用了一个非静态字段,并使用了一个外部局部变量
private int a;
void run() {
int b = 0;
Function<Integer, Integer> function = input -> input + 1 + a + b;
function.apply(1);
}
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== "点击并拖拽以移动")
对应的结果为
final class RunnableTest$Lambda$1 implements Function {
private final RunnableTest arg$1;
private final int arg$2;
private RunnableTest$Lambda$1(RunnableTest var1, int var2) {
this.arg$1 = var1;
this.arg$2 = var2;
}
private static Function get$Lambda(RunnableTest var0, int var1) {
return new RunnableTest$Lambda$1(var0, var1);
}
@Hidden
public Object apply(Object var1) {
return this.arg$1.lambda$run$0(this.arg$2, (Integer)var1);
}
}
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== "点击并拖拽以移动")
创建完inner class之后,就是生成需要的CallSite了。 如果没有参数,则生成这个inner class的一个function interface对象示例,创建一个固定返回这个对象的MethodHandle,再包装成ConstantCallSite返回。
如果有参数,则返回一个需要每次调用Factory方法产生function interface的对象实例的MethodHandle,包装成ConstantCallSite返回。
这样就完成了bootstrap的过程。invokedynamic链接完之后,后面的调用就直接调用到对应的MethodHandle了,具体是实现就是返回固定的内部类对象,或每次创建新内部类对象。
再次对比通过invokedynamic相对于直接匿名内部类语法糖的优势
我们再想一下,Java8实现这一套骚操作的原因是什么。 既然lambda表达式又不需要什么动态分派(调动哪个方法是明确的), 为什么要用invokedynamic呢?
JVM虚拟机的一个基本保证就是低版本的class文件也是能够在高版本的JVM上运行的,并且JVM虚拟机通过版本升级,是在不断优化和提升性能的。
直接转换成内部类实现,固然简单,但编译后的二进制字节码(包括第三方jar包等)内容就固定了,实现固定为创建内部类对象+invoke{virtual, static, special, interface}调用。
未来提升性能只能靠提升创建类对象、invoke指令调用这几个地方的优化。换个熟悉点的说法就是这里写死了。
如果通过invokedynamic呢,javac编译后把足够的信息保留了下来,在JVM执行时能够动态决定如何实现lambda,也就能不断优化lambda表达式的实现,并保持兼容性,给未来留下了更多可能。
总结
本文是我学习lambda的一些总结,介绍了lambda表达式出现的原因、实现方法以及不同实现思路上的对比。 对lambda知识也只是略看了一些代码、资料,如有错误或不明确的地方还请大家无情指出。
微信公众号【程序员黄小斜】作者是前蚂蚁金服Java工程师,专注分享Java技术干货和求职成长心得,不限于BAT面试,算法、计算机基础、数据库、分布式、spring全家桶、微服务、高并发、JVM、Docker容器,ELK、大数据等。关注后回复【book】领取精选20本Java面试必备精品电子书。