响应者链条:是由多个响应者对象连接起来的链条
作用:能很清楚的看见每个响应者之间的联系,并且可以让一个事件多个对象处理
响应者对象:能处理事件的对象
iOS中的事件分为三大类型
响应者对象
- 只要继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称之为“响应者对象”
- UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件
- UIResponder内部提供了以下方法来处理事件
触摸事件
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
加速计事件
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
远程控制事件
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;
事件的产生和传递
发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件发送给应用程序的主窗口(KeyWindow)
主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步
找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touchs方法来作事件处理
事件传递示例
以下开起来比较直观,但系统如何实现以及工作中如何使用恐怕还是一头雾水
点击了绿色的view:
UIApplication -> UIWindow -> 白色 -> 绿色
点击了蓝色的view:
UIApplication -> UIWindow -> 白色 -> 橙色 -> 蓝色
点击了黄色的view:
UIApplication -> UIWindow -> 白色 -> 橙色 -> 蓝色 -> 黄色
接下来分析事件是如何传递与响应的
事件传递过程
UIApplication --> UIWindow --> ViewController-->subViews -->递归找到最适合处理事件的控件
so 问题来了 如何找到最合适的View?
两个判断标准符,1.自己是否能接受触摸事件 2. 触摸点是否在自己身上?
不符合:证明你不是哦
符合:也不见的是 ,或许你的子控件比你更加合适 所以利用递归找到最适合处理事件的那个子控件 大千世界 茫茫人海 谈何容易 (后面的是废话)
事件响应过程
如上所诉,假设已经找到了最适合View 那么就调用View的touchs方法来处理这个事件吧,ok 响应结束了 ~~
so 问题来了 最合适的View不处理事件呢?
现实中会怎样? 儿子犯事了不敢承担一定会去找他Dad,比如李天一这水货,是吧
ios 也一样 会找到这个View的SuperView, SuperView不处理 会找 SuperView的SuperView,然后UIWindow->UIResponder->UIApplication
so 问题来了 UIApplication也不处理 会怎样?
事件会从UIApplication的队列中移除
队列 与栈有何区别
队列:先进先出 栈:先进后出
最后来两张官方的示意图 至少可以得出一个结论 在事件响应的过程中,View在响应给SuperView的同时会有一个判断,判断自己是不是控制器的View
是:把事件丢给控制器
不是:继续找SuperView
hitTest方法练习
前面在事件传递的过程中提到View怎么判断触摸点在不在自己身上呢?
就是通过hitTest方法
开发中遇到的类似案例分析
前提按钮在greenView下面 并非greenView的子控件
如何在按钮被挡住的情况下 ,让按钮同样能够接受处理事件呢?
介绍一种方法 也许还有更好的
在greenView调用hitTest方法寻找最合适的View的同时 如果点在了按钮的区域 ,即使触摸点并不在按钮上面 我也认定按钮就是最合适的控件 让按钮来处理事件
我创建greenView继承自UIView来管理绿色view
上代码:
-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
// 转化为按钮上的坐标
CGPoint btnPoint = [self convertPoint:point toView:self.btn];
// 判断在不在按钮上面
if ([self.btn pointInside:btnPoint withEvent:event]) {
return self.btn;
}
// 如果不在按钮的区域 那么返回greenView为最合适的控件
return self;
}