之前在文章《iOS-实现映客首页TabBar和滑动隐藏NavBar和TabBar》中,提到了
hitTest
方法,但是没有详细说明,导致有童鞋不理解为什么要这么做,这几天把hitTest
的资料整理了一下,在这里介绍一些,解开疑惑。
这篇文章,最终的目的就是解释如何让中间按钮超出TabBar
部分响应点击事件。效果图如下:
这篇文章将围绕一下几个问题来讲:
-
hitTest
是什么 -
hitTest
的调用顺序是怎么样的 -
hitTest
和事件传递有什么关系 -
hitTest
是如何解决子视图超出其视图范围还是能响应触摸事件的
下面我们一个一个来看。
1. hitTest是什么
hitTest:withEvent:
是UIView
的一个方法,该方法会被系统调用,是用于在视图(UIView
)层次结构中找到一个最合适的UIView
来响应触摸事件。
2. hitTest的调用顺序是怎么样的
一个触摸事件事件传递顺序大致如下:
touch->UIApplication->UIWindow->UIViewController.view->subViews->...->view
1) 触摸事件传递顺序
- 当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到由
UIApplication
管理的事件队列中 -
UIApplication
会从事件队列中取出最早的事件进行分发处理,先发送事件给应用程序的主窗口UIWindow
- 主窗口会调用其
hitTest:withEvent:
方法在视图(UIView
)层次结构中找到一个最合适的UIView
来处理触摸事件
2) hitTest调用顺序
以下pointInside:withEvent:
简称为pointInside
,hitTest:withEvent:
简称为hitTest
hitTest
的代码逻辑大致如下:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
//系统默认会忽略isUserInteractionEnabled设置为NO、隐藏、alpha小于等于0.01的视图
if (!self.isUserInteractionEnabled || self.isHidden || self.alpha <= 0.01) {
return nil;
}
if ([self pointInside:point withEvent:event]) {
for (UIView *subview in [self.subviews reverseObjectEnumerator]) {
CGPoint convertedPoint = [subview convertPoint:point fromView:self];
UIView *hitTestView = [subview hitTest:convertedPoint withEvent:event];
if (hitTestView) {
return hitTestView;
}
}
return self;
}
return nil;
}
执行顺序如下:
- 首先在当前视图的
hitTest
方法中调用pointInside
方法判断触摸点是否在当前视图内 - 若
pointInside
方法返回NO
,说明触摸点不在当前视图内,则当前视图的hitTest
返回nil
,该视图不处理该事件 - 若
pointInside
方法返回YES
,说明触摸点在当前视图内,则从最上层的子视图开始(即从subviews
数组的末尾向前遍历),遍历当前视图的所有子视图,调用子视图的hitTest
方法重复步骤1-3
- 直到有子视图的
hitTest
方法返回非空对象或者全部子视图遍历完毕 - 若第一次有子视图的
hitTest
方法返回非空对象,则当前视图的hitTest
方法就返回此对象,处理结束 - 若所有子视图的
hitTest
方法都返回nil
,则当前视图的hitTest
方法返回当前视图本身,最终由该对象处理触摸事件
上面的流程,看着可能有点绕,我们来看下面一个例子
上图中有5个View
,红点为手指点击区域,ViewA
为父视图,ViewB
和ViewC
为ViewA
的子视图,ViewD
和ViewE
为ViewC
的子视图。
(这里假设所有View
都可以响应点击事件,而且ViewB
在ViewC
上层,ViewD
在ViewE
上层,即ViewB
的addSubView:
执行在ViewC
之后,ViewD
的addSubView:
执行在ViewE
之后)
当点击ViewE
时,hitTest
执行顺序如下:
先看看点击大致走向图如下,其中,✅部分为执行pointInside
为YES
部分,X
部分执行pointInside
为NO
部分,最终hitTest
返回ViewE
- 首先调用
ViewA
的hitTest
方法,由于触摸点在其范围内,pointInside
返回YES
,遍历其子视图,依次调用ViewB
和ViewC
的hitTest
方法 - 执行
ViewB
的hitTest
方法,由于触摸点是不在ViewB
内,其pointInside
方法返回NO
,hitTest
返回nil
- 执行
ViewC
的hitTest
方法,由于触摸点是在ViewC
内,其pointInside
方法返回YES
,遍历其子视图,依次调用ViewD
和ViewE
的hitTest
方法 - 执行
ViewD
的hitTest
方法,由于触摸点是不在ViewD
内,其pointInside
方法返回NO
,所以其hitTest
返回nil
- 执行
ViewE
的hitTest
方法,由于触摸点是在ViewE
内,其pointInside
方法返回YES
,由于其没有子视图了,其hitTest
返回其本身 - 最终,由
ViewE
来响应该点击事件
3. hitTest和事件传递有什么关系
事件传递的的顺序和hitTest
中pointInside
返回为YES
的视图的执行顺序是相反的。事件传递是从最上层的视图开始传递的,直到UIApplication
。
拿我们上面的例子来说,hitTest
执行的结果是ViewE
来响应事件,但是如果ViewE
并不处理该事件,则其需要把该事件进行传递给下一个响应者,这个时候,它会将事件抛给ViewC
,如果ViewC
也不处理事件,则其会将事件传递给ViewA
,如果ViewA
也不处理,则该事件就不响应了。
以下由苹果官方文档提供的事件传递图
上图事件的传递流程如下:
- 首先,由
initial view
尝试来处理事件,如果它处理不了,则会将事件传递给他的父视图View
-
View
尝试处理该事件,如果其也处理不了,再传递给它的父视图UIViewController.view
-
UIViewController.view
尝试来处理该事件,如果处理不了,将把该事件传递给UIViewController
-
UIViewController
尝试处理该事件,如果处理不了,将把该事件传递给主窗口Window
- 主窗口
Window
尝试来处理该事件,如果处理不了,将传递给应用单例Application
- 如果应用单例
Application
也处理不了,则该事件将会被丢弃
4. hitTest是如何解决子视图超出其视图范围还是能响应触摸事件的
我们来看看下面的图,下图中中间按钮超出了TabBar
的区域
我们通过
Xcode
中下图红框按钮来查看该页面的层级关系我来看下这个图的层级关系
从以上图可以看出,TabBar
和UITableView
,共同的父类为UILayoutContainerView
,而TabBar
的层级,相对于UITableView
高些,它和UITransitionView
是同级的。
当我们点击中间按钮超出TabBar
部分(“中间按钮超出了TabBar
的区域效果图”红框部分),系统是如何处理的呢?我们跳过UIWindow
,直接从UILayoutContainerView
开始调用hitTest
。
先看看大致走向图,其中,✅部分为执行pointInside
为YES
部分,X
部分执行pointInside
为NO
部分
- 调用
UILayoutContainerView
的hitTest
方法,由于是在其区域内,pointInside
返回YES
,再遍历其子视图,调用hitTest
- 先调用
TabBar
的hitTest
方法,由于点击区域是在TabBar
之外的,所以pointInside
返回NO
,hitTest
返回nil
,TabBar
并不响应该事件 - 再调用
UITransitionView
的hitTest
方法,在其区域内,递归调用子视图hitTest
方法,直到调用UITableView
在突出按钮后的UITableViewCell
的hitTest
返回,返回该Cell
,最终由Cell
响应该事件
所以,系统默认的处理方式,超出TabBar
区域,中间按钮是不响应该事件的,而是由其后视图响应。
想要超出父视图区域响应点击事件,必须将走向图该为如下所示(其中,✅部分为执行pointInside
为YES
部分,X
部分执行pointInside
为NO
部分):
要让中间按钮响应点击超出TabBar
按钮部分的点击事件,则需要重写TabBar
的hitTest
方法了,在执行hitTest
方法时,判断点击区域在中间按钮的区域,则返回中间按钮,响应该事件,代码如下:
//重写hitTest方法,去监听中间按钮的点击,目的是为了让凸出的部分点击也有反应
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
//判断当前手指是否点击到中间按钮上,如果是,则响应按钮点击,其他则系统处理
//首先判断当前View是否被隐藏了,隐藏了就不需要处理了
if (self.isHidden == NO) {
//将当前tabbar的触摸点转换坐标系,转换到中间按钮的身上,生成一个新的点
CGPoint newP = [self convertPoint:point toView:self.centerBtn];
//判断如果这个新的点是在中间按钮身上,那么处理点击事件最合适的view就是中间按钮
if ( [self.centerBtn pointInside:newP withEvent:event]) {
return self.centerBtn;
}
}
return [super hitTest:point withEvent:event];
}
童鞋的疑问
这里,之前童鞋有一个疑问:
问:直接在中间按钮中事件hitTest
直接来响应点击事件,行不行呢?
答:答案当然是不行的,如果你看懂了这篇文章,那就知道答案了。如果不在TabBar
中重写hitTest
方法,系统是先调用TabBar
的hitTest
方法的,在调用该hitTest
方法时,判断点击超出TabBar
部分,不在其区域内,pointInside
就返回NO
了,hitTest
直接返回nil
,TabBar
不能响应该事件,其子视图(中间按钮)也就没机会执行hitTest
方法了。所以是不行的。
参考文章
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