作为一个刚刚觉醒jRPG爱好的switch用户,我毫不犹豫地入手了被称为RPG神作的勇者斗恶龙11s的switch版本。不得不说,RPG似乎天然和掌机相性极佳,能够躺在床上享受游戏,绝对是一件人生乐事。尽管switch本身自带的joy-con对于游玩游戏已经足够了,但是,有些时候手柄如果能够有一些额外功能能够带给人更轻松地游戏体验。
于是,我入手了这款《雷神G50游戏手柄》,也才有了今天的这篇评测。
平心而论,这款手柄做工合格,用料扎实。拿到手里面,也没有不符合手型导致严重的握持不适感。
相当主流的非对称摇杆设计,以及与xbox360相同的ABXY键位分布,这也让这款手柄适用于绝大多数的电脑游戏,具有很好的普适性。支持按键连发。背面有四个背键,支持对于背键的宏编程,可以一键释放组合键。同时,手柄也确实如同宣传一样,能够很好的连接电脑以及switch。(由于我不玩手机游戏,因此没有对手机连接进行测试,不过据购物评价反应都可以连接,但手机上相关APP并不是非常好用)随手柄还附赠了可以固定在手柄前端的手机夹具,从这一点上来看对于手机游戏玩家应该还算友好吧。
综上所述,这款手柄再加上雷神的品牌定价189元。
不过,等等,不好意思,我觉得还不是下定论的时候。
毕竟,如果只是宣传标语,每家的手柄都几乎完美无缺,功能齐备。
实际入手这款手柄后,我认认真真的用这款手柄玩了两款switch游戏。
1.勇者斗恶龙11s
2.俄罗斯方块
作为一个手比较大的人,这款手柄的握持感确实还是不错的,通过普通的握持方式可以比较舒服的按下背面的M3,M4按键。但是由于背键的手感很接近于阻力很大的鼠标案件的手感,如果想要触发M1、M2按键时,就必须改变握持姿势或者使用很大的力量才行。这也导致了虽然设置了4个背键,但是实际使用过程中,只能够高效率使用其中两个。
另外,对于背键的宏编程也存在槽点。不知道是我设置问题或者设计本身的问题。宏编程记录按键的数量极其有限,可能确实是针对格斗游戏设计的吧,至多记录8~9个按键,持续记录时间大概十秒钟左右,同时不支持记录R3,L3摇杆按键。而触发时,有时需要按住背键,有时只要单击即可。再加上背键并不支持连发。再加上个人游戏的选择,我对于背键的利用率仅限于映射AB建,减少拇指损耗的程度。
这款手柄支持按键连发,但是不支持自动连发。不过,这个功能也算是额外要求,不应该太过强求。
手柄的肩键LB、RB做工不错,使用时触发轻松,没有太大的阻力或者松垮感。扳机键LT,RT键程相较于xbox one更短,大概只有2/3左右,不过这一点也见仁见智,我个人是更喜欢键程短甚至是像是switch pro那样的按键式的扳机键,这也和平时游玩的游戏有很大关系。
不过,这手柄的十字键是一个相当大的问题。
这款手柄的十字键从外观来看是模仿x1手柄的样式,轻微下陷的圆坑和十字形方向键的组合。但是,下线部分太少,而整个十字键过厚,十字键中间的支撑过矮或者根本没有,导致这个十字键可以同时按下四个方向。这一点在玩俄罗斯方块的时候体现的十分明显。由于游戏过程中过于专注,在按动十字键时就会发现移动方向有时会不受控制地改变或者方块在未经控制时就直接落入底部。
当然,我也去咸鱼平台上,查询了这款手柄的二手价格。一般出售价格为120元到150元之间。而留言的收价,一般为一百元或者110元。
就我个人而言,这款手柄的基础还是不错的。做工,用料和常规使用功能都在及格线以上,对于个别设计我个人还有加分。如果说这款手柄的价格在140元左右,或许对于我个人而言可能接受感会更好。但是,由于雷神的品牌导致这款手柄定价一般在180元以上,甚至达到200元。我个人认为,属于溢价过高。毕竟同款类型的手柄的价位一般都在140元至160元左右。这也导致,这款手柄在二手市场流通时卖家往往不愿折价过大,而买家又觉得这款手柄二手价值并不是那么高。
对此我只能说,算了,又不是屯的第一个手柄,没事拿出来用用,不用就去落灰吧。