基础
1 switch支持的类型:byte, short, int, char, enum,
注意:不支持long,double,JDK7之后,开始支持String。
//简单示例
public class MyDemo {
public static void main(String... args) {
Demo demo = Demo.A;
switch (demo) {
case A:
break;
case B:
break;
}
}
enum Demo {
A,
B,
C
}
}
2 if和switch的区别:
if :1.对具体的值进行判断 2.对区间判断 3.对运算结果是boolean类型的表达式进行判断
switch :1.对具体的值进行判断;2.值的个数通常是固定的。
对于几个固定值的判断,建议使用switch语句,因为switch语句会将具体的答案加载进内存,相对高效一点。
重载和重写的区别
重载:允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数类型不同即可。
重写:当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,子类虽具备该功能,但功能内容不一致,这是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
单例模式
饿汉式
private static Single s = new Single ( ) ;
private Single ( ) { }
public static Single getInstance ()
{
return s ;
}
懒汉式
class Single {
public static Single getInstance (){
if ( s== null ){
synchronized (Single.class){//锁不读可以提高效率
if ( s== null ){
s = new Single () ;
}
}
return s ;
}
}
特殊关键字:final
1. 可以修饰类、函数、变量;
2. 被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写。final class Demo { }
3. 被final修饰的方法不可以被复写。final void show () { }
4. 被final 修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。
5. 内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
异常:(关于问题1,谢谢ylt提醒)
try{}catch(){}finally{}
1.在catch中return(),finally{}会不会执行?
答:会,会在return之后执行。
2.finally()在什么情况下不会执行
答:只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0)时,finally不会执行。
public class Test { public static void main(String[] args) {
System.out.println("haha:" + haha(true));
}
private static boolean haha(boolean isTrue) {
try {
int i = 1 / 0;
return isTrue ? System.out.printf("return try !null ", "test") != null : System.out.printf("return try null ", "test") == null;
} catch (Exception e) {
System.out.println("catch");
return isTrue ? System.out.printf("return catch !null ", "test") != null : System.out.printf("return catch null ", "test") == null;
} finally {
System.out.println("");
System.out.println("finally");
}
}
}
//打印结果:
catch
return catch !null
finally
haha:true
Java静态代码块、构造函数、构造代码块
先看下面一段代码,运行Test,会打印什么?
package test;
public class Test {
public static void main(String... args) {
TestA a;
a = new TestA();
a = new TestA();
TestA aa = new TestA();
}
}
class TestA {
{
System.out.println("TestA code create");
}
private TestB b = new TestB();
private static TestC c = new TestC();
public TestA() {
System.out.println("TestA create");
}
static {
System.out.println("TestA static create");
}
}
class TestB {
public TestB() {
System.out.println("TestB create");
}
}
class TestC {
public TestC() {
System.out.println("TestC create");
}
}
打印结果:
TestC create
TestA static create
TestA code create
TestB create
TestA create
TestA code create
TestB create
TestA create
TestA code create
TestB create
TestA create
static特点:
1. 随着类的加载而加载(随着类的消失而消失,生命周期最长)
2. 优先于对象存在
3. 被所有对象所共享
4. 可以直接被类所调用
5. static是一个修饰符,用于修饰成员
构造代码块
作用:给对象进行初始化,对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
和构造函数的区别:
构造代码块是给所有对象进行统一初始化;而构造函数是给对应的对象初始化
构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容
静态代码块
static
{
静态代码块中的执行语句;
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次(再new一个对象也不会执行,类只加载一次),
如果定义在有主函数的类中,则优先于主函数执行。用于给类进行初始化。
有些类不用创建对象,无法用构造函数初始化,就通过静态代码块初始化。
执行顺序:静态代码块先执行,如果有对象,构造代码块先执行,然后是构造函数。
如果没有对象,则构造代码块和构造函数都不会执行。
Java-封装、继承、多态
抽象类的特点:
1.
抽象方法一定在抽象类中。
2. 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3. 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义。
4. 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。强迫子类复写,强迫子类做一些事。
5. 抽象类中可以不定义抽象方法,如果不定义抽象方法,那么抽象类的功能就是为了不让该类建立对象。
抽象关键字不可以和哪些关键字共存?
答(1)private不能:抽象方法就是给子类覆盖的,私有了就不能覆盖了。
(2)static不能:static可以直接用类名调用,而调用抽象方法没有意义。
(3)final 不能:final修饰的方法不可以被复写,修饰的类不可以被继承。与abstract冲突。
接口的特点
接口是对外暴露的规则。
● 接口是程序的功能扩展。
● 接口可以多实现。
● 类与接口直接是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
● 接口与接口之间可以有继承关系,可以多继承。
因为接口没有方法体,不会存在两个父类出现同一个方法但是方法体不同的情况,
不会引起冲突,如下:
public class Test implements d{
public static void main(String... args) {
}
@Override
public void as() {
}
}
interface d extends e,f {
}
interface f{
void as();
}
interface e{
void as();
}
接口和抽象类的异同点:
相同点:都是不断向上抽取而来的。不可以被实例化
不同点:1. 抽象类需要被继承,而且只能单继承;接口需要被实现,而且可以多实现
2. 抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法;
接口只能定义抽象方法,必须有子类实现。
3. 抽象类的继承,是is a关系,在定义该体系的基本共性内容;
接口的实现是like a 关系,在定义体系额外功能。
继承
子类的实例化过程:
结论:子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数构造函数,因为子类中每一个构造函数内的第一行都有一句隐式的super() ;
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super或者this语句形式来指定要访问的构造函数。
当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,
子类中至少会有一个构造函数会访问到父类中的构造函数。
对象的初始化过程,见下图:
打印结果
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