所谓的开源项目呢,就是将大家工作过程中的文档、方案、会议记录、分析过程、工作总结等,都放到公众号里面让大家进行翻阅,大家可以在这里看到团队真实的分工,以及每个人做事的风格。有职场人士也有新人小白,总有一款是你的缩影。这些都全部开放,大家可以用于提高自己的一种练习,也可以用于拿去找工作。
关于第二期项目的介绍
第二期开源项目做的是APP,UX和UI都从0开始做起。产品名字叫LogN,用于游戏爱好者玩家之间进行聊天与交流。就这样顺利进行着,参加项目的童鞋总人数一共37个,大家会很奇怪,怎样在一个月之内组织童鞋们进行整个APP的开发,其中是怎样进行合作的,大伙为什么进度这么神速,其中不仅包括整个的UX和UI文件,还会出完整的视觉规范。
每周阁主都会将小组的文件,UX流程图和UI视觉图以及视觉规范、会议记录放到公众号,完全公开,提供大家进行下载。在公众号回复“第二期第一周”将可获得一个礼拜内从0到1搭建起来的整个APP的UX流程以及其他文档,大伙可以看看哪些是自己做的,哪些可以进一步完善~
来自童鞋们的第一周工作感想
以下是来自项目组童鞋的所思所想,关于自己、关于团队都有,有反馈说明在思考,咱们就在这个基础上进行一步步改善~
1-UX-Sophia
这期的开源项目阁主参与了进来,无奈力量有限,只能同一个组的小伙伴进行直接交流。首先在进度上能够同大家一起作战,时间规划上阁主会在前一天晚上想好第二天开源项目要做什么内容,然后来到公司后,自己做本职工作时不会想,免得一心二用分心,大概两个小时候,想累了,也快吃饭了,就利用半小时换换脑袋,再想开源项目,画好图,然后吃完饭,来到工位花个半小时到一小时的时间迅速搭好页面(当然不能被公司的人看见)。下午就沉静在自己本职工作中,下班后路上想好晚上要完成什么,回到家就开始动手,大概也是1个多小时,然后再跟组员进行开会。如果是大会,就在大会后再做文件,这样每天抽出两三个小时做事情,其实就不算赶了。当然阁主除了要处理UX任务之外,还要协调各组内部的交流工作,内容会更多一些,也会有加班每天时间也不固定,还会有其它杂七杂八的事情要处理,每天忙得团团转。
要特别感谢两位TPM的积极组织和辛勤劳动,为整个团队之间的沟通默默地付出了很多时间与精力,阁主相信带着这样的经验,你们会在工作中更好地体会到每个岗位的工作内容与职责,也将磨练了自己的情商。
继续完善加油吧
1-UX-柳韵
周总结:
经过一周的项目跟进,对UX界面设计有了一个完整系统的了解,认识到,UX在整个项目,
作为产品原型的深化和补充,以及对后期UI设计的做了一个限制。
1-UI-Daniel_周总结_20170723
接触项目已经一个星期了,在小组里,可能大家都比较忙,个人投入时间有限,出现开会组员不齐,工作内容没能及时提交的情况,这点可以适当加强一下。大家能在一起做项目,互相交流学习,实是难得,要好好珍惜这个机会。谨行勤勉,加油吧!
1-UI-素素
感触比较深的是,多人合作时候先分析线框图,拆分任务安排工作,每天的小会可以更好地跟进项目进度。有问题的地方大概是微信的多人通话有时候会有bug,譬如进去后只听到一个人的声音,重新邀请或换手机都无法解决,好几晚都是这样,没有plan B的开会方式;任务分工的时候因为是语音+截图,所以miss掉的部分跟后来的文字总结对不上号——或许还是需要文字+截图会更清晰分工。
1-UI-ARVIN
作为一个刚入行的小ui,之前一切UX的工作全凭想象。这星期的工作,让我了解到正规的UX规范还有制作思路,受益匪浅。下周开始着手UI方面的竞品分析,与各位一起参与ui规范的讨论中。
1-UI-YES
最早之前是在人人都是产品经理看到了Sophia的文章,就慢慢关注她了,后来得知她那里有开源项目可以去参加的时候,就想着第三期看看能不能报的上,最后就幸运的参加上了。
之前虽然在培训班里培训过,但是没有过app的实战经验,第一次参加这样的开源项目,有点不知所措,而且还是这么多人的情况下,app的开发流程不太了解,然后前期的工作呢,是产品跟交互去敲定原型啊需求之类的,我是负责ui部分,就去参考了微信,qq还有其他的游戏类的app,去看看我负责的模块他们是怎么设计的,这周开了好几次的会议,发现好多的的产品思维交互思维非常值得去学习,他们有时候提出来的问题,是自己没有想到。
比自己厉害的人还在努力的学习,自己更加没有借口去偷懒了,希望能够通过这么一个项目,去让自己规范点
2-UI-邓黛薇
在这个项目中我分配到的页面是match filter的UI设计,我拿到的UX大雨界面跟我从PRD文档理解的产品功能布局有些不一样,大雨重点利用appbar分段选项卡,在筛选上进行细分,交互上更为便捷。
Match页面就是让用户快速筛选自己想要的结果因此不需要太多装饰,界面清晰,操作简单就好。
设计上因为没有制定规范首先我尽可能完全接近Material Design 规范设计左边两个页面,tab bar下划线用了明亮的黄色让人心情愉快,符合应用场景。当然可以调研目标人群的色彩偏好度决定。设计细节后续根大家风格靠拢。
2-UI-XXXL
项目总结:第一次参与有这么多人的项目,发现多多沟通是最重要的。看了些原型图,
也发现自己在这方面还有很多欠缺的。总之继续加油吧!
3-UX-蔡菜菜
“晚上九点半、开会、带设计稿讨论”有意思的事情都是没经验的胖友 不问经验 来源 一起远程做同一件事情
大家都这么拼、压力好大D:
anyway 、感谢
3-UX-Tim.f
我是第三组负责ux的成员Tim,第一周我负责logshow的post流程的梳理和绘制.第一次经历设计之间的配合感触良多(ps:之前小公司只有自己一个设计,自己头脑风暴找参考画图,最后呈现给老板的是成品,但缺少故事,细节也会考虑不完整)大家都是做设计的,不管多细的问题都会摆在台面上讨论,一些大产品做的交互方式不仅仅是套用和修改,也讨论他们为什么这么做,我觉得也是收获之一。在大群开会的时候,阁主大大也把自己工作流程公开给我们,让我感受到了大公司标准的设计流程,我觉得很好,为目前还没有机会进大公司的我提前开了一道透过阳光的窗;组老大菜菜菜的工作努力程度和逻辑方面是我印象最深刻的一点,值得我去学习;要学习的还有一点就是开会的笔记,现实工作中的开会,我总是把开会要点忘记一二,第一周项目中,我们组开会内容无论多散,冬柏同学都帮我们整理总结下来。
这周最后两天因为身体因素没有参与,有些遗憾,下一周新的开始,继续加油与学习
3-UI-Zoie
很久没有做移动端界面的设计了,所以当初报名时想让自己熟悉起来,很高兴能加入其中。
我很喜欢积极的团队合作,会让你觉得很有冲劲,而我们团队就是如此。
在开始的这一周我就发现了我的不足:
- 不熟悉用词;
- 文件的规划和命名不明确;
- 解说和沟通能力欠缺。
但是我也学到了一些:
- 前期需要的资料怎么整理呈现出来;
- 怎么辅助UX进行工作;
- 有效使用工具进行。
一开始的这一周,主要是UX工作的开启,我们组的其他成员辅助UX进行工作,不过UI工作也要开启了,继续加油!
4_UI_刘千硕
项目总结
虽然做的是UX,但听到大家在一起讨论,学乐了不少知识,下面马上开始UI界面的制作,我会努力做出大家认可的界面。谢谢开源项目组给的这次机会!
5-UX-最终
首先要要感谢阁主提供这次参与项目的宝贵机会,从事平面设计的我第一次真正意义上的接触交互方面的任务,而且还是跟着这么多人的团队一起做;一切都还在摸索中,有很多第一次,包括第一次接触传说中的神器sketch。总体来说第一周每个小组都在设计自己负责的版块,比较期待接下来的各个小组的内容整合。
周总结7.17-7.22 简_第5组
这一周做了me页面的部分线框图,总结一下:
1.sketch绘制的规范:在公司的线框图是axure的页面链接跳转,这次项目的线框图是sketch箭头表示跳转关系,在旁边写交互说明,由于sketch的便捷性,感觉效率比axure高,并且很多ui可以直接复用。
2.多向其他人学习:在作图过程中,自己没有想到的其他人会想到,多向别人学习。
5组-UX组长-陈涛
通过这一周的ux交流 让我们更加理解到前期原型和交互的重要性,同时在做的过程中遇了很多不同的分歧,我们大家一起找案列、做调查分析出最佳交互方式,同时也学习到很多的交互类型。我觉得对我的ux职业成长有很大的帮助。
TPM-张展玮
第一期开源项目结束的时候就很期待第二期的到来,非常走运的是我7月份又可以做开源项目了,感谢阁主能够再次给我这次机会。6月底的面试,面试官和我说我的真实项目太少,飞机稿太多,这个暑假参加开源项目再适合不过了。第一期参加开源项目是负责UI,这一期也是主要负责UI,不过也要做一部分TPM的工作。第一个星期过去了,由于课程原因,例会总是和课程冲突,不过该完成的任务还是不会耽误的。目前UX已经进行完毕,UI部分准备要开工了,相信项目能顺利进行下去。
TPM-冬柏
第一次参加这样全程都是远程的项目,很新颖的做事与交流方式。虽然没有能上手做项目,但是作为TPM我很荣幸的可以参与到每个组的讨论中。尤其是在第三组中,参与讨论讲出自己的想法,很有成就感,这种感觉是一种分享的快乐。我们都素未谋面,但我们又都会为了一个项目通过远程视频讲出自己的理解,共同努力。各组都会在下班后的业余时间积极组织会议,沟通项目的想法,同步项目的进度。大家都拼。
因为这是一种很棒很神秘的体验。
总结来看,团队分工中大家都对会议记录的要求比较高,图文结合的方式最好,下周咱们就朝着这个方向改进这一周对三组反馈最好,下次开会咱们就向他们来分享下团队内部的经验吧好开心~