图层的混合选项,是控制图像中的像素如何受绘画或编辑工具的影响,首先要明确3个概念:
1.基色:基色就是原稿的颜色,当两个图层混合时,下面的图层像素点的颜色就是基色。
2.混合色:是通过绘画或者编辑工具应用的颜色,两个图层混合时,上面的图层像素点的颜色就是混合色。
3.结果色:就是混合模式后的颜色,也就是最终的混合效果。
下面介绍各个模式,一定要注意基色与混合色图层上的位置对应的像素点是如何混合的。
1.正常模式:
混合色的显示与不透明的设置有关,
100%不透明,结果色=混合色;小于100%,基色会透过混合色显示出来。
2.溶解模式:
当不透明度小于100%,根据像素的不透明度,像素的结果色由基色和混合色随机替代产生,会产生颗粒状效果,或者叫做喷枪效果。
当不透明度等于100%,则没什么效果,或者只是边缘有些变化。
3.变暗模式:
查看每个通道的颜色信息,并选择基色和混合色中较暗的颜色作为结果色。
4.正片叠底:
查看每个通道中的颜色信息,并将“基色”与“混合色”复合。“结果色”总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的过渡色。