分析源码:android-28
Map:接口
HashMap是个散列链表。
put方法实现
HashMap在put的时候,先根据key的hashCode重新计算hash值。
根据hash值判断要存放在链表数组的位置
Node<K,V> p = tab[i = (n - 1) & hash]
如果要存放的位置为null,则直接放置到该位置。
如果不为空,需要判断
两个Node的hash值和key值是否相等,如果相等,则直接覆盖
如果不相等,则插入到该位置链表的表尾(不同版本的代码可能不同,之前的版本是插入到链表的表头)
如果链表过长,超过8之后,会转换成红黑树(暂时先略过,以后在研究)
由此可以得到HashMap注定不是一个有序的结构
对于相同hash值,采用链表的形式存放,一定程度上,解决了hash冲突问题
get方法实现
get(Object key)方法,也是用相同的方法获取hash值,找到该hash值对应的位置,并做出相应的判断
如果对应位置的Node<K,V>为空,则直接返回null
如果有值
先取出first的node,并判断key值是否等于我们传入的key值,如果相等则返回
如果第一个不是我们需要的,就会一直按顺序往下查找,直到找到或者链表结束返回null
resize扩容
我平时习惯这样写
Map<String, Object> map = new HashMap<>();
所以先以这种形式来分析扩容的情况
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
不带参数的构造函数,没有定义threshold(阈值)此时 threshold=0
当put一个键值对的时候,就是触发扩容操作
if (++size > threshold)
resize();
重点来了!!!!
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// MAXIMUM_CAPACITY 为 1 << 30 2的30次方
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 以第一次put为例,容量<< 1 扩大为原来的2倍 此时oldCap为1, 则newCap为2 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16
// 条件不符合
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//如果之前的容量超过16,则阈值直接设置为原来的2倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 以上条件不符合直接运行到这
if (newThr == 0) {
// loadFactor 默认为0.75 newCap=2
float ft = (float)newCap * loadFactor;
// 得到新的阈值 如果newCap < MAXIMUM_CAPACITY 为ture 则值为后面的结果,如果为false则值为0
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
// 赋值 阈值更新为 =(int)装载因子*新的容量大小
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 将之前的转移到新的
。。。
}
return newTab;
}