React进阶篇(一)高阶组件

高阶组件

高阶组件(Higher Order Component,HOC)是React的一种设计模式,用于增强现有组件的功能。

一个高阶组件就是一个函数,这个函数的输入为组件,输出为另一新组件。

根据输入组件和输出组件参数的关系,可以分为:

  • 代理方式的高阶组件
  • 继承方式的高阶组件
  • 函数式子组件
  • Mixin(不要使用)

1. 代理式高阶组件(推荐)

例子如下:

// 为原组件WrappedComponent增加新的属性newProps
function addNewProps(WrappedComponent, newProps) {
    return class WrappingComponent extends React.Component {
        render(){
            return <WrappedComponent {...this.props} {...newProps}>
        }
    }
}

特点:

  1. 高阶组件和被包裹组件有各自的生命周期;
  2. 可对原组件的props进行增强或者删减
  3. 渲染方式为 - return <WrappedComponent {...otherProps}/>

2.继承式高阶组件

继承式高阶组件常用于渲染劫持,例如,当用户处于登陆状态时,允许组件渲染;否则渲染一个空组件。

function withAuth(WrappedComponent, newProps) {
    return class WrappingComponent extends WrappedComponent {
        render(){
            if (this.props.loggedIn) {
                this.props = {...this.props, ...newProps}
                return super.render();
            } else {
                return null;
            }
        }
    }
}

特点:

  1. 只有一个生命周期
  2. 可以对原组件的props进行增强或者删减
  3. 渲染方式为 - return super.render();

3. 函数式子组件

前面两种高阶组件都会操作props,通过增减props而改变原组件功能。

函数式子组件不会操作组件的props,但是,它的要求是:

  1. 父组件必须有子组件
  2. 子组件必须为函数

如下面的例子:

// 定义组件
class AddUserProp extends React.Component {
    render(){
        const user = 'mock user';
        return this.props.children(user);
    }
}

// 使用该组件
<AddUserProp>
{(user)=><div>user</div>}
</AddUserProp>

因为子组件是函数,所以这种模式非常灵活。

顺着这个方式往下扩展,我们可以发现,这种父组件并没有创建出新的组件,而是将props属性向注入到原组件内。
这种设计模式就是“依赖注入”。当A依赖B时,并不要将A直接依赖B,而是将B以接口的形式传递给A(通过函数)。
所以,我们也可以让父组件不包含子组件,直接将通过props函数来渲染组件。

const Auth(props) {
   const user = getUser();
   if (user.login){
      const allProps = {...user, ...props};
      return (
        <React.Fragment>
          {props.login(allProps)}
        </React.Fragment> )
   } else {
       return (
        <React.Fragment>
          {props.nologin(props)}
        </React.Fragment> )
   }
}

// usage
<Auth
   login={props=><Login ...props/>}>
   nologin={props=><NoLogin ...props/>}
/>

4. MixIn

应用场景:只能在React.createClass方式创建的组件类中使用,不能通过ES6 Class创建的组件中使用。

MixIn是一种反模式的设计,它可以继承多个组件,包括其内部状态state。所以,很容易造成state混乱,官方不建议使用。

5. 注意事项

  • 不要在组件的render中使用高阶组件。因为调用高阶组件,每次都会返回一个新组件,所以,每次render,前一次高阶组件创建的组件都会被卸载,然后重新挂载,既影响效率,有丢失了组件及其子组件的状态。高阶组件适合在组件外部使用
// 不好的应用场景
render(){
    // 每次render,enhance都会创建一个新组件,尽管被包装组件没有变化
    const EnhancedComponent = enhance(MyComponent);
    // 因为是新组件,所以会经历旧组件的卸载和新组件的重新挂载
    return <EnhancedComponent />
}
  • 高阶组件和父组件很类似。区别在于:高阶组件是一个函数,关注逻辑;父组件是一个组件,关注UI/DOM。如果逻辑和DOM不相关(如数据校验,请求发送等),那么这部分逻辑适合放在高阶组件里。
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