大名鼎鼎的《Thinking in java》Java8版本发布了,赶紧趁热乎精读一遍,这个文集是我自己的学习笔记,想要系统学习的同学参考价值不大,适合查漏补缺。
因为这本书前期知识很基础,这里集中记录自己认为比较容易忘的小知识点,供自己日后翻阅。
Java更具可移植性的原因
- Java 确定了每种基本类型的内存占用大小。 这些大小不会像其他一些语言那样随着机器环境的变化而变化。
高精度数值 BigInteger和
BigDecimal
- 没有对应的基本类型
- 不能用运算符进行运算,需要内部方法
- 牺牲速度换精度
数组
- 数组直接赋值给另一个数组,也只是复制一个引用
- 创建一个对象数组,实际上是引用数组
可变参数列表
- 当你指定参数时,编译器实际上会为你填充数组
- 既能传递不定量参数,也能传递一个数组
- 如果列表中没有任何元素,那么转变为大小为 0 的数组
/**
* 可变参数列表
*/
class A {}
public class Code1 {
public static void print(Object... args) {
for(Object a: args) {
System.out.print(a + " ");
}
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
// 单独的不定量参数可以
print(1, 2, 3);
print(new A(), new A());
print("aaa");
// 一个数组也可以
print((Object[]) new Integer[] {1,2,3});
// 也可以什么都没有
print();
// 基本类型可以和自动装箱混用
print(1,new Integer(2),3);
}
}
- 这种不能重载
public static void print1(Integer[] a) {
System.out.println("int[]");
}
public static void print1(Integer... a) {
System.out.println("int[]");
}
- 重载方法中建议不要使用可变参数列表,容易出错
final
修饰数据
-
数据为常量,在编译时确定,但不一定知道确定的值
private final int i4 = rand.nextInt(20);
必须在定义常量的时候进行赋值,若是空白 final,必须在构造方法中为 final 数据赋值
修饰对象时,只是为引用常量,即引用不能被修改,对象本身的内部数据可以被修改
修饰数组,和修饰对象是一样的情况
修饰参数
- 在方法中不能改变参数指向的对象或基本变量
修饰方法
- final修饰方法,该方法不能被子类重写(Override)
- 早期为了提高效率,但现代JVM可以进行优化,故禁止这种方式
- 所有private方法都隐式为final方法,因为所有private方法都不能被重写,故private final方法不会添加更多的意义
修饰类
- 不能被继承,目的是因为该类的设计就是永远不需要改动,或者是出于安全考虑不希望它有子类。
final忠告
- 程序员为了不让其他人重写这个方法,会用final修饰方法,但有时程序员没有考虑到很全面,这就限制了方法被重写(在有需求的情况下)
- 举个例子,java1.0/1,1 中的 Vector 中有很多方法是final的,这就大大限制了Vector的灵活性,这是java早期的缺陷,之后Vector被ArrayList代替。同时,Vector中的很多方法都是既同步,有时final的,这就导致同步的开销抹除了final 带来的好处