Android View 事件分发机制 源码解析 (上)

作者:鸿洋_
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38960443
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~

首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~

1、案例
为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~

MyButton

package com.example.zhy_event03;
 
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Button;
 
public class MyButton extends Button
{
    private static final String TAG = MyButton.class.getSimpleName();
 
    public MyButton(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super(context, attrs);
    }
 
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        int action = event.getAction();
 
        switch (action)
        {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
            break;
        default:
            break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
    
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        int action = event.getAction();
 
        switch (action)
        {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
            break;
 
        default:
            break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }
 
}

然后把我们自定义的按钮加到主布局文件中;
布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >
    <com.example.zhy_event03.MyButton
        android:id="@+id/id_btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="click me" />
</LinearLayout>

最后看一眼MainActivity的代码

package com.example.zhy_event03;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
 
public class MainActivity extends Activity
{
    protected static final String TAG = "MyButton";
    private Button mButton ;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        mButton = (Button) findViewById(R.id.id_btn);
        mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
        {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
            {
                int action = event.getAction();
 
                switch (action)
                {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");
                    break;
                default:
                    break;
                }
                
                return false;
            }
        });
    }
}

在MainActivity中,我们还给MyButton设置了OnTouchListener这个监听~

跟View事件相关一般就这三个地方了,
一个onTouchEvent,一个dispatchTouchEvent,一个setOnTouchListener;
下面我们运行,然后点击按钮,查看日志输出:

08-31 06:09:39.030: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
08-31 06:09:39.030: E/MyButton(879): onTouch ACTION_DOWN
08-31 06:09:39.049: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_DOWN
08-31 06:09:39.138: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_MOVE
08-31 06:09:39.138: E/MyButton(879): onTouch ACTION_MOVE
08-31 06:09:39.147: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_MOVE
08-31 06:09:39.232: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_UP
08-31 06:09:39.248: E/MyButton(879): onTouch ACTION_UP
08-31 06:09:39.248: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_UP

我有意点击的时候蹭了一下,不然不会触发MOVE,手抖可能会打印一堆MOVE的日志~~~

好了,可以看到,不管是DOWN,MOVE,UP都会按照下面的顺序执行:
1、dispatchTouchEvent
2、 setOnTouchListener的onTouch
3、onTouchEvent

下面就跟随日志的脚步开始源码的探索~

2、dispatchTouchEvent

首先进入View的dispatchTouchEvent

 /**
   * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
     * view if it is the target.
     * 将触摸屏事件向下传递到目标view,或者看这个view是否为目标View
     * @param event The motion event to be dispatched.
     * @return True if the event was handled by the view, false otherwise. 
     * 如果事件被该view处理,则返回true,否则返回false
     */
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (!onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            return false;
        }
         //直接看这行
        if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
                mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
            return true;
        }
        return onTouchEvent(event);

直接看//行:
1.首先判断mOnTouchListener不为null,
2.并且view是enable的状态,
3.然后 mOnTouchListener.onTouch(this, event)返回true,
这三个条件如果都满足,直接return true ;
也就是下面的onTouchEvent(event)不会被执行了;

那么mOnTouchListener是和方神圣,我们来看看:

/**
     * Register a callback to be invoked when a touch event is sent to this view.
     * @param l the touch listener to attach to this view
     */
    public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
        mOnTouchListener = l;

其实就是我们在Activity中设置的setOnTouchListener。

也就是说:如果我们设置了setOnTouchListener,并且return true,
那么View自己的onTouchEvent就不会被执行了,
当然了,本例我们return false,我们还得往下探索 ;

已经解决一个常见的问题:View的onTouchListener和onTouchEvent的调用关系,相信大家应该已经明白了~let's go;继续往下。

3、View的onTouchEvent:

接下来是View的onTouchEvent:

/**
     * Implement this method to handle touch screen motion events.
     *
     * @param event The motion event.
     * @return True if the event was handled, false otherwise.
     * 事件被处理了,返回True,反之false
     */
    1.  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    2.      final int viewFlags = mViewFlags;
    3.      if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
    4.          // A disabled view that is clickable still consumes the touch
    5.          // events, it just doesn't respond to them.
    6.          return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
    7.                  (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
    8.      }
    
    9.      if (mTouchDelegate != null) {
    10.          if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
    11.              return true;
    12.          }
    13      }

    14.      if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
    15.              (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
    16.          switch (event.getAction()) {
    17.              case MotionEvent.ACTION_UP:
    18.                  boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;
    19.                  if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {
    20.                      // take focus if we don't have it already and we should in
    21.                      // touch mode.
    22.                      boolean focusTaken = false;
    23.                      if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
    24.                          focusTaken = requestFocus();
    25.                      }
 
    26.                      if (!mHasPerformedLongPress) {
    27.                          // This is a tap, so remove the longpress check
    28.                          removeLongPressCallback();
 
    29.                          // Only perform take click actions if we were in the pressed state
    30.                          if (!focusTaken) {
    31.                              // Use a Runnable and post this rather than calling
    32.                              // performClick directly. This lets other visual state
    33.                              // of the view update before click actions start.
    34.                              if (mPerformClick == null) {
    35.                                  mPerformClick = new PerformClick();
    36.                              }
    37.                              if (!post(mPerformClick)) {
    38.                                  performClick();
    39.                              }
    40.                          }
    41.                      }
 
    42.                      if (mUnsetPressedState == null) {
    43.                          mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
    44.                      }
 
    45.                      if (prepressed) {
    46.                          mPrivateFlags |= PRESSED;
    47.                          refreshDrawableState();
    48.                          postDelayed(mUnsetPressedState,
    49.                                  ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
    50.                      } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
    51.                          // If the post failed, unpress right now
    52.                          mUnsetPressedState.run();
    53.                      }
    54.                      removeTapCallback();
    55.                  }
    56.                  break;

    57.              case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    58.                  if (mPendingCheckForTap == null) {
    59.                      mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
    60.                  }
    61.                  mPrivateFlags |= PREPRESSED;
    62.                  mHasPerformedLongPress = false;
    63.                  postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                        break;

    64.             case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
    65.                 mPrivateFlags &= ~PRESSED;
    66.                 refreshDrawableState();
    67.                 removeTapCallback();
    68.                 break;
 
    69.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    70.                 final int x = (int) event.getX();
    71.                 final int y = (int) event.getY();
 
    72.                 // Be lenient about moving outside of buttons
    73.                 int slop = mTouchSlop;
    74.                 if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
    75.                         (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
    76.                     // Outside button
    77.                     removeTapCallback();
    78.                     if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
    79.                         // Remove any future long press/tap checks
    80.                         removeLongPressCallback();
 
    81.                         // Need to switch from pressed to not pressed
    82.                         mPrivateFlags &= ~PRESSED;
    83.                         refreshDrawableState();
    84.                     }
    85.                 }
    86.                 break;
    87.         }
    88.         return true;
    89.     }
 
    90.     return false;
    91. }

代码还是比较长的,

3-8行,如果当前View是Disabled状态且是可点击则会消费掉事件(return true);可以忽略,不是我们的重点;
9-13行,如果设置了mTouchDelegate,则会将事件交给代理者处理,直接return true,如果大家希望自己的View增加它的touch范围,可以尝试使用TouchDelegate,这里也不是重点,可以忽略
接下来到我们的重点了:

14行的判断:如果我们的View可以点击或者可以长按,
则,注意IF的范围,最终一定return true ;
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
//...
return true;
}

接下来就是 switch (event.getAction())了,判断事件类型,DOWN,MOVE,UP等;

我们按照例子执行的顺序,先看 case MotionEvent.ACTION_DOWN (57-63行):

1、MotionEvent.ACTION_DOWN

61行:给mPrivateFlags设置一个PREPRESSED的标识

62行:设置mHasPerformedLongPress=false;表示长按事件还未触发;

63行:发送一个延迟为ViewConfiguration.getTapTimeout()的延迟消息,到达延时时间后会执行CheckForTap()里面的run方法:

1、ViewConfiguration.getTapTimeout()为115毫秒;

2、CheckForTap

 private final class CheckForTap implements Runnable {
        public void run() {
            mPrivateFlags &= ~PREPRESSED;
            mPrivateFlags |= PRESSED;
            refreshDrawableState();
            if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) {
                postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout());
            }
        }
    }

在run方法里面取消mPrivateFlags的PREPRESSED,然后设置PRESSED标识,刷新背景,如果View支持长按事件,则再发一个延时消息,检测长按;

private void postCheckForLongClick(int delayOffset) {
        mHasPerformedLongPress = false;
 
        if (mPendingCheckForLongPress == null) {
            mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
        }
        mPendingCheckForLongPress.rememberWindowAttachCount();
        postDelayed(mPendingCheckForLongPress,
                ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset);
    }
class CheckForLongPress implements Runnable {
 
        private int mOriginalWindowAttachCount;
 
        public void run() {
            if (isPressed() && (mParent != null)
                    && mOriginalWindowAttachCount == mWindowAttachCount) {

                if (performLongClick()) {
                    mHasPerformedLongPress = true;
                }
            }

可以看到,当用户按下,首先会设置标识为PREPRESSED
如果115后,没有抬起,会将View的标识设置为PRESSED且去掉PREPRESSED标识,然后发出一个检测长按的延迟任务,
延时为:ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset(500ms -115ms),这个115ms刚好时检测额PREPRESSED时间;也就是用户从DOWN触发开始算起,如果500ms内没有抬起则认为触发了长按事件:
1、如果此时设置了长按的回调,则执行长按时的回调,且如果长按的回调返回true;才把mHasPerformedLongPress置为ture;
2、否则,如果没有设置长按回调或者长按回调返回的是false;则mHasPerformedLongPress依然是false;

好了DOWN就分析完成了;大家回个神,下面回到VIEW的onTouchEvent中的ACTION_MOVE:

2、MotionEvent.ACTION_MOVE

69到89行:

70-71行:拿到当前触摸的x,y坐标;

74行判断当然触摸点有没有移出我们的View,如果移出了:

1、执行removeTapCallback();

2、然后判断是否包含PRESSED标识,如果包含,移除长按的检查:removeLongPressCallback();

3、最后把mPrivateFlags中PRESSED标识去除,刷新背景;

private void removeTapCallback() {
        if (mPendingCheckForTap != null) {
            mPrivateFlags &= ~PREPRESSED;
            removeCallbacks(mPendingCheckForTap);
        }

这个是移除,DOWN触发时设置的PREPRESSED的检测;即当前触发时机在DOWN触发不到115ms时,你就已经移出控件外了;
如果115ms后,你才移出控件外,则你的当前mPrivateFlags一定为PRESSED且发送了长按的检测;
就会走上面的2和3;首先移除removeLongPressCallback()
private void removeLongPressCallback() {
if (mPendingCheckForLongPress != null) {
removeCallbacks(mPendingCheckForLongPress);
}
}
然后把mPrivateFlags中PRESSED标识去除,刷新背景;

好了,MOVE我们也分析完成了,总结一下:只要用户移出了我们的控件:则将mPrivateFlags取出PRESSED标识,且移除所有在DOWN中设置的检测,长按等;

下面再回个神,回到View的onTouchEvent的ACTION_UP:

3、MotionEvent.ACTION_UP

17到56行:

18行:判断mPrivateFlags是否包含PREPRESSED

19行:如果包含PRESSED或者PREPRESSED则进入执行体,也就是无论是115ms内或者之后抬起都会进入执行体。

26行:如果mHasPerformedLongPress没有被执行,进入IF

28行:removeLongPressCallback();移除长按的检测

34-39行:如果mPerformClick如果mPerformClick为null,初始化一个实例,然后立即通过handler添加到消息队列尾部,如果添加失败则直接执行 performClick();添加成功,在mPerformClick的run方法中就是执行performClick();

终于执行了我们的click事件了,下面看一下performClick()方法:

 public boolean performClick() {
        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
 
        if (mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            mOnClickListener.onClick(this);
            return true;
        }
 
        return false;
    }

if (mOnClickListener != null) {
mOnClickListener.onClick(this);
return true;
}
久违了~我们的mOnClickListener ;

别激动,还没结束,回到ACTION_UP,

58行:如果prepressed为true,进入IF体:

为mPrivateFlags设置表示为PRESSED,刷新背景,125毫秒后执行mUnsetPressedState

否则:mUnsetPressedState.run();立即执行;也就是不管咋样,最后mUnsetPressedState.run()都会执行;

看看这个UnsetPressedState主要干什么:

  private final class UnsetPressedState implements Runnable {
        public void run() {
            setPressed(false);
        }
    }

 public void setPressed(boolean pressed) {
        if (pressed) {
            mPrivateFlags |= PRESSED;
        } else {
            mPrivateFlags &= ~PRESSED;
        }
        refreshDrawableState();
        dispatchSetPressed(pressed);
    }

把我们的mPrivateFlags中的PRESSED取消,然后刷新背景,把setPress转发下去。

ACTION_UP的最后一行:removeTapCallback(),如果mPendingCheckForTap不为null,移除;

4、总结

好了,代码跨度还是相当大的,下面需要总结下:

1、整个View的事件转发流程是:

View.dispatchEvent->View.setOnTouchListener->View.onTouchEvent
在dispatchTouchEvent中会进行OnTouchListener的判断,如果OnTouchListener不为null且返回true,则表示事件被消费,onTouchEvent不会被执行;否则执行onTouchEvent。

2、onTouchEvent中的DOWN,MOVE,UP

DOWN时:
a、首先设置标志为PREPRESSED,设置mHasPerformedLongPress=false ;然后发出一个115ms后的mPendingCheckForTap;
b、如果115ms内没有触发UP,则将标志置为PRESSED,清除PREPRESSED标志,同时发出一个延时为500-115ms的,检测长按任务消息;
c、如果500ms内(从DOWN触发开始算),则会触发LongClickListener:
此时如果LongClickListener不为null,则会执行回调,同时如果LongClickListener.onClick返回true,才把mHasPerformedLongPress设置为true;否则mHasPerformedLongPress依然为false;
MOVE时:
主要就是检测用户是否划出控件,如果划出了:
115ms内,直接移除mPendingCheckForTap;
115ms后,则将标志中的PRESSED去除,同时移除长按的检查:removeLongPressCallback();

UP时:

a、如果115ms内,触发UP,此时标志为PREPRESSED,则执行UnsetPressedState,setPressed(false);会把setPress转发下去,可以在View中复写dispatchSetPressed方法接收;

b、如果是115ms-500ms间,即长按还未发生,则首先移除长按检测,执行onClick回调;

c、如果是500ms以后,那么有两种情况:

i.设置了onLongClickListener,且onLongClickListener.onClick返回true,则点击事件OnClick事件无法触发;

ii.没有设置onLongClickListener或者onLongClickListener.onClick返回false,则点击事件OnClick事件依然可以触发;
d、最后执行mUnsetPressedState.run(),将setPressed传递下去,然后将PRESSED标识去除;

最后问个问题,然后再运行个例子结束:

1、setOnLongClickListener和setOnClickListener是否只能执行一个

不是的,只要setOnLongClickListener中的onClick返回false,则两个都会执行;返回true则会屏幕setOnClickListener

最后我们给MyButton同时设置setOnClickListener和setOnLongClickListener,运行看看:

package com.example.zhy_event03;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnLongClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
 
public class MainActivity extends Activity
{
    protected static final String TAG = "MyButton";
    private Button mButton ;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        mButton = (Button) findViewById(R.id.id_btn);
        mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
        {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
            {
                int action = event.getAction();
 
                switch (action)
                {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");
                    break;
                default:
                    break;
                }
                
                return false;
            }
        });
        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener()
        {
            @Override
            public void onClick(View v)
            {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "onclick",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        
        mButton.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener()
        {
            @Override
            public boolean onLongClick(View v)
            {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "setOnLongClickListener",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return false;
            }
        });
    }
 
    
}
image.png

可以看到LongClickListener已经ClickListener都触发了~

最后,本篇博文完成了对View的事件分发机制的整个流程的说明,并且对源码进行了分析;

当然了,View结束,肯定到我们的ViewGroup了,请点击:Android ViewGroup事件分发机制

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