iOS 横竖屏设置:
首先,工程文件 -> General -> Device Orientation
选择 Portrait(正常竖屏)、Landscape Left (左横屏)、Landscape Right(右横屏);
如果在创建项目时,选择了 Devices:Universal,那么打开 info.plist 文件应该可以看到:
这里是配置横竖屏信息的地方,如果有不合适的地方可以进行调整。
iOS 横竖屏判断:
方法一
[[UIScreenmainScreen] applicationFrame].size.height
[[UIScreenmainScreen] applicationFrame].size.width
可以用来获取当前屏幕的尺寸,高和宽。由于系统的状态条占高20且总是在屏幕上方,它使得上面两个值在横竖屏的时候有变化,因此可用来判断当前是横屏还是竖屏。
简单的说竖屏时,height为1004,width为768。
横屏时,height为1024,width为748。
当然 ,前提是你没有把系统的状态栏去掉.它可以用在任何方法内作为判断条件.
应用示例如下
if (loadingview ==nil) {
loadingview = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(284, 402, 200, 200)];
if ([[UIScreenmainScreen] applicationFrame].size.height==1024) {
loadingview.frame=CGRectMake(412, 264, 200, 200);//此时为横屏
}
[loadingviewsetBackgroundColor:[UIColorclearColor]];
//创建loadingview的时候根据当前横竖屏设定位置。
方法二
- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
switch (interfaceOrientation) {
caseUIInterfaceOrientationPortrait:
//home健在下
loadingview.frame=CGRectMake(284, 402, 200, 200);
[self.viewaddSubview:loadingview];
break;
caseUIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
//home健在上
loadingview.frame=CGRectMake(284, 402, 200, 200);
[self.viewaddSubview:loadingview];
break;
caseUIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
//home健在左
loadingview.frame=CGRectMake(412, 264, 200, 200);
[self.viewaddSubview:loadingview];
break;
caseUIInterfaceOrientationLandscapeRight:
//home健在右
loadingview.frame=CGRectMake(412, 264, 200, 200);
[self.viewaddSubview:loadingview];
break;
default:
break;
}
}
这些都可以知道当前的屏幕状态的
- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration