IP始于2005的文化创意产业,然后随着文创产业变成资本投机的重灾区,打造IP变成了一个魔幻话题,“吸睛”与掉坑并存,有人深耕IP营销领域,有人避之不及,IP同质化是大家共同的痛。
流行IP打造的文创领域,原先简单归纳整理地域文化特色,然后卡通拟人化之后,做成人偶、文具等小商品,依靠中国强大的义乌小商品生产能力,从中赚取差价,足够资本市场眼热。
打造IP,发展文化事业,成了那些年的热门。然而,套路一学就会,跟风而来即死,一个区域的文化资源就那些,一个锅里搅马勺,大家都吃不饱,以西安为例,兵马俑卡通化IP秦风小子之后,跟风的IP、山寨的产品随之而来。
把IP当摇钱树,不发掘深层次的文化资源,不赋予IP鲜活的内容,赚钱变成了旅游产品升级、割旅游市场韭菜。
再说说网络上出现的广告,IP打造、快速变现、好IP等于好人设……
由设计公司、影视公司、动漫公司等利益链条编制的网,正在等待信息不对称的“玩家”入场,他们的逻辑是,头部市场已经破坏,利用原有的“成功案例”,让依然相信打造IP可以营销赚钱的小客户入局,再收割一把。
很多企业也就这样觉得人家既然有成功案例,花小钱办大事,自有IP建设要抓紧,这时候企业logo玩偶化、企业IP大同小异的浪潮开始了,自创IP到底是否适合企业业务、是否符合企业客户对企业的期望?一概不知。
还有的企业对IP赚钱给予厚望,愿意在IP带货、流量等方面花钱,IP争夺与IP过度消费随之开始,以《鬼吹灯》为例,小说作者、小说版权方、山寨擦边球选手都在可劲糟践IP,这背后的吃相难看,谁又为粉丝着想,IP一经创造,就是有血有肉的生命,不是赚钱圈市场的工具,过度消费,就是在透支粉丝对IP的好感。
IP严重同质化,看似又一个营销点被玩废弃,实质上IP打造才真正迎来了发展机遇,特别是个人IP打造、企业IP升级。
避免IP打造同质化陷阱,我们需要搞清楚以下问题:
IP形象需要有强烈地可视化识别性特征,不是提到IP就要来个有文化的背书的卡通娃娃,而是拟人化地识别符号,比如说蝙蝠侠的符号是他的战车、蝙蝠武器……
IP还需要有更复杂有趣的拟人化性格特质,比如蝙蝠侠是有心理缺陷的英雄,他嫉恶如仇但也用阴暗的手段打击罪犯,有钱、酷、大叔范很重要。
IP背后的内容营销,其前提是好内容,而不是营销,故事力才是营销力,什么故事适合什么人的审美,故事是加强人设,持续为粉丝输出“强心剂”的良药,还以蝙蝠侠为例,番外篇成功,不断增加反派角色,反复上演大战,就让观众开始路转粉。
企业IP的打造,应基于品牌定位,品牌未必与文化关联,而应该与品牌利益关联,企业IP应该抓取客户群体的喜好,而不是服务公司成功案例的特质,更不应该让老板决定企业IP的打造。
总之,打造IP是用形象化、故事化的手段,对客户进行内容营销,相声演员于谦,抽烟喝酒烫头的人设,让他极受他的观众喜欢,白百合离婚的消息让粉丝口诛笔伐,同样看似负面,结局大不一样。成功不可复制,营销可别跟风。