1.背景
大家都清楚在iOS上实现APP的启动图可以使用两种方式,一种是LaunchImage,一种是LaunchScreen,后者是苹果于iOS8推出并且大力推荐的,但殊不知这里边的坑深似海。
网上有很多对于LaunchScreen设置启动图不更新的帖子,总结来说就是苹果的Springboard对于APP的启动图进行了缓存,目的是APP可以高效的切换,我们咨询了苹果的工程师,得到的答案是缓存策略maybe forever。。。
2.测试结论
因为启动图对于APP来说完全是黑盒,外加苹果的闭源,所以我们经过大量的测试得出如下结论:
【1】LaunchScreen的优先级高于LaunchImage,同一款APP只要安装了有LaunchScreen的版本,即使你重新安装回LaunchImage的版本,不好意思启动图将不生效,展现的依然是LaunchScreen版本的启动图。
【2】没有安装launchScreen版本的APP,LaunchImage可以自由更换启动图,并且即时更新。
看上去是苹果对于缓存策略的一个bug,但我们真的没有办法吗?
3.workround苹果之路
我们展开了workround苹果之路,探究之路就不说了,结论如下:
【1】如果你想在LaunchScreen的情况下更新启动图,你需要修改storyboard的名字以及引用的图片的名字,并且把图片从xcassets里边拿到普通的目录下,直接引用2X和3X图(有一个小细节就是图片必须是全屏图片,我们使用iPhoneX分辨率的2X和3X图)。
上面的方法确实能解决启动图更新的问题,但是会在一些场景下黑屏。
【2】通过大量的测试,我们发现相同名字的覆盖会高概率的出现黑屏问题,于是我们对工程进行了编译改造,在每次编译打包都会生成一个时间戳的stroyboard和图片的名字,这样确实从概率上降低了相同名字覆盖所出现的黑屏问题,当然一般的用户不会对于一个APP频繁的覆盖更新
以上的手段是一个不完美但可以解决使用LaunchScreen冷启动下启动图不更新的问题,但是通过openURL方式拉起热启动APP依旧无计可施
对于以openURL拉起的热启动的APP,我们进行了大量的测试,结论如下
【1】使用LaunchImage的方式实现启动图,通过openURL热启后,没有启动图展示
【2】使用LaunchScreen的方式实现启动图,通过openURL热启后,会展示启动图,但是有一个糟糕的case,如果你先安装了一个启动图的版本,通过openURL热启过,那么再安装一个新启动图的版本,通过openURL热启依旧展示上一次的启动图,尴尬的不能再尴尬
4.原理探究
经过这样大量的测试,我们确实很想知道苹果到底是怎么做的,为什么会有这样的结果?
于是我用越狱机探究了一下苹果的策略,苹果会在var/mobile/Containers/Data/Application/这个目录下存放手机上安装APP的各种缓存数据,包括启动图,你每一次的安装都会生成一个新的目录用来存放,但这仅仅是企业证书的包,且我们发现在越狱机器上不存在不更换启动图的情况,证明越狱机器和正式机器是有区别的,最后AppStore的包启动图没有在这个目录下,翻遍了越狱机器的存储目录没有找到。
5.结论
用LaunchScreen的方式更换启动图,存在很多问题,且苹果能让我们操作的空间不大,没有代码干涉,只能进行配置,看上去不起眼的启动图,也存在这么多问题,苹果的工程师确实需要检讨了,我准备去bugreport给他们报一个非常严重的bug。
最后百度App技术的同学发表了iOS启动图异常修复的文章,解决了这个问题,为百度App技术的同学点赞。