狄任杰是很多人都喜欢的一个英雄角色,不仅仅因为他是善于推理的名侦探,而且他更是一位超能的远程射手,他的断案能力一流,他的攻击能力也及其一流,他的攻击伤害值满格,也就是说对敌方英雄他发出的每一击攻击无论是普通攻击还是技能攻击,都能够给敌方英雄以强大的伤害,同样,身为射手,他的生存能力也及其弱,他的技能效果并不强,跟王昭君是没得比的,他主要外行的是技能伤害,他的每一击对敌人的伤害值都是巨大的,不得不说这同样是一个危险的敌人,因为他的技能效果不强对熟练度的把握以及走位都要求不高,所以狄任杰这款英雄还是比较容易上手的,他的上手难度并不难,因为同样是缺乏生存能力,所以也是需要协同作战的。
他的法力值达到440,物理攻击高达169,物理防御95并有13.5%的加成,法术防御也不错,移速高达350,暴击效果达到200%,每5秒回血40,这个成绩对于攻击型远程射手来说还是不错的,因为他对熟练度要求不高,操作难度不大,所以还是比较适合新手使用的,他的装备同样是有很多种选择方案,如果你有时间可以自己去选择合适的道具搭配自己想要的方案,如果不会或者不想没时间也可以就近选择系统为你搭配的多种方案。
狄任杰是个判官,所以他的所有技能几乎都是围着箭令来的,相当于每发出一道箭令就宣布了你的一次死刑。
同样的,第一道密令到来,它的名字叫王朝密令,王朝密令同时具备法术和控制两种属性,当第三次发动王朝密令攻击时将会随机携带一枚其他的三色令牌这枚随机释放的三色令牌将会增加自身移速25%并持续2秒。(三色令牌为警戒令、搜查令和逮捕令中的一种),也就是说发动普通攻击三次就会触发三色令,让你移速提升25%并对敌人造成190点的法术伤害。
现在献上第二个技能警戒令,警戒令具备法术属性,不具备控制属性,无法让敌人减速,但他是一枚红色警戒令,对令牌穿过的敌人以及附近的敌人都会造成190点的法术伤害并有120%的物理加成和20%的法术加成,只不过对同一目标生效多次后后续伤害会衰减至30%。
第三个技能是黄色搜查令,发出黄色搜查令它能够对穿过的敌人及其周围的敌人造成190点法术伤害加上60%的物理加成和20%的法术加成,随着等级提升还可以提升致使敌方英雄晕眩的眩晕时长,同时这个搜查令同样具备法术和控制属性,能够使敌方眩晕。
第四个技能就是蓝色逮捕令了,狄任杰会同时散发出六道蓝色逮捕令,呈扇形一次性发出,每道蓝色逮捕令都能对敌人造成100点的法术伤害加上50%的物理加成和50%的法术加成,这些伤害都是实际的,可别小看物理加成和法术加成,它对于你命中目标的实际伤害值是很高的。
总的看起来好像狄任杰的综合进攻能力不怎么样,这也造就了它的三块短板,生存能力低法术效果低,操作难度低好像不算短板,唯一值得庆幸的是它的实际伤害高,在实际伤害本来就高的情况下还有物法加成,有同伴配合的情况下还是很容易将对方击杀的。前提是要有人能帮你抵伤害,不然要是被刺客、战士或坦克逮上了,那就麻烦了,坦克还好,他跑不过你,但要是李白呢猴子呢老夫子呢?你还不是束手待毙。
每个英雄都有它的长处和短板,只有清楚地认识到自己所选的英雄具有哪些长处又具备哪些短板,才能合理地使用出那些长处并合理地规避那些短板,做到知己知彼百战不殆。
再提一点,很多人都不善于选择召唤师技能,这个是一个很重要的求生或击杀的技能,不知道大家有没有发现过,有的时候在与敌人大战的时候所有技能都按遍了,而召唤师技能就是按不动,出现这种情况是怎么了?技能没选对,或是你根本没选技能,有的时候一个暴击或是一个狂暴都是致命的,特别是血量很少的情况下,生命恢复与逃跑技能都有可能救你一条命,一般情况下,作为射手或远程法师来说,我比较推崇大家使用生命恢复术,因为你作为射手或法师,你只有跟友方英雄在一起才能发挥你最大的效用,而生命恢复术在紧急情况下不仅可以救你的命更可以救你队友的命,在触发生命恢复术时可以同时为自己及附近的友方英雄增加15%的血量,所以这还真的是很划算的呢!而疾走只是自己能在紧急情况下以超乎常规的速度逃离,而斩杀只能算是一种爆发式的自杀,的确不可取。当然,个人意见仅供参考。
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