作者:shihuaping0918@163.com,转载请注明作者
connector是一个重量级组件,它依赖connection/server/pushScheduler/session组件。
对session组件的依赖是对连接创建一个session。
对connection的依赖是连接数的增加减少,以及登录用户uid的管理。
对pushScheduler的依赖是,当异步发送时,把发送任务放到scheduler里。
对server的依赖就是取一些配置,以及server本身的信息。
下面依次对它们进行介绍。首先从session开始,session和connection的依赖代码有一部分是在一起的。
/**
* get session for current connection
*/
var getSession = function(self, socket) {
var app = self.app,
sid = socket.id;
var session = self.session.get(sid); //sid
if (session) {
return session;
}
//这里创建一个session,
session = self.session.create(sid, app.getServerId(), socket);
logger.debug('[%s] getSession session is created with session id: %s', app.getServerId(), sid);
// bind events for session
socket.on('disconnect', session.closed.bind(session));
socket.on('error', session.closed.bind(session));
session.on('closed', onSessionClose.bind(null, app));
session.on('bind', function(uid) {
logger.debug('session on [%s] bind with uid: %s', self.app.serverId, uid);
// update connection statistics if necessary
if (self.connection) {
//添加用户到connection中
self.connection.addLoginedUser(uid, {
loginTime: Date.now(),
uid: uid,
address: socket.remoteAddress.ip + ':' + socket.remoteAddress.port
});
}
self.app.event.emit(events.BIND_SESSION, session);
});
session.on('unbind', function(uid) {
if (self.connection) {
//从connection中移除用户
self.connection.removeLoginedUser(uid);
}
self.app.event.emit(events.UNBIND_SESSION, session);
});
return session;
};
getSession这个函数是在 var bindEvents = function(self, socket)
这个函数里调用的。它的主要工作就是给事件绑定回调函数。和session有关的就是创建session了。和connection有关的就是添加用户和移除用户。session真正的实现都在service/sessionService.js里面。component/session.js只是一个抽象。对connection也是同理。
再来看一下pushScheduler是怎么被调用的,这里不涉及pushScheduler的内部机制,只看connector调用了它哪些接口。
pro.send = function(reqId, route, msg, recvs, opts, cb) {
logger.debug('[%s] send message reqId: %s, route: %s, msg: %j, receivers: %j, opts: %j', this.app.serverId, reqId, route, msg, recvs, opts);
if (this.useAsyncCoder) {
return this.sendAsync(reqId, route, msg, recvs, opts, cb);
}
var emsg = msg;
if (this.encode) {
// use costumized encode
emsg = this.encode.call(this, reqId, route, msg);
} else if (this.connector.encode) {
// use connector default encode
emsg = this.connector.encode(reqId, route, msg);
}
this.doSend(reqId, route, emsg, recvs, opts, cb);
};
pro.sendAsync = function(reqId, route, msg, recvs, opts, cb) {
var emsg = msg;
var self = this;
if (this.encode) {
// use costumized encode
this.encode(reqId, route, msg, function(err, encodeMsg) {
if (err) {
return cb(err);
}
emsg = encodeMsg;
self.doSend(reqId, route, emsg, recvs, opts, cb);
});
} else if (this.connector.encode) {
// use connector default encode
this.connector.encode(reqId, route, msg, function(err, encodeMsg) {
if (err) {
return cb(err);
}
emsg = encodeMsg;
self.doSend(reqId, route, emsg, recvs, opts, cb);
});
}
}
pro.doSend = function(reqId, route, emsg, recvs, opts, cb) {
if (!emsg) {
process.nextTick(function() {
return cb && cb(new Error('fail to send message for encode result is empty.'));
});
}
//只需要关注这里就可以了
this.app.components.__pushScheduler__.schedule(reqId, route, emsg,
recvs, opts, cb);
}
send和sendAsync的区别不是表现在网络发送上,而是在编码上,代码中最终网络发送调的都是doSend。把要发的内容放到sheduler里面去,在里面进行真正的发送操作。
最后看一下对server的依赖,connector对server的依赖表现在取一些配置信息上。比如要绑定的host/port。
var getConnector = function(app, opts) {
var connector = opts.connector;
if (!connector) {
return getDefaultConnector(app, opts);
}
if (typeof connector !== 'function') {
return connector;
}
//就是这里了
var curServer = app.getCurServer();
//取clientPort,host
return connector(curServer.clientPort, curServer.host, opts);
};
另外还有一个依赖就是要调用server中的handler对消息进行处理。
self.server.globalHandle(msg, session.toFrontendSession(), function(err, resp, opts) {
对connector本身的分析到这里就算是基本完成了,但是又留下了更多的疑问。其中session/connection还比较好理解。而scheduler和server理解起来就是有一定困难的。后续会慢慢讲到。