Alamofire源码解读系列(十一)之多表单(MultipartFormData)

本篇讲解跟上传数据相关的多表单

前言

我相信应该有不少的开发者不明白多表单是怎么一回事,然而事实上,多表单确实很简单。试想一下,如果有多个不同类型的文件(png/txt/mp3/pdf等等)需要上传给服务器,你打算怎么办?如果你一个一个的上传,那我无话可说,但是如果你想一次性上传,那么就要考虑服务端如何识别这些不同类型的数据呢?

服务端对不同类型数据的识别解决方案就是多表单。客户端与服务端共同制定一套规范,彼此使用该规则交换数据就完全ok了,

在本篇中我会带来多表单的格式说明和实现多表单的过程的说明,我会在整个解读过程中,先给出设计思想,然后再讲解源码。

多表单格式

我们先看一个多变单的格式例子:

POST / HTTP/1.1
         [[ Less interesting headers ... ]]
         Content-Type: multipart/form-data; boundary=735323031399963166993862150
         Content-Length: 834
         
         --735323031399963166993862150
         Content-Disposition: form-data; name="text1"
         
         text default
         735323031399963166993862150
         Content-Disposition: form-data; name="text2"
         
         aωb
         735323031399963166993862150
         Content-Disposition: form-data; name="file1"; filename="a.txt"
         Content-Type: text/plain
         
         Content of a.txt.
         735323031399963166993862150
         Content-Disposition: form-data; name="file2"; filename="a.html"
         Content-Type: text/html
         
         <!DOCTYPE html><title>Content of a.html.</title>
         735323031399963166993862150
         Content-Disposition: form-data; name="file3"; filename="binary"
         Content-Type: application/octet-stream
         
         aωb
         735323031399963166993862150--

通过上边的内容,我们可以分析出来下边的几点知识:

  • Content-Type: multipart/form-data; boundary=735323031399963166993862150 通过Content-Type来说明当前数据的类型为multipart/form-data,这样服务器就知道客户端将要发送的数据是多表单了。多表单说白了就是把各种数据拼接起来,要想区分数据,必须添加一个界限标识符。因此通过boundary设置边界。这些设置不能省略
  • Content-Length: 834 告诉服务端数据的总长度,大家留意一下这个字段,在后边的代码中会有一个属性来提供这个数据,我们最终上传的数据都是二进制流,因此知道获取到Data就能计算大小
  • --735323031399963166993862150 735323031399963166993862150我们已经知道它表示的是边界。如果在前边添加了--就表示是多表单的开始边界,与之对应的是735323031399963166993862150--
  • Content-Disposition: form-data; name="file1"; filename="a.txt" 对内容的进一步说明
  • Content-Type: text/html 表示对表单内该数据的类型的说明
  • 735323031399963166993862150-- 结束边界

上边的例子只是演示了一个比较简单的表单样式,表单中嵌套表单也有可能。在实际开发处理中,需要根据不同的组成部分获取Data,最后拼接成一个整体的Data。

封装

总体上我们需要拼接出像上边示例中的结构的数据,因此我们把这些步骤进行拆分:

Boundary

关于边界,通过上边的分析,我们知道有3中类型的边界:

  1. 开始边界
  2. 内部边界
  3. 结束边界

因此设计一个枚举来封装边界类型:

 enum BoundaryType {
            case initial, encapsulated, final
        }

除了边界的类型之外,我们要生成边界字符串,通常该字符串采用随机生成的方式:

static func randomBoundary() -> String {
            return String(format: "alamofire.boundary.%08x%08x", arc4random(), arc4random())
        }

上边的代码有一个小的知识点,%08x为整型以16进制方式输出的格式字符串,会把后续对应参数的整型数字,以16进制输出。08的含义为,输出的16进制值占8位,不足部分左侧补0。于是,如果执行printf("0x%08x", 0x1234);会输出0x00001234。

因为最终上传的数据是Data类型,因此需要一个转换函数,把边界转换成Data类型:

static func boundaryData(forBoundaryType boundaryType: BoundaryType, boundary: String) -> Data {
            let boundaryText: String

            switch boundaryType {
            case .initial:
                boundaryText = "--\(boundary)\(EncodingCharacters.crlf)"
            case .encapsulated:
                boundaryText = "\(EncodingCharacters.crlf)--\(boundary)\(EncodingCharacters.crlf)"
            case .final:
                boundaryText = "\(EncodingCharacters.crlf)--\(boundary)--\(EncodingCharacters.crlf)"
            }

            return boundaryText.data(using: String.Encoding.utf8, allowLossyConversion: false)!
        }

在Alamofire中,上边的代码组成了BoundaryGenerator,表示边界生产者。上边代码中用到了EncodingCharacters.crlf,其实它是对"\r\n"的一个封装,表示换行回车的意思。

BodyPart

针对多表单中的内一个表单也需要做一个封装成一个对象,其内部需要作出下边这些说明:

  • headers: HTTPHeaders 这个是对数据的描述
  • bodyStream: InputStream 数据来源,Alamofire中使用InputStream统一进行处理
  • bodyContentLength: UInt64 该数据的大小
  • hasInitialBoundary = false 是否包含初始边界
  • hasFinalBoundary = false 是否包含结束边界

因此设计的代码如下:

 /// 对每一个body部分的描述,这个类只能在MultipartFormData内部访问,外部无法访问
    class BodyPart {
        let headers: HTTPHeaders
        let bodyStream: InputStream
        let bodyContentLength: UInt64
        var hasInitialBoundary = false
        var hasFinalBoundary = false

        init(headers: HTTPHeaders, bodyStream: InputStream, bodyContentLength: UInt64) {
            self.headers = headers
            self.bodyStream = bodyStream
            self.bodyContentLength = bodyContentLength
        }
    }

MultipartFormData

MultipartFormData被设计为一个对象,在SessionManager.swift那一篇文章中我们会介绍MultipartFormData的具体用法。总之,MultipartFormData必须给我们提供一下的几个功能:

  • 提供一些在请求时需要的参数
  • 提供各种数据拼接的入口
  • 为了性能,如果数据过大,提供把数据写入文件的功能

接下来,我们就跟着上边这些设计思想来一步一步的分析核心代码的来源。

属性

公开或者私有的属性有下边几个:

open var contentType: String { return "multipart/form-data; boundary=\(boundary)" }

    /// The content length of all body parts used to generate the `multipart/form-data` not including the boundaries.
    /// 这里的0表示初始值,$0表示计算结果类型,$1表示数组元素类型
    public var contentLength: UInt64 { return bodyParts.reduce(0) { $0 + $1.bodyContentLength } }

    /// The boundary used to separate the body parts in the encoded form data.
    public let boundary: String

    private var bodyParts: [BodyPart]
    private var bodyPartError: AFError?
    private let streamBufferSize: Int

我们对他们做一些简单的说明:

  • contentType: String 我们在上边已经详细讲过这个属性了
  • contentLength: UInt64 获取数据的大小,该属性是一个计算属性
  • boundary: String 表示边界,在初始化中会使用BoundaryGenerator来生成一个边界字符串
  • bodyParts: [BodyPart] 是一个集合,包含了每一个数据的封装对象BodyPart
  • bodyPartError: AFError?
  • streamBufferSize: Int 设置stream传输的buffer大小

初始化方法

初始化方法就一个:

 /// Creates a multipart form data object.
    ///
    /// - returns: The multipart form data object.
    public init() {
        self.boundary = BoundaryGenerator.randomBoundary()
        self.bodyParts = []

        ///
        /// The optimal read/write buffer size in bytes for input and output streams is 1024 (1KB). For more
        /// information, please refer to the following article:
        ///   - https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Streams/Articles/ReadingInputStreams.html
        ///

        self.streamBufferSize = 1024
    }

Body Parts

我们想象一下,如果有很多种不同类型的文件要拼接到一个对象中,该怎么办?我们分析一下:

  1. 首先应该考虑输入源的问题,因为在开发中可能使用的输入源有3种

    • Data 直接提供Data类型的数据,比如把一张图片编码成Data,然后拼接进来
    • fileURL 通过一个文件的本地URL来获取数据,然后拼接进来
    • Stream 直接通过stream导入数据
  2. 明确了数据的输入源之后,我们还要考虑提供哪些参数来描述这些数据,这很有必要,比如只传递一个Data,服务端根本不知道应该如何解析它。根据不同的需求,需要提供一下参数:

    • name 与数据相关的名字
    • mimeType 表示数据的类型
    • fileName 表示数据的文件名称,
    • length 表示数据大小
    • stream 表示输入流
    • headers 数据的headers
  3. 根据第二步中的参数设计函数,函数的目的就是把每一条数据封装成BodyPart对象,然后拼接到bodyParts数组中

通过上边的分析呢,我们接下来的任务就是设计各种包含不同参数的函数。结合上边第一步和第二步的内容,我们分析后的结果如下:

  • 由BodyPart的初始化方法init(headers: HTTPHeaders, bodyStream: InputStream, bodyContentLength: UInt64),我们知道,给出headersstreamlength我们就能生成BodyPart对象,然后把它拼接到数组中就行了,因此该函数已经设计ok

       public func append(_ stream: InputStream, withLength length: UInt64, headers: HTTPHeaders) {
              let bodyPart = BodyPart(headers: headers, bodyStream: stream, bodyContentLength: length)
              bodyParts.append(bodyPart)
          }
    
  • 如果每次都是用上边的函数拼接数据,我会疯掉。因为必须要对它的3个参数非常了解才行,相信大多数人都会有这种想法。因此,这就说明上边的函数是最底层的函数方案。之所以称为最底层,因为他可定义的灵活性很高,使用起来也很麻烦。我们接下来要考虑的就是如何减少开发过程中的使用障碍

  • 其实,到此为止,我们正处在一个编程中非常经典的概念中。大家可以自己去了解尾调函数的概念。那么现在要设计一个包含最多参数的函数,这个函数会成为其他函数的内部实现基础。我们把headers这个参数去掉,这个参数可以根据namemimeTypefileName计算出来,因此有了下边的函数:

      public func append(
              _ stream: InputStream,
              withLength length: UInt64,
              name: String,
              fileName: String,
              mimeType: String)
          {
              let headers = contentHeaders(withName: name, fileName: fileName, mimeType: mimeType)
              append(stream, withLength: length, headers: headers)
          }
    

    这里边出现了一个陌生的函数contentHeaders(withName: name, fileName: fileName, mimeType: mimeType),它的功能是根据namemimeTypefileName计算出headers,其内部实现如下:

        private func contentHeaders(withName name: String, fileName: String? = nil, mimeType: String? = nil) -> [String: String] {
          var disposition = "form-data; name=\"\(name)\""
          if let fileName = fileName { disposition += "; filename=\"\(fileName)\"" }
    
          var headers = ["Content-Disposition": disposition]
          if let mimeType = mimeType { headers["Content-Type"] = mimeType }
    
          return headers
      }
    
  • 上边的函数还是太麻烦,那么我们开始考虑如果我传入的数据是个Data类型呢?能对Data进行描述的有3个参数:namemimeTypefileName,因此我们会设计3个函数,首先是设计参数最多的函数,作为其他两个函数的内部实现基础:

       public func append(_ data: Data, withName name: String, fileName: String, mimeType: String) {
              let headers = contentHeaders(withName: name, fileName: fileName, mimeType: mimeType)
              let stream = InputStream(data: data)
              let length = UInt64(data.count)
      
              append(stream, withLength: length, headers: headers)
          }
    

    在上边我们已经介绍过了contentHeaders函数的作用,上边的代码中,根据data生成InputStream和length是关键。接下来我们把参数减少一个,先减少fileName,因为fileName是一个可选的参数:

       public func append(_ data: Data, withName name: String, mimeType: String) {
          let headers = contentHeaders(withName: name, mimeType: mimeType)
          let stream = InputStream(data: data)
          let length = UInt64(data.count)
    
          append(stream, withLength: length, headers: headers)
      }
    

    我们在去掉一个参数:mimeType,mimeType也是一个可选的参数:

      public func append(_ data: Data, withName name: String) {
          let headers = contentHeaders(withName: name)
          let stream = InputStream(data: data)
          let length = UInt64(data.count)
    
          append(stream, withLength: length, headers: headers)
      }   
    
  • 对于处理Data类型的数据的函数已经写完了,接下来我们继续设计fileURL类型数据的处理函数。首先就是包含namemimeTypefileNamefileURL

      public func append(_ fileURL: URL, withName name: String, fileName: String, mimeType: String) {
              let headers = contentHeaders(withName: name, fileName: fileName, mimeType: mimeType)
      
              //============================================================
              //                 Check 1 - is file URL?
              //============================================================
      
              guard fileURL.isFileURL else {
                  setBodyPartError(withReason: .bodyPartURLInvalid(url: fileURL))
                  return
              }
      
              //============================================================
              //              Check 2 - is file URL reachable?
              //============================================================
      
              do {
                  let isReachable = try fileURL.checkPromisedItemIsReachable()
                  guard isReachable else {
                      setBodyPartError(withReason: .bodyPartFileNotReachable(at: fileURL))
                      return
                  }
              } catch {
                  setBodyPartError(withReason: .bodyPartFileNotReachableWithError(atURL: fileURL, error: error))
                  return
              }
      
              //============================================================
              //            Check 3 - is file URL a directory?
              //============================================================
      
              var isDirectory: ObjCBool = false
              let path = fileURL.path
      
              guard FileManager.default.fileExists(atPath: path, isDirectory: &isDirectory) && !isDirectory.boolValue else
              {
                  setBodyPartError(withReason: .bodyPartFileIsDirectory(at: fileURL))
                  return
              }
      
              //============================================================
              //          Check 4 - can the file size be extracted?
              //============================================================
      
              let bodyContentLength: UInt64
      
              do {
                  guard let fileSize = try FileManager.default.attributesOfItem(atPath: path)[.size] as? NSNumber else {
                      setBodyPartError(withReason: .bodyPartFileSizeNotAvailable(at: fileURL))
                      return
                  }
      
                  bodyContentLength = fileSize.uint64Value
              }
              catch {
                  setBodyPartError(withReason: .bodyPartFileSizeQueryFailedWithError(forURL: fileURL, error: error))
                  return
              }
      
              //============================================================
              //       Check 5 - can a stream be created from file URL?
              //============================================================
      
              guard let stream = InputStream(url: fileURL) else {
                  setBodyPartError(withReason: .bodyPartInputStreamCreationFailed(for: fileURL))
                  return
              }
      
              append(stream, withLength: bodyContentLength, headers: headers)
          }
    

    上边的函数很长,但是思想很简单,根据fileURL生成InputStream,但其中对可能出现的错误的处理,值得我们学习,我用黑色粗色的字体来记录。

    1. 通过fileURL.isFileURL判断fileURL是不是一个file的URL
    2. 通过fileURL.checkPromisedItemIsReachable()判断该fileURL是不是可达的
    3. 判断fileURL是不是一个文件夹,而不是具体的数据
    4. 通过FileManager.default.attributesOfItem(atPath: path)[.size] as? NSNumber判断fileURL指定的文件能不能被读取
    5. 通过InputStream(url: fileURL)判断能不能通过fileURL创建InputStream

    综上所述,当需要把文件写入fileURL中,或者从fileURL中读取数据时,一定要像上边那样对所有可能出错的情况做出处理。

encode() -> Data

通过上一小节的append方法,我们已经能够把数据拼接到bodyParts数组中了,接下来考虑的是怎么数组中的模型拼接成一个完整的Data。

这里有一个编码的小技巧,必须先检测有没有错误发生,如果有错误发生,那么就没必要继续encode了。

public func encode() throws -> Data {
        if let bodyPartError = bodyPartError {
            throw bodyPartError
        }

        var encoded = Data()

        bodyParts.first?.hasInitialBoundary = true
        bodyParts.last?.hasFinalBoundary = true

        for bodyPart in bodyParts {
            let encodedData = try encode(bodyPart)
            encoded.append(encodedData)
        }

        return encoded
    }

上边的代码做了3件事:

  1. 检查错误
  2. 给数组中第一个数据设置开始边界,最后一个数据设置结束边界
  3. 把bodyPart对象转换成Data类型,然后拼接到encoded中

上边的函数出现了一个新的函数;encode(_ bodyPart: BodyPart) throws -> Data

private func encode(_ bodyPart: BodyPart) throws -> Data {
        var encoded = Data()

        let initialData = bodyPart.hasInitialBoundary ? initialBoundaryData() : encapsulatedBoundaryData()
        encoded.append(initialData)

        let headerData = encodeHeaders(for: bodyPart)
        encoded.append(headerData)

        let bodyStreamData = try encodeBodyStream(for: bodyPart)
        encoded.append(bodyStreamData)

        if bodyPart.hasFinalBoundary {
            encoded.append(finalBoundaryData())
        }

        return encoded
    }

上边的代码做了四件事:

  1. 在文章的开头我们就讲解了多表单的结构,第一步就是把边界转换成Data
  2. 把header转换成Data
  3. 把数据转换成Data
  4. 如果有结束边界,把结束边界转换成Data

在上边的函数中出现了5个辅助函数:

  • initialBoundaryData() 生成开始边界Data

      private func initialBoundaryData() -> Data {
              return BoundaryGenerator.boundaryData(forBoundaryType: .initial, boundary: boundary)
          }
    
  • encapsulatedBoundaryData() 生成内容中间的边界Data

      private func encapsulatedBoundaryData() -> Data {
              return BoundaryGenerator.boundaryData(forBoundaryType: .encapsulated, boundary: boundary)
          }
    
  • finalBoundaryData() 生成结束边界Data

      private func finalBoundaryData() -> Data {
              return BoundaryGenerator.boundaryData(forBoundaryType: .final, boundary: boundary)
          }
    
  • encodeHeaders(for bodyPart: BodyPart) -> Data 生成headerData

       private func encodeHeaders(for bodyPart: BodyPart) -> Data {
              var headerText = ""
      
              for (key, value) in bodyPart.headers {
                  headerText += "\(key): \(value)\(EncodingCharacters.crlf)"
              }
              headerText += EncodingCharacters.crlf
      
              return headerText.data(using: String.Encoding.utf8, allowLossyConversion: false)!
          }
    
  • encodeBodyStream(for bodyPart: BodyPart) throws -> Data 生成数据Data

       private func encodeBodyStream(for bodyPart: BodyPart) throws -> Data {
              let inputStream = bodyPart.bodyStream
              inputStream.open()
              defer { inputStream.close() }
      
              var encoded = Data()
      
              while inputStream.hasBytesAvailable {
                  var buffer = [UInt8](repeating: 0, count: streamBufferSize)
                  let bytesRead = inputStream.read(&buffer, maxLength: streamBufferSize)
      
                  if let error = inputStream.streamError {
                      throw AFError.multipartEncodingFailed(reason: .inputStreamReadFailed(error: error))
                  }
      
                  if bytesRead > 0 {
                      encoded.append(buffer, count: bytesRead)
                  } else {
                      break
                  }
              }
      
              return encoded
          }
    

    上边的代码中有两点需要注意,defer { inputStream.close() }可以定义代码块结束后执行的语句,通过while读取stream中数据的典型代码。

把拼接后的数据写入fireURL

在Alamofire中,如果编码后的数据超过了某个值,就会把该数据写入到fileURL中,在发送请求的时候,在fileURL中读取数据上传。

public func writeEncodedData(to fileURL: URL) throws {
        if let bodyPartError = bodyPartError {
            throw bodyPartError
        }

        if FileManager.default.fileExists(atPath: fileURL.path) {
            throw AFError.multipartEncodingFailed(reason: .outputStreamFileAlreadyExists(at: fileURL))
        } else if !fileURL.isFileURL {
            throw AFError.multipartEncodingFailed(reason: .outputStreamURLInvalid(url: fileURL))
        }

        guard let outputStream = OutputStream(url: fileURL, append: false) else {
            throw AFError.multipartEncodingFailed(reason: .outputStreamCreationFailed(for: fileURL))
        }

        outputStream.open()
        /// 新的 defer 关键字为此提供了安全又简单的处理方式:声明一个 block,当前代码执行的闭包退出时会执行该 block。
        defer { outputStream.close() }

        self.bodyParts.first?.hasInitialBoundary = true
        self.bodyParts.last?.hasFinalBoundary = true

        for bodyPart in self.bodyParts {
            try write(bodyPart, to: outputStream)
        }
    }

上边的代码在检查完错误后,创建了一个outputStream,通过这个outputStream来把数据写到fileURL中。

注意,通过上边的函数可以看出,Alamofire并没有使用上边的encode函数来生成一个Data,然后再写入fileURL。这是因为大文件往往我们是通过append(fileURL)方式拼接进来的,并没有把数据加载到内存。

上边的代码中出现了一个辅助函数write(bodyPart, to: outputStream)

private func write(_ bodyPart: BodyPart, to outputStream: OutputStream) throws {
        try writeInitialBoundaryData(for: bodyPart, to: outputStream)
        try writeHeaderData(for: bodyPart, to: outputStream)
        try writeBodyStream(for: bodyPart, to: outputStream)
        try writeFinalBoundaryData(for: bodyPart, to: outputStream)
    }

该函数出现了4个辅助函数:

 private func writeInitialBoundaryData(for bodyPart: BodyPart, to outputStream: OutputStream) throws {
        let initialData = bodyPart.hasInitialBoundary ? initialBoundaryData() : encapsulatedBoundaryData()
        return try write(initialData, to: outputStream)
    }

    private func writeHeaderData(for bodyPart: BodyPart, to outputStream: OutputStream) throws {
        let headerData = encodeHeaders(for: bodyPart)
        return try write(headerData, to: outputStream)
    }

    private func writeBodyStream(for bodyPart: BodyPart, to outputStream: OutputStream) throws {
        let inputStream = bodyPart.bodyStream

        inputStream.open()
        defer { inputStream.close() }

        while inputStream.hasBytesAvailable {
            var buffer = [UInt8](repeating: 0, count: streamBufferSize)
            let bytesRead = inputStream.read(&buffer, maxLength: streamBufferSize)

            if let streamError = inputStream.streamError {
                throw AFError.multipartEncodingFailed(reason: .inputStreamReadFailed(error: streamError))
            }

            if bytesRead > 0 {
                if buffer.count != bytesRead {
                    buffer = Array(buffer[0..<bytesRead])
                }

                try write(&buffer, to: outputStream)
            } else {
                break
            }
        }
    }

    private func writeFinalBoundaryData(for bodyPart: BodyPart, to outputStream: OutputStream) throws {
        if bodyPart.hasFinalBoundary {
            return try write(finalBoundaryData(), to: outputStream)
        }
    }

由于上边函数的思想我们在文章中都讲过了,这里就不提了。除了上边的函数,还有两个写数据的辅助函数:

private func write(_ data: Data, to outputStream: OutputStream) throws {
        var buffer = [UInt8](repeating: 0, count: data.count)
        data.copyBytes(to: &buffer, count: data.count)

        return try write(&buffer, to: outputStream)
    }

    private func write(_ buffer: inout [UInt8], to outputStream: OutputStream) throws {
        var bytesToWrite = buffer.count

        while bytesToWrite > 0, outputStream.hasSpaceAvailable {
            let bytesWritten = outputStream.write(buffer, maxLength: bytesToWrite)

            if let error = outputStream.streamError {
                throw AFError.multipartEncodingFailed(reason: .outputStreamWriteFailed(error: error))
            }

            bytesToWrite -= bytesWritten

            if bytesToWrite > 0 {
                buffer = Array(buffer[bytesWritten..<buffer.count])
            }
        }
    }

对于上边的函数,大家了解下就行了。那么到这里为止,MultipartFormData我们就已经分析完成了。

总结

上边漏掉了下边这一个函数:

  private func mimeType(forPathExtension pathExtension: String) -> String {
        if
            let id = UTTypeCreatePreferredIdentifierForTag(kUTTagClassFilenameExtension, pathExtension as CFString, nil)?.takeRetainedValue(),
            let contentType = UTTypeCopyPreferredTagWithClass(id, kUTTagClassMIMEType)?.takeRetainedValue()
        {
            return contentType as String
        }
/// 如果是一个二进制文件,通常遇到这种类型,软件丢回提示使用其他程序打开
        return "application/octet-stream"
    }

当Content-Type使用了application/octet-stream时,往往客户端就会给出使用其他程序打开的提示。大家平时有没有见过这种情况呢?

由于知识水平有限,如有错误,还望指出

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