创建和销毁对象

1、何时以及如何创建对象?

2、何时以及如何避免创建对象?

3、如何确保它们能够适时地销毁,以及如何管理对象销毁之前必须进行的各种清理动作?

第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器

静态工厂方法 优势:

1)、静态工厂方法 有名称。当一个类需要多个带有相同签名的构造器时,就用静态工厂方法代替构造器,并且慎重地选择名称以便突出它们之间的区别。

2)、静态工厂方法,不必在每次调用它们的时候都创建一个新对象。

3)、他们可以返回原返回类型的任何子类型的对象。

4)、在创建参数化类型实例的时候,它们使代码变得更加简洁。

Map<String, List<>> m = new HashMap<String,List<>>();

假设HashMap 提供了这个静态工厂:

public static <K,V> HashMap<K,V> newInstance(){

            return new HashMap<K<V>();

}

Map<String,List<>> m = HashMap.newInstance;

静态工厂方法 缺点:

1)、类如果不含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化。

2)、它们与其他的静态方法实际上没有任何区别。

第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构造器

1、重叠构造器模式(telescoping constructor)

public classNutritionFacts {

private final int servingSize;// ml

private final int servings;

private final int calories;

private final int fat;

private final int sodium;

private final int carbohydrate;

public NutritionFacts (int servingSize,int servings) {

this(servingSize,servings,0);

}

public NutritionFacts(int servingSize,int servings,int calories) {

this(servingSize, servings, calories ,0);

}

public NutritionFacts (int servingSize,int servings,int calories,int fat) {

this(servingSize, servings, calories, fat,0);

}

public NutritionFacts (int servingSize,int servings,int calories,int fat,int sodium) {

this(servingSize, servings, calories, fat, sodium,0);

}

public NutritionFacts (int servingSize,int servings,int calories,int fat,int sodium ,int carbohydrate) {

this.servingSize= servingSize;

this.servings= servings;

this.calories= calories;

this.fat= fat;

this.sodium= sodium;

this.carbohydrate= carbohydrate;

}

}

//使用方式:

NutritionFacts cocaCola  = new NutritionFacts(240,8,100,0,35,27);

2、JavaBeans 模式 (遇到许多构造器参数的时候使用)

不足之处:阻止了把类做成不可变的可能,需要程序员付出额外的努力来确保它的线程安全。

public class NutritionFacts {

private int servingSize= -1;// ml

private int servings= -1;

private int calories=0;

private int fat=0;

private int sodium=0;

private int carbohydrate=0;

public NutritionFacts() {}

public void setServingSize(intservingSize) {

this.servingSize = servingSize;

}

public void setServings(int servings) {

this.servings= servings;

}

public void setCalories(int calories) {

this.calories= calories;

}

public voidsetFat(int fat) {

this.fat= fat;

}

public void setSodium(int sodium) {

this.sodium= sodium;

}

public void setCarbohydrate(int carbohydrate) {

this.carbohydrate= carbohydrate;

}

}

用法:

NutritionFacts cocaCola =newNutritionFacts();

cocaCola.setServingSize(240);

cocaCola.setServings(8);

cocaCola.setCalories(100);

cocaCola.setSodium(35);

cocaCola.setCarbohydrate(27);

3、Builder模式

private final int servingSize;// ml

private final int servings;

private final int calories;

private final int fat;

private final int sodium;

private final int carbohydrate;

public static classBuilder {

private  final int servingSize;

private final int servings;

private int calories=0;

private int fat=0;

private int sodium=0;

private int carbohydrate=0;

publicBuilder (int servingSize,int servings) {

this.servingSize= servingSize;

this.servings= servings;

}

public Builder calories(int val) {

calories= val;

return this;

}

public Builder fat(int val) {

fat= val;

return this;

}

public Builder sodium(int val) {

sodium= val;

return this;

}

public  NutritionFacts build() {

return new NutritionFacts(this);

}

}

private NutritionFacts (Builder builder) {

servingSize= builder.servingSize;

servings= builder.servings;

calories= builder.calories;

fat= builder.fat;

sodium= builder.sodium;

carbohydrate= builder.carbohydrate;

}


//用法

NutritionFacts cocaCoal =newNutritionFacts.Builder(240,8).calories(100).sodium(35).calories(27).build();

第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性


// 单例实现1

public class Elvis {

public static final Elvis INSTANCE=new Elvis();

private Elvis() {...}

public void leaveTheBuilding(){...}

}

// 单例实现2

public class Elvis {

public static final Elvis INSTANCE=new Elvis();

private Elvis() {....}

public static Elvis getInstance() {return INSTANCE;}

public void leaveTheBuilding(){....}

}


例子中,会导致“假冒的Elvis ” 。为了防止这种情况,要在Elvis 类中加入下面这个readResolve方法。

private Object readResolve() {

return INSTANCE;

}

// 单例实现3

public enum Elvis {

INSTANCE;

public void leaveTheBuilding() {

}}

第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力

第5条:避免创建不必要的对象

例1:

String s = new String("stringette");

改进:String s = "stringette";

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