如何让用户对自己的产品上瘾,喜欢上自己的产品持续不断的使用你的产品,这个问题是无数产品经理和运营人员夜以继日奋斗想来解决的问题
下面我将把核心可实施的流程梳理出来,估计你看完你恍然大悟 原来这个这些问题的背后是这么的简单
第一点就是产品可以吸引“用户的注意力”
其实用我们比较互联网的词汇就是找到有“刚需”的目标客户,如果真的这个事情对于他来说事刚需的话,那么当这个产品展现到他面前的时候肯定是可以吸引他的注意力的。这个也就是说为什么我们在产品设计和运营的时候要突出的必须是核心一两个点能击中用户需求。
注意在我们吸引到用户的注意力之后我们也要尽可能的降低用户对新事物的抵触感,也就是要把自己的产品的使用方式和界面设计得尽可能简单
第二点是刺激用户行动
尽可能多的刺激用户去和产品多“接触”,这个点上大脑对人对物都是一样,接触的多了 用的多了 慢慢就会产生深层次记忆,在一下次产生需求的时候就会“习惯性”(根据认知心理学家的界定,所谓习惯,就是一种在“情景暗示下产生的无意识行为”,是我们不加思索做出的决定)的想到这个产品,而且还有只有用户有行动了我们才可能给用户给出更多的正反馈,进一步加强和用户的粘性。
第三点是在用户使用产品的时候一定要给用户奖励
让用户在使用产品之余拥有额外的获得感,这个奖赏可以是社交奖赏、猎物奖赏、自我奖赏
第四点是使用户在使用产品的过程中不断的投入时间和精力
要想让用户对自己的产品很感兴趣,那么自己一定要深入了解自己的产品,了解自己的用户。知己知彼,才能容易取得效果
用户产生使用产品的动机是基于人对于快乐的追求,对痛苦的逃避;对希望的追求,对恐惧的逃避。又因为人都渴望被认同,讨厌被排斥。所以,只要你的产品能给用户快乐,希望和认同,就相当于给了用户行动的动机。