前段时间,读过一本名叫《贫穷的本质》的书,书中的提出了几点关于穷人为什么会穷的观点,值得深思,今晚分享给大家。
首先,什么是穷人?根据马斯洛需求理论来说,我认为是那些连最基本的温饱和温暖都没有得到保障的人,当然也有一些是不满于安全需求,没有工作等等情况的也算,还有当你觉得你是穷人时,也算是穷人。
说的有点绕口,总结起来就是说,穷人就是心理或者生理上得不到满足的需求的人。
那么作为穷人,到底是什么原因造就的呢?知道这些原因后,我能不能做些改变,不再贫穷了呢,以下,和你探讨。
回想一下,身边比较有困难的家庭或者是非洲比较贫穷的地方,是不是他们生的孩子会比较多一点?本身就穷,养一个孩子所花的资源就有限,那为什么还要生这么多孩子呢?
其实,是因为这些贫穷的地区没有足够的社会保障,想要规避养老和医疗风险,只能依靠自己的子女。
在这样的环境下,孩子能长大成人的风险实在是太多了,疾病,战乱,祸害等等随便一件就会很轻而易举夺走性命,所以为了规避风险,这些贫穷地区的人才会选择多生孩子来规避风险。
其次,很多穷人是没有长期的眼观,不做远期规划的。譬如,在一些比较落后的地方,会有一些家长不让自己的孩子去读书,让其辍学赚钱补贴家用,认为读书无用。
但这其实也不怪他们,一个圈子里的人是会相互影响着彼此,穷人大都在贫穷的地方,周围也大都是穷人,有点类似于我们常说近朱者赤近墨者黑的意思。
周围都是见识少的人,也就影响了自己的观点,影响了判断,而这样一代又一代人的眼光受限,这也是很多的人走不出贫穷死循环的原因。
同时作者也在书中提到一个观点,其实在本质上,我们和穷人并没有本质上的区别。
比如我们很多人一辈子省吃俭用,不舍得体检,真的检查出大病了,哪怕是晚期,全家人也会四处举债借钱,做各种昂贵的手术,只为延长哪怕几个月的生命。
比如很多人沉迷于网络游戏中的短期激励,荒废了学习和工作。游戏设计者利用了心理学上刺激反馈的概念,这种机制给你一个短期刺激,做一个动作就会有相应的反馈出现,而工作学习是个苦活,还要长期坚持才能见效,不如游戏里即时刺激有趣。
在不懂的事情上,我们一样有偏见,在网上慷慨激昂的反对转基因食品的人,并不清楚转基因到底是什么,只是凭感觉认为人工的东西不如天然。去医院看病,明明看不懂,但主管会觉得医生肯定做不必要的检查了,在我们认知水平达不到的领域,我们也喜欢按直觉和情绪去理解很多东西。
总结一下:穷人之所以穷是因为,第一,避险手段太落后,第二,他们只顾眼前,不做任何长远规划,第三,因为认知水平的局限,他们对不懂的东西有太多偏见。其实我们和穷人并没有什么本质的区别,他们犯的错误,我们也在犯。
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晚安,亲爱的陌生人
以及老朋友门