JavaScript的历史
JavaScript的历史么,百度一下或者随便打开一本讲JavaScript的书,都会有一个详细的介绍,我们这里就不赘述了,大家自学一下。
JavaScript的使用
引入JavaScript:认识<script>元素
<script>元素是一个标签,我们引入js主要依靠这个元素,也就是说只有被包在这个标签里面的js代码才能被浏览器识别和运行。
引入js有两种方式:
- 内部书写
看例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
alert('Hello World!');
</script>
</html>
这个就是内部书写,直接写在页面里的js代码,通常我们会把js放在页面最下面,样式文件放在最上面,不过这个扯远了,这是前端优化的事了。
- 外部引入
看例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript" src="helloworld.js"></script>
</html>
我们引入了一个外部的js文件,script标签的src属性表示的是文件的路径,这里可以是相对路径,也可以是绝对路径,这两种路径的区别自行百度吧。
js常量和变量
定义变量
js使用 var操作符 来定义一个变量
e.g. var a = 2b + 5;
这里我们定义了一个变量a,它的值是表达式 2b+5来确定的,那么5就是一个常量,只要b的值改变,那么a的值就会改变。
定义变量和变量的基本类型
首先明确js的变量是弱类型的变量,啥意思呢,就是一个var能搞定各种变量,举个例子就明白了
在c++这种强类型语言中,当需要定义一个变量时,必须确定变量的类型,然后使用对应类型的操作符来定义
e.g. int a = 4; float b = 3.25;
这里我们定义了一个整型数据a,定义了一个浮点型数据b。
但是在js中,使用var 操作符可以定义任何类型的变量,不要做类型区分,那么js中有哪些变量类型呢?
-
基本类型
- undefined (未定义,只有一个值,即undefined)
- null(只有一个值,即null,表示一个空对象指针)
- boolean(布尔值,有两个字面值:true和false)
- number(数值,比如2,3等数字)
- string(字符串,比如 “今天天气真好”,一般会用引号引起来)
-
引用类型(复杂类型)
- object(对象)
- array(数组)
基本上就这7种数据类型。
未完待续……