React进阶篇(十)性能优化

在整个流程上的优化

  • 在 HTML 内实现 Loading 态或者骨架屏;
  • 去掉外联 css;
  • 缓存基础框架 - HTTP 缓存资源;
  • 使用动态 polyfill;
  • 使用 SplitChunksPlugin 拆分公共代码;
  • 正确地使用 Webpack 4.0 的 Tree Shaking - 在引入这个模块,却没有使用它时,webpack 会自动把它 Tree Shaking 丢掉;
  • 使用动态 import,切分页面代码,减小首屏 JS 体积;
    • React Loadable 是一个专门用于动态 import 的 React 高阶组件,你可以把任何组件改写为支持动态 import 的形式。
  • 编译到 ES2015+,提高代码运行效率,减小体积;
  • 使用 lazyload 和 placeholder 提升加载体验。

代码上的优化

  • 列表项定义key属性

    • 不推荐用索引作为key,因为一旦列表中的数据发生重排,数据的索引也会发生变化
    • key只要不在当前列表中重复即可
  • 组件的属性值尽量不要用内联函数,如<Com1 action={()=>doSomething()}/>

  • 尽量把style提到组件之外,不要直接写在JSX里面。因为如果style里直接定义样式对象,会导致组件每次渲染都要创建一个新的style对象。

    // bad
    render(){
      return (<div style={{color: 'red'}}>hello</div>)
    }
    // good
    const style = {color: 'red'}
    ...
    render(){
      return (<div>hello</div>)
    }
    
  • 利用shouldComponentUpdate优化更新条件

    • 适当时使用React.PureComponent,其自带shouldComponentUpdate优化,会对props进行浅比较。

      class Comp extends React.Component {
          render(){
              return (<div>{this.props.name}</div>)
          }
      }
      
    • 函数组件可以利用React.memo实现shouldComponentUpdate优化,同样是浅比较。

      const MyComponent = React.memo(props => {
        /* render using props */
        return (
          <div>{props.name}</div>
        );
      });
      
  • 利用useMemo缓存复杂计算的值,利用useCallback缓存函数

    // useMemo
    // 使用useMemo来执行昂贵的计算,然后将计算值返回,并且将count作为依赖值传递进去。
    // 这样,就只会在count改变的时候触发expensive执行,在修改val的时候,返回上一次缓存的值。
    export default function WithMemo() {
        const [count, setCount] = useState(1);
        const [val, setValue] = useState('');
        const expensive = useMemo(() => {
            console.log('compute');
            let sum = 0;
            for (let i = 0; i < count * 100; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }, [count]);
    
        return <div>
            <h4>{count}-{expensive}</h4>
            {val}
            <div>
                <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+c1</button>
                <input value={val} onChange={event => setValue(event.target.value)}/>
            </div>
        </div>;
    }
    
    // useCallback
    // 借助useCallback来返回函数,然后把这个函数作为props传递给子组件;
    // 这样,子组件就能避免不必要的更新。
    import React, { useState, useCallback, useEffect } from 'react';
    function Parent() {
        const [count, setCount] = useState(1);
        const [val, setVal] = useState('');
    
        const callback = useCallback(() => {
            return count;
        }, [count]);
        return <div>
            <h4>{count}</h4>
            <Child callback={callback}/>
            <div>
                <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
                <input value={val} onChange={event => setVal(event.target.value)}/>
            </div>
        </div>;
    }
    
    function Child({ callback }) {
        const [count, setCount] = useState(() => callback());
        useEffect(() => {
            setCount(callback());
        }, [callback]);
        return <div>
            {count}
        </div>
    }
    
  • React官方建议把state当作不可变对象。当组件的状态都是不可变对象时,shouldComponentUpdate只需浅比较就可以判断状态是否真的改变,从而避免不必要的render调用。

    • 状态类型是不可变类型 - number, string, boolean, null, undefined

    • 状态类型是array,创建新的数组返回(concat, slice, filter, map 会返回一个新数组):

      // add
      this.setState({
          books: [...preState.books, 'New book']
      })
      // remove
      this.setState({
          books: preState.books.slice(1, 3)
      })
      // filter
      this.setState({
          books: preState.books.filter(item=>item !== 'React)
      })
      
    • 状态类型是object,创建新的对象返回(Object.assign,对象扩展语法,或者Immutable库)

      this.setState({
         owner: Object.assgin({}, preState.owner, {name: 'Jason'})
      })
      
       this.setState({
           owner: {...preState.owner, name: 'Jason'}
       })
      
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