一、基本调试
alert(内容)内容会在页面上出现一个弹窗,弹窗会影响其他页面因素。
console.long语法为(是用来展示页面信息的,本身是不显示的,只在浏览器查看源代码控制台能看到)
<script>
console.log(1);
console.log("hello");
</script>
打断点(在浏览器代码页面source板块)打开的,之后执行到该代码,就会停止。直接在console.log上勾选
consolog可以用来调试,二分之一方法,先二分调试,没有问题,后二分之一,有问题再二分之一,如此找到问题。
二、js语法定义变量,以var定义,以;作为语句结尾。
变量命名以$、字母、下划线_开头,不能以数字开头
var$="abc"
注释(增强代码的可读性)方法:1、/* */ 可以对其中的内容进行注释。2、 //单行注释,其后面的内容如不被显示
报错调试也可以用大段注释的方法。类似于二分之一
var b="hello",c="world";和语句var b="hello"; var c="world";是一样的,第一个是简化版本。
赋值语句是用=
var a="3";
js里面的字符串''和""单引号,双引号无区别。如果内层有单引号或者双引号,外层最好是不一样的引号,比如内层是单引号,外层就用双引号
三、js基础概念
1、标识符
区分大小写
第一个字符必须是字母、下划线、$
3后面的可以是字母、数字、下划线、$
m命名规则
使用的是实际意义的单词
变量使用的是驼峰规则,第一个单词的首字母小写,而后面单词的首字母大写
变量使用名词、方法函数用动词,常量全部是大写字母,函数创建对象首字母大写
定义一个变量用小写,如果是两个单词用驼峰
2/变量
3、弱类型
4、语句
5、变量提升:js的工作方式是县解析代码,从上到下获取所有被声明的变量,然后再依次从上到下赋值
console.log(1);
var a="1";
此处用到变量提升,如果没有变量提升,则会执行到console.log则会直接报错,但是由于变量提升会提示undefined(只是占内存未赋值,类似于有地基,但是没有盖房子)
执行过程为:
var a;
console.log(a);
a=1;
6、关键字和保留字
定义变量时不能用的词,比如do、in、this等,这些词都是有特殊含义的
7、js的异常一般是不需要处理的
如果处理的话,再控制台看不到,但是页面错误已经产生,再调试,也调试不出来,加上之后不利于错误的查找。但是类似于库等比较核心的东西。不允许存在任何错误的,可以用。