什么是媒体和媒体艺术
媒体是传播信息的媒介,媒体艺术是有传播信息的媒体功能,它还具有数字化、多媒体、实时性和交互性传递新闻信息的独特优势。
如何区分数字媒体和新媒体
数字媒体一般认为是数字技术为基础的媒体,如数字计算机、数字网络等媒体;新媒体一般指新技术媒体,除了包括数字媒体,还包括在数字媒体产生前段光电媒体,如摄影、电影电视等
为什么数字媒体艺术能成为绿牌专业
因为数字媒体艺术专业包含面广,覆盖了现代化娱乐的大部分领域,就业率也相对高
作为一个科学体系,数字媒体艺术的主要研究内容是什么
数学、自然科学、艺术、人文社会科学、软件工程及信息技术的基础知识,具备跨人文、艺术与科学领域的复合知识结构;掌握数字媒体技术专业的基本理论、核心知识,以及在游戏设计、交互技术、影视特效制作相关领域展技术研发、应用及内容制作所需的相关知识;了解专业相关的国家方针政策、法律法规;了解专业领域的发展历史、发展前沿、研究动态及创新方向;了解影视、网络媒体创作、制作、传播、运营的基本流程;了解项目管理、市场营销、著作权保护及相关方面的一般常识
通过什么标准来鉴定数字媒体艺术的范畴和分类
我国学科划分:艺术学、设计学、电影学和广播电视艺术学是数字媒体艺术学科的理论依据。
数字媒体艺术属于设计学类
数字媒体技术属于计算机类
数字媒体艺术既是软件形式,也是艺术表现形式
试比较传统艺术的美学和数字媒体艺术美学之间的差异
传统艺术多以实体化形式的作品,数字媒体艺术多以数字化的形式
如何从符号角度理解数字媒体艺术
数字媒体艺术主要涉及领域:数字娱乐、影视特效、交互设计和设计服务领域。职业发展目标为艺术指导、设计和策划、插画、数字电视节目包装、网络游戏、软件开发、公共艺术、模式识别、多媒体数据库、虚拟现实、交互设计、信息产品设计等。时间媒体设计(时间或叙事的艺术形式:电影、动画、数字影像等) 交互产品设计(数据库或交互有关的应用或艺术形式 互动娱乐设计(强调娱乐体验的艺术,以游戏为核心的艺术形式) 视觉设计延伸(传统媒体的数字形式,如广告与平面设计、数字摄影、插画、漫画等) 四个领域的重叠:交互漫画、交互影像。“互动”、“叙事”