这里是何天衢的系列手绘教程,一天更新一篇。新年快乐!!!!!!
愿景:希望帮助每一个喜欢手绘的朋友都能够绕过枯燥无味的素描基础训练,掌握对于简单手绘来说最重要的一些套路和方法,迅速开启自己的手绘之旅,让你快速、简单、高效地展示设计思路和想法,打造自己的多维竞争力;能够通过手绘去记录生活的中点点滴滴,陶冶情操,提高审美能力。
【教程FAQ】
问:哇,我是零基础哎,我可以做到吗?
答:跟着我画,一天一小时,不出一个月,你也可以做到
问:设计师一定需要具备手绘能力吗?
答:在设计前进行草图绘制,可以有效的提高制作能力。不管你是一个初学者也好还是大神都应该拿起笔,因为设计师永远离不开画笔!
问:拿到一个需求的时候,总是找不到方向,找不到创意点怎么办?
答:最有效的办法就是手绘,快速将脑袋中的画面记录下来
问:你的教程主要教什么呀?
答:教你掌握的是最实用的基础手绘能力,可以满足普通人的简单手绘需求,不适用考前美术教育
【基础知识】待重新整理内容
起形:手绘教程 ▏徒手在白纸上画出精美图形的关键? ——初级篇(二十九)
勾线:勾线方法
透视:手绘教程 ▏对简单手绘来说最实用的透视教程 (三十九)
【我的工具】
详细工具及使用方法移步这里,不断更新:我的手绘工具及使用方法
下面给大家解析dribbble大神Mike的手绘作品,用优秀的设计学手绘!
好的idea往往是转瞬即逝,如果当时没有很快记录下来,那之后可能就很难再回忆起来了,但是你的手是非常灵活的,可以用很快的速度将十分复杂的设计给勾勒出来,用软件工具则做不到。
比如下面的来自萨拉索塔的埃迪·洛巴诺夫斯基设计师的这些作品这样
手绘技能到底有多重要?
1、拥有手绘技能可以让你快速、简单、高效地展示设计思路和想法,打造自己的多维竞争力。比如通过手绘界面设计和各种icon,你可以将界面布局、流程、纸质原型、icon创意等快速画出来与大家讨论,这将会极大地提升你的工作效率,帮助你创造出更好的产品。
2、还会让你看世界的角度不再单一,你可以通过手绘的形式记录生活的中点点滴滴,陶冶情操,提高审美能力。
3、团队中有一个会手绘的人是一件很幸福的事,给人一种安全感,而且会画画的人都有一种奇特的魅力!
当然少不了dribbble里Mike大神的作品
一位优秀的设计师应该具备下面的这些能力:
敏锐的观察能力(包括透视、构图等等)
手眼之间的协同能力
通过记忆快速描绘一个东西的能力
精细刻画能力(技巧)
能将脑海中乍现的各种抽象创意快速落地在纸上的能力
Twitter的小鸟也少不了先用手绘进行前期设计
那到底如何去训练自己的这些能力呢?
首先你得知道学习一门技能的科学方法,千万不能毫无针对性、没有章法地去练习,这样做的结果往往只能是入不了门就直接放弃!那为什么会放弃呢?原因往往有以下几点:
还有这样的写实作品
1、信心满满地开始了练习,但是一个icon辛苦画好了久却达不到满意的效果,得不到即时的成就感,没有人鼓励,伤心放弃。
2、好不容易坚持画了一段时间有了一点起色,但是依旧感觉前路漫漫找不到方向,不知何时才是尽头,不知不觉就放弃了。
3、一个人自学太过孤单,看不到自己和别人的差距,自己画的好与坏也得不到即时的反馈,成长缓慢,又放弃了。
4、没有正确方法的指导,找不到前辈们的经验和套路,一个人艰难摸索!
作者的建议:
1、不问为什么地去临摹优秀作品,通过对优秀作品的临摹去快速掌握手绘的知识、概念、高频套路,积累成就感,这也是入门任何领域的最快方法。(注:不要以一个分析的心态去开始手绘,不要想着明白所有的概念,手绘中也没有很多的概念需要掌握,更多的是套路,否则这种心态在初期学习中将会很痛苦。)
2、去找设计手绘牛人的高频套路,学会了套路,你自然就入门了,而不是在那里苦哈哈地坚持,瞎练!(极其重要的是一定要让自己在初学阶段就能不断积累小成就,有一个较高的初速度,而不是从基础到高深去爬山,那样子太累了,很难学会!)
3、去找同行者,找到很多人一起练习的基地。在那里你可以感受到集体的力量,每天将作品发出去交流,这样你可以得到即时反馈,飞速进步!
4、由易到难,不要一下用力过猛,只要每天都在画就好,只要你在前进就好,因为每天都画的人往往是少数,坚持到最后你就赢了。
5、不需要去画几何形体和素描静物,而是通过画设计师需要画的东西去掌握这些能力。将美术基础知识中对设计师的设计稿有用的知识点(套路、概念)揉合在设计稿中,通过一定量的练习把这些套路掌握,让这些套路成为你能力的一部分。当你练的量积攒到一定程度的时候就会引起质的变化,某一天你就能达到将脑海中乍现的各种抽象创意快速落地在纸上的程度。
6、最重要的是开始画,并且千万不要因为自己刚开始画的东西丑而感到害怕、伤心,甚至自尊因此受到伤害!其实每个人一开始都是这样的、甚至很多人比你画的更丑,所以不要感到有任何的羞耻感,你要做的就是用你的模仿能力去临摹,去学套路!
看到这里,大家可能就会问:
那哪些知识点、概念才是对设计师最有用的呢?
设计师该画的东西是什么啊?
我去哪里找这些牛人呢?
怎么让牛人们把套路传授给我呀?
想知道吗?
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