项目结构更加清晰,方便以后调试bug
怎么让项目结构更加清晰,谁的事情谁管理
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分析项目架构
- 方便处理多人开发
- 让更多的功能复用
- 让代码的结构更加清晰
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自定义类的思路
- 当系统的某些类不能满足需求的时候,需要给系统的类添加某些功能,但还要保持原有类的功能,采用自定义类,继承系统的类(自定义控件,自定义模型)
- 让项目的结构更加清晰,谁的事情谁管理,采取自定义类,以后这个类的问题,可以马上定位到这个类做的哪些方法(自定义控制器)
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复习程序的运行
- main -> UIApplicationMain
- 创建UIApplication对象
- 创建UIApplication对象的代理
- 开启主运行循环,保持程序一直运行
- 加载info.plist文件,判断下是否指定main
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关于窗口的建立
- 创建窗口
- 创建窗口的根控制器
- 添加子控制器
- 让窗口显示
- 代码实现 (去消info中Main)
// 1.创建窗口
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// 2.创建窗口的跟控制器
// 创建tabBarVc
UITabBarController *tabBarVc = [[UITabBarController alloc] init];
// 设置窗口的根控制器
self.window.rootViewController = tabBarVc;
// 添加子控制器
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
[tabBarVc addChildViewController:vc];
...
// 3.让窗口显示
[self.window makeKeyAndVisible];
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搭建主架构(让程序更清晰化)
- 不同的页面交给不同的控制器管理,并放在不同的文件夹中。
结构清晰化,谁的控件谁管理。
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自定义UITabBarController
- 内部添加子控制器 可以进行自定义方法,来抽取相同代码,简化程序
- 自定义 子控制器,谁的控件,谁管理,方便管理子控制器- 关于主流框架 (UITabBarController 和 UINavigationController) 主要是上面一个条,下面一个条。
- 一般是在 UITabBarController上添加UINavigationController 这样的话, 在UINavigationController上push子控制器的话 (这样的话上面的条可以叫给push进去的子控制器进行管理)
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注意, 每运行一步,都都要看看所运行的效果,满不满足自己的需求。
- 此处由于美工的的图片(tabBar的图标图片,大于tabBar的宽度,所以没有显示出想要的效果)【tabBar的宽度44 < 图片高度】
所以需要自定义tabBar,因为系统的tabBar不满足需求
- 此处由于美工的的图片(tabBar的图标图片,大于tabBar的宽度,所以没有显示出想要的效果)【tabBar的宽度44 < 图片高度】
- 自定义TabBar,取代原有tabBar,并实现原有tabBar的功能
- 有多少按钮控件,控件的样式有什么决定。 (对于tabBar,它的样式是有对应控制器决定的,可以这么说,对应控制器,将所设置的样式素材,存放在
tabBarItem 属性中
tabBarItem就是一个模型数据,tabBar从模型数据中读取了素材,再赋值到它对应的位置上) - 所以底层实现我认为是这么几步。
- 从外界读取模型数据,有多少控制器,应该就有多少组模型数据。
- 提取模型数据,并将其赋值给子控件button上。
- 给子控件设置位置
- 点击按钮,跳转到对应的控制器。
- 当然,还有一些细节需要处理,比如按钮不需要高亮指示,只需要选中和正常两种状态, (所以需要自定义按钮,重写
- (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted
方法,为空即可,让其在高亮时不做任何操作);按钮默认选中第一个;选中一个那么前一个就要取消选中。 - 具体代码如下。
- 有多少按钮控件,控件的样式有什么决定。 (对于tabBar,它的样式是有对应控制器决定的,可以这么说,对应控制器,将所设置的样式素材,存放在
// 由于不确定什么时候有数据加入,所以采用懒加载方式,进行items的加载,加载完成后才进行按钮的创建以及赋值操作,不需要在视图 一创建的时候,就取创建按钮, 节约功耗
- (void)setItems:(NSArray *)items
{
_items = items;
for (UITabBarItem *item in items) {
// 从items中取出模型数据,并将其赋值给对应按钮
UIButton *btn = [LXLTabBarButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
// 设置内容
[btn setBackgroundImage:item.image forState:UIControlStateNormal];
[btn setBackgroundImage:item.selectedImage forState:UIControlStateSelected];
[btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
btn.tag = self.subviews.count;
if (self.subviews.count == 0) {
// 为了程序之处,没有子控件的时候,按钮就已经点击。
[self btnClick:btn];
}
[self addSubview:btn];
}
}
// 进行子控件的布局, 根据子控件的个数,遍历对每个子控件进行布局
- (void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews];
int count = (int)self.subviews.count;
CGFloat btnW = self.bounds.size.width / count;
CGFloat btnH = self.bounds.size.height;
CGFloat btnY = 0;
CGFloat btnX = 0;
// 布局按钮的位置
for (int i = 0; i < count; i++) {
UIButton *btn = self.subviews[i];
btnX = i * btnW;
btn.frame = CGRectMake(btnX, btnY, btnW, btnH);
}
}
// 监听点击事件, 由于是逆向传值,所以需要代理,来完成点击事件处理,并且传入参数(点击的是哪个按钮)tag ,来完成让控制器的跳转
- (void)btnClick:(UIButton *)btn
{
_selBtn.selected = NO;
btn.selected = YES;
_selBtn = btn;
// 通知代理点击了哪个角标的按钮
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(tabBar:didClickBtn:)]) {
[_delegate tabBar:self didClickBtn:btn.tag];
}
}
- 对于父控件,tabBarController
- 创建自定义tabBar控件,并将其作为子控件放置在,原系统tabBar之上,盖住系统tabBar。(需要注意的是,要移除系统原有的tabBar,但是系统底部处理的时候并不是马上移除,会在过一段事件才进行移除操作)。
- 需要将对应的模型数组数据(懒加载),传入,属于顺传
- 作为代理,完成对应的方法,进行控制器的跳转
- 具体代码如下
// 取得模型数据,并存放在模型数组中
- (void)setUpOneChildViewController:(UIViewController *)vc image:(UIImage *)image selImage:(UIImage *)selImage
{
// 设置tabBarButton的图片,tabBarButton的内容由对应的子控制器的tabBarItem
vc.tabBarItem.image = image;
vc.tabBarItem.selectedImage = selImage;
// 保存对应子控制器的UITabBarItem
[self.items addObject:vc.tabBarItem];
[self addChildViewController:vc];
}
- (void)setUpTabBar
{
// 1.移除系统的tabBar,移除系统自带的tabBarButton
[self.tabBar removeFromSuperview];
NSLog(@"%@",self.tabBar);
// 2.添加自己的tabBar
LXLTabBar *tabBar = [[LXLTabBar alloc] init];
tabBar.delegate = self;
// tabBar按钮的个数,由tabBar子控制器个数决定
// tabBar.count = (int)self.childViewControllers.count;
// 传对应子控制器的tabBarItem数组
tabBar.items = self.items;
tabBar.backgroundColor = [UIColor greenColor];
tabBar.frame = self.tabBar.frame;
[self.view addSubview:tabBar];
}
// 遵守协议实现代理方法,进行界面的跳转。
#pragma mark -LXLTabBarDelgate方法
// 当点击tabBar上的条的时候调用
- (void)tabBar:(XMGTabBar *)tabBar didClickBtn:(NSInteger)index
{
// 切换界面
self.selectedIndex = index;
}
- 对于跳转按钮的添加
- 我觉得有两种方案
- 添加到最后一个cell上去
- 直接添加到collectionView上去。
- 第一种方案的实现
- 我觉得有两种方案
// 判断是否是最后一个cell,可以根据indexPath进行判断
- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
...
// 给最后一个cell添加一个立即体验按钮
// 告诉cell是否是最后一个
// 宏定义数目为4
[cell setIndexPath:indexPath count:LXLPage];
// [cell setIndexPath:indexPath count:4]
// if (indexPath.item == XMGPage - 1) {
// // 添加立即体验按钮
//
// }
return cell;
}
- cell内部拿到
indexPath
和count
进行判断
// 用来判断下当前cell对象是否是最后一个cell
- (void)setIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath count:(int)count
{
if (indexPath.item == count - 1) {
// 最后一个cell
// 添加一个立即体验按钮,首先保存整个cell只有一个体验按钮
// 显示这个按钮
self.startBtn.hidden = NO;
}else{ // 不是最后一个cell
// 隐藏这个按钮,涉及到循环引用,否则就会被别的cell所引用。
self.startBtn.hidden = YES;
}
}
- 由于cell的按钮是用的时候才进行显示,(所以可以进行懒加载
)
- (UIButton *)startBtn
{
if (_startBtn == nil) {
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
_startBtn= btn;
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"guideStart"] forState:UIControlStateNormal];
// 尺寸可以进行自适应'自己根据图片来安排大小'
[btn sizeToFit];
// 位置确定
btn.center = CGPointMake(self.width * 0.5 , self.height * 0.9);
[self.contentView addSubview:btn];
}
return _startBtn;
}
- 对于控制器之间的跳转,点击按钮跳转到新控制器。
- 没有任何联系的控制器跳转,直接跳转即可。 创建到主窗口根控制器显示,代替原有主窗口根控制器
// 点击立即体验按钮的时候调用
- (void)start
{
// 跳转到主框架界面。界面之间跳转,导航控制器,tabBarVc,modal
// 不能使用modal原因:新特性界面一直存在,被窗口的根控制器一直强引用
LXLTabBarController *vc = [[LXLTabBarController alloc] init];
// 设置窗口的根控制器为主框架控制器
[UIApplication shareApplication].keyWindow.rootViewController = vc;
}
- 第二种方法(代码实现)
- (viod)viewDidLoad{
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[btn setImage:[UIImage imageNamed:@"guideStart"] forState:UIControlStateNormal];
[btn sizeToFit];
// 初始化位置直接设置在 最终位置,而且只创建一次,不必思考情况
btn.center = CGPointMake(self.collectionView.width * (LXLPageCount - 0.5), self.collectionView.height * 0.9);
[self.collectionView addSubview:btn];
[btn addTarget:self action:@selector(btnClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
// 跳转控制器
- (void)btnClick
{
LXLTabBarController *vc =[[LXLTabBarController alloc]init];
[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController =vc;
}
- 总结一下,我觉得第二个方法好,因为是控制器进行跳转,我觉得完全是控制器自己的事,交给它完全是可以处理的。如果交给cell的话,还需要额外的设置,以及判断清空。从代码量来看,还是直接设置好一点。