类型介绍
Swift3.0数据类型:整形/浮点型/对象类型/结构体类型等等
- 整型
Swift 提供了8,16,32和64位的有符号和无符号整数类型。这些整数类型和 C 语言的命名方式很像,比如8位无符号整数类型是UInt8,32位有符号整数类型是 Int32 。就像 Swift 的其他类型一样,整数类型采用大写命名法。 - 有符号
- Int8:有符号8位整型
- Int16:有符号16位整型
- Int32:有符号32位整型
- Int64:有符号64位整型
- Int:和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger)
一般来说,你不需要专门指定整数的长度。Swift 提供了一个特殊的整数类型Int,长度与当前平台的原生字长相同: - 在32位平台上,Int 和 Int32 长度相同。
- 在64位平台上,Int 和 Int64 长度相同。
- 无符号
- UInt8:无符号8位整型
- UInt16:无符号16位整型
- UInt32:无符号32位整型
- UInt64:无符号64位整型
- UInt:和平台相关(默认,相当于OC的NSUInteger)
Swift 也提供了一个特殊的无符号类型 UInt,长度与当前平台的原生字长相同: - 在32位平台上,UInt 和 UInt32 长度相同。
- 在64位平台上,UInt 和 UInt64 长度相同。
一般来说使用 Int 就够了,并不建议使用UInt类型,这可以提高代码一致性和可复用性。
整数范围
可以访问不同整数类型的min
和max
属性来获取对应类型的最小值和最大值:
let minValue: Int8 = Int8.min
//结果:-128
let maxValue: Int8 = Int8.max
//结果:127
-
浮点型
- Double表示64位浮点数。当你需要存储很大或者很高精度的浮点数时请使用此类型。(默认类型)
- Float表示32位浮点数。精度要求不高的话可以使用此类型。
-
类型推导
- Swift是一个类型安全的语言,换句话说是强类型的语言。
- Swift中任何一个标识符都有明确的类型。(没有OC中的id类型)
- 注意:
- 如果定义一个标识符时,直接进行赋值,那么标识符后面的类型可以省略。
- 因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面标识符的数据类型。
- 可以通过
option
+鼠标左键,来查看常量与变量的数据类型。
定义常量与变量可以这样写,例如:
let m = 10
let n = 2.0
var variable = "I'm var"
let btn = UIButton()
也可以这样写:
/**正确*/
let m: Int
m = 8
/**错误:不能改变常量的值*/
m = 10
/**正确*/
var n: Int
n = 8
n = 10
/**错误写法,声明时必须制定类型*/
var mn
mn = 20
基本运算
- Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会报错。
- 相同类型之间才可以进行运算
- Swift中不存在隐式转换
- 数据类型的转化
- Int类型转换为Double类型:Double(标识符)
- Double类型转换为Int类型:Int(标识符)
例如:
/**正确*/
let n = 10
let m = 2.1
let sum = n + Int(m)
//结果:12
/**错误*/
let n = 10
let m = 2.1
let sum = n + m
/**正确*/
let n = 10 + 2.1
//结果:12.1,因为在Swift中Double类型优先等级高,所以在类型推导的时候优先确定Double类型。
注意:Swift中类型转换不同于OC,Swift中小括号在标识符上,OC中小括号在类型上。
Zeb