Origami入门教程5-视频2:Collapsible Navigation Bar

在本节的视频Rooms Part 1:Collapsible Navigation Bar里,我们将学习如何制作由Facebook出品的《Rooms》App里的可折叠导航栏效果。要实现的具体效果为:当向上滑动的页面的时候,导航栏向上变小,两侧的图标消失;当向下滑动的时候,导航栏向下拉大,两侧的图标重新出现。

现在,我们打开Quartz Composer。左上角File-New Origami File。在上方工具栏选择Window-Resize to Thirds,使Editor和Viewer一左一右整齐地排列显示。双击Layer Group,进入后开始编辑图片素材。下载Origami入门教程5材料,提取密码: umn5。先把里面App的主体图片Feed.png拖到文档中,再把导航栏图片Nav Bar.png拖到文档里。导航栏图片的位置应该处于顶部中间,双击Anchor Point属性右边的值,在出现的列表里选择“Top Center”,导航栏就自动地调整好了它的位置。

添加导航栏图片.png

接下来把Plus.png这个添加按钮拖到文档里,它应该处于屏幕画面的右下角。对准X Position右边的数值“0”,长按后,会变成可左右拖动图标,向左拖动可以减小数值,向右拖动则是增大数值。我们可以通过这种方法快速地改变数值。同时,对Y Position也做类似的调整,把这个添加按钮调到右下角。

调整添加按钮.png

Make it Scroll(让Feed画面滚动)

要使画面可以上下滚动,我们需要使用Scroll模块。按下Command+回车,打开Patch Library即可搜索得到。找到后,按下回车,添加Scroll模块。把Feed的Image端口插入到Scroll模块的Image作为输入,然后把Scroll的Y Position插入到用于显示Feed图片的Layer的Y Position。此时,你会发现,右边的手机屏幕可以滚动了。

添加滚动效果.png

继续在屏幕往上滚动至底部,会发现下面是黑色的,这是因为Fill Layer的填充颜色是黑色。长按Color属性右边的“Black”,然后长按着往左滑动,直接到变成“White”,就把Fill Layer改成白色了。

Start Collapsing(开始进行折叠)

现在,我们开始尝试把导航栏折叠起来。思路是:首先判断首页信息流是否往上滚动了32px->如果是,则输出数值1->用Transition把1转化为把导航栏缩短32px。初学的朋友可以先跳过这个思路,等到学习完毕再回头思考时,再慢慢理会这里的含义。

当往上滚动时,导航栏缩短32px,同时两边的图标也折叠消失了。所以,需要考虑的是,当往上滚动32px时,从目前所在的位置到将滚动到的位置的进程。为了解决这个问题,需要使用Progress(进度)模块。添加Progress的步骤就不再赘述了。

Progress是和Transition功能相反的一个模块。它的输入是一定范围内的数值,并输出代表着在由Start Value和End Value所定义的某个范围内数值的进度,这个输出的数值在0-1的范围内。具体来说,若Value设为v,Start Value设为s,End Value设为e,输出当前的Progress设为x,则x=(v-s)/(e-s)。实际上,可以把Start Value看作是最小值,End Value则为最大值,输入的Value可以调节由这2个值所决定的范围。输出的Progress则是在0到1之间的数值,描述了在最小值和最大值之间距离的百分比。

听上去有点复杂,我们直接来看例子。把Scroll的Y Position插到Progress的Value端口。把鼠标移到Scroll的Y Position停下,会看到数值是-383,也就是Progress的Value输入的数值是-383。Start Value则是Layer的Y Position目前的值,这里也是-383。因为需要知道在什么时候往上滚动了32px,所以End Value设成-383+32。结合公式x=(v-s)/(e-s)来看一下,当在目前不动的时候,因为v=s,Progress的输出是x=0,当往上滚动了32px后,v也变成了-383+32,所以v和e相同,Progress的输出是x=1。

设置进度模块.png

接下来,利用这个来改变导航栏的高度。如果直接用导航栏的Height属性,会把导航栏图片压扁。而我们想要的是如何能裁剪图片。为了做到这点,把导航栏图片放到Layer Group里。把光标对准Nav Bar的Image,按下键盘“g”,就会把它放到了Layer Group里。双击Layer Group,会发现里面有Nav Bar的Image。可以看到,Nav Bar的高度是128px。我们希望它有动画,能变成128-32px。回想一下之前学过的模块,应该引入Transition来完成。

把光标悬停在Layer Group的Pixels Height端口,按下键盘“t”,即可添加连接到这个端口的Transition模块。当Transition的Progress为0,应该是目前的高度128px,所以Start Value是128px。当Transition的Progress为1,为了最后的输出是128-32,按之前的公式,s+p*(e-s)=128+1*\(e-128)=128-32,显然,e=128-32。所以End Value应该设成128-32。

设置完毕后,我们的直观感觉自然是把Progress输出端口和Transition模块的输入端口相连,马上来试试看。

连接进度和过渡模块.png

在手机屏幕向上滚动,发现导航栏图片的高度会不断减小,我们只是希望折叠32px。这显然不是我们想要的效果。这是为什么呢?仔细观察一下,向上滚动到一定程度的时候,Transition模块的输入口Progress数值超过1了。虽然只想把导航栏折叠32px,但如果数值不在0-1之间,就会超过32px了。为了保证数值在0-1之间,我们引入range(范围)模块。添加成功后,把Progress的输出端口插到Range的Value,把Range的Value插到Transition的输入口Progress。

添加范围模块.png

此时,再向上滚动屏幕,导航栏的高度只会折叠32px就不再减小,有点接近我们想要的效果了。唯一的小问题是,状态栏在向上滚到顶部的时候,会有部分离开了屏幕,没有显示出来 。可以通过进入Layer Group来修复这个问题。双击Layer Group,进入后,可以看到Layer的Anchor Point(锚点)是Center。什么是锚点呢?就是在定位图层时相对的那个在图层容器里的点。锚点是Center的话,导航栏图片无论怎样都会把自己相对定位到Layer Group的中心,所以往上滚动的时候,它会有部分直接滚到顶部以上去了。只需要把锚点改为“Top Center”,这个问题就解决了。现在,状态栏将一直在顶部,往上滚动导航栏也会折叠32px。

改变锚点.png

Animating Nav Bar Content(对导航栏内容进行动画处理)

接下来,我们先给导航栏增加内容,然后对它两边的图标进行动画处理。
把课程最后附件材料里的Title图片拖进Layer Group的里面,稍微调整一下这个图片对应Layer的Y Position, 使它在导航栏内基本居中。再把关闭按钮拖进来,把它对应Layer的锚点改为“Bottom Left”。然后添加更多按钮,把它对应Layer的锚点改为“Bottom Right”。

添加导航栏内容.png

这时,向上滚动手机屏幕,会发现导航栏两侧的图标覆盖了状态栏。我们实际想要的效果是,两侧的图标随着导航栏的折叠,逐渐地消失。为了达到这个效果,我们需要把外面对进度数值有限制的Range模块,接到这两个图标的Opacity(不透明度)端口,以控制它们的显示。

把Range的Clipped Value端口拉到Layer Group内部然后松手,就能增加它作为Layer Group的输入,我们把其命名为“Collapse Progress”。

增加折叠进度.png

双击Layer Group进入,可以看到Collapse Progress模块。把它插到两个图标Layer的Opacity端口,会发现,默认不显示导航栏的两侧图标,只有向上滚动才会显示,这跟我们想实现的效果刚好相反。把光标悬停在Collapse Progress,点击键盘“r”,就会添加Reverse Progress模块,它会帮助我们把效果再反过来。现在再往上滚动,导航栏两侧的图标就会逐渐消失,往下滚动,又会逐渐出现了,非常完美。

添加相反进度模块.png

接着,就是随着往上滚动,把标题变小。显然,应该对标题对应Layer的Scale属性作文章。因为Scale应该不是单纯的0或1,那么怎么才能把Collapse Progress的输出与Layer的Scale联系起来呢?当然是引入Transition模块。把光标悬停在Layer的Scale处,按下键盘“t”,添加Transition。把Collapse Progress的输出口插到Transition的Progress输入口处。此时会发现,当导航栏没有折叠时,Transition的Progress输入大致为0,折叠了之后数值大致为1。而我们希望是导航栏没有折叠时,标题的Scale较大,折叠了之后自然是Scale变小。所以回顾公式,输出为s+p*(e-s)(此公式请背得滚瓜烂熟),p为0时,输出需要是1,所以s为1;p为1时,输出比1小,所以e要比s也就是1小。可以直接在文档里调节e的数值,直到觉得效果不错为止。现在调到0.88,顺便把Y Position调到-13,效果还可以。终于大功告成啦!

调整标题的大小.png

总结

本次课程里,有两点需要加深了解:

  • Progress模块:我们讲过,它的作用跟Transition的作用刚好相反,用最浅显易懂的方式来讲,Transition模块是用来把0和1数值变成各种其他数值的,而Progress模块则是把各种其他数值变回0和1。有时得到的数值超出了0-1的范围怎么办?使用Range模块把这个范围缩小到0-1之间。
  • Transition模块的输入若为0,输出就是Star Value;输入若为1,输出就是End Value。而对于Progress模块,当它输入的值为Star Value,输出为0;输入的值为End Value,输出则为1。请熟记这点,这样就可以非常快速地设置它们对应的数值。
  • Layer Group:它是宏模块,说白了就是里面可以有多个子模块,它的作用是将若干个子模块的输出渲染到同一张图片里。为什么我们要使用Layer Group呢?在本节课中,因为我们需要同时处理导航栏、里面的标题、两侧的图标,这么多的子模块需要同时处理并显示的时候,就需要使用到它。

学习材料

Origami入门教程5学习材料,提取密码: umn5。这是本节课的图片素材和我自己制作的QTZ文件,有兴趣的朋友可以自行下载,再自己跟着教程步骤亲自做一遍,一定受益匪浅。

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